Ihor Falko
Oferta, która wygrała- Zlecenia 35
- Ocena 5.0
- Ranking 1 080
Budżet: 500 UAH Termin: 2 dni
Dzień dobry, gotowy do wykonania pracy, szybko, jakościowo, nie drogie, skontaktuj się.
Budżet: 500 UAH Termin: 3 dni
Dobry dzień . Mam doświadczenie w wykonywaniu takich prac. Gotowy do wykonania zadania.
- Zlecenia 4
- Ocena -
- Ranking 334
Budżet: 1000 UAH Termin: 3 dni
Dobry wieczór . Zrobiłem takie zadania, gotowy wziąć za wasze. Mam doświadczenie w pracy w WinForms
Budżet: 900 UAH Termin: 3 dni
Dzień dobry, zrobię na WinForms, ma duże doświadczenie w opracowywaniu aplikacji Windows. Potrzebne są wyjaśnienia dotyczące pożądanej struktury samego dokumentu PDF i struktury plików z wykładowcami.
Budżet: 1000 UAH Termin: 2 dni
Dobry wieczór . Jestem gotowy do takiego programu.
• • • • • • • • • • • •
Aktualnie brak ofert
- Zlecenia -
- Ocena -
- Ranking 101
Budżet: 2500 UAH Termin: 7 dni
Dzień dobry ! Zadanie techniczne jest jasne i zrozumiałe, gotowe do jego zakończenia. Mam doświadczenie w programowaniu na C# i tworzeniu aplikacji z projektem graficznym.
Aktualne zlecenia dla freelancerów w kategorii C#
Animacja głównego low-poly postaci z bronią do gry third-person w Unity
Potrzebne jest dodanie animacji do low-poly głównego bohatera i umożliwienie mu trzymania w rękach broni (narzędzia), które będzie celowane w kursor. Gra z perspektywy trzeciej osoby, kamera za graczem, kursor w centrum ekranu. Musimy, aby postać mogła przejść w tryb celowania, kamera lekko się przybliża, a postać ma mieć możliwość używania narzędzia (laserowego narzędzia do pozyskiwania surowców). Posiadam gotowy kontroler animacji od Synty - Third Person Controller. Można go użyć lub całkowicie skonfigurować animację od zera, jeśli to będzie prostsze. Na wyjściu oczekuję postaci, która może wybierać narzędzie (jedno duże dwuręczne i dwa małe), zmieniać narzędzie, celować, a głowa i samo narzędzie powinny patrzeć w punkt, w który wskazuje kursor.