Budżet: 200 UAH Termin: 1 dzień
Pozdrawiam .
Mam doświadczenie w opracowywaniu takich aplikacji, zobacz portfolio.
(Może istnieje takie rozwiązanie, trzeba szukać)
Mogę to zrobić dla Ciebie, tylko musisz określić rodzaj struktury, z którą będziemy pracować.
Dodam również funkcję przechowywania do pliku i pobierania z niego.
Łatwy dostęp do każdej funkcji za pośrednictwem menu.
Dziękuję za uwagę.
UPD: Przepływ menu jest przetwarzany przez naciśnięcie strzałów na klawiaturze, wyjście z programu ESC.
Budżet: 200 UAH Termin: 1 dzień
Dzień dobry, spełnię Twoje zadania z wielkim życzeniem.
Jestem w Top 10 w kategorii.
Czekam na Twoją pozytywną odpowiedź.
Artem Shuryhin
Oferta, która wygrała- Zlecenia 212
- Ocena 5.0
- Ranking 6 168
Budżet: 200 UAH Termin: 1 dzień
Dobry dzień . Mogę Ci pomóc w rozwiązywaniu Twojej pracy.
Czy można powiedzieć, które pola danych powinny zawierać strukturę?
Albo wyświetlić dokument, opcja, w której opisane Twoje zadania bardziej szczegółowo.
Aktualnie brak ofert
Aktualne zlecenia dla freelancerów w kategorii C#
Animacja głównego low-poly postaci z bronią do gry third-person w Unity
Potrzebne jest dodanie animacji do low-poly głównego bohatera i umożliwienie mu trzymania w rękach broni (narzędzia), które będzie celowane w kursor. Gra z perspektywy trzeciej osoby, kamera za graczem, kursor w centrum ekranu. Musimy, aby postać mogła przejść w tryb celowania, kamera lekko się przybliża, a postać ma mieć możliwość używania narzędzia (laserowego narzędzia do pozyskiwania surowców). Posiadam gotowy kontroler animacji od Synty - Third Person Controller. Można go użyć lub całkowicie skonfigurować animację od zera, jeśli to będzie prostsze. Na wyjściu oczekuję postaci, która może wybierać narzędzie (jedno duże dwuręczne i dwa małe), zmieniać narzędzie, celować, a głowa i samo narzędzie powinny patrzeć w punkt, w który wskazuje kursor.