Budżet: 1 UAH Termin: 1 dzień
Gotowy do wykonania https://www.facebook.com/roma.kravchuk
Budżet: 100 UAH Termin: 1 dzień
Robię bez uprzedniej płatności
Budżet: 250 UAH Termin: 1 dzień
Gotowy do zrobienia
Kirill Zapara
Oferta, która wygrała- Zlecenia -
- Ocena -
- Ranking 124
Budżet: 50 UAH Termin: 3 dni
Taniejsze dla wszystkich + recenzje.
Dzisiaj i jutro jestem zajęty, mogę zrobić w środę (22.04), więc w każdym przypadku, aby się ubezpieczyć, w czwartek oddaję.
Mam studia w 2008 roku, to problem?
Jeśli jesteś zainteresowany ofertą pisz lepiej tutaj http://vk.com/zksjoker
Budżet: 250 UAH Termin: 2 dni
Pozdrawiam !
Zadanie nie jest trudne, wykonam na C# w najkrótszym czasie i bez uprzedniej opłaty. Chciałbym zobaczyć bardziej szczegółowe TZ.
e-mail: [email protected]
Skype: z_e_t
Aktualnie brak ofert
Aktualne zlecenia dla freelancerów w kategorii C#
Animacja głównego low-poly postaci z bronią do gry third-person w Unity
Potrzebne jest dodanie animacji do low-poly głównego bohatera i umożliwienie mu trzymania w rękach broni (narzędzia), które będzie celowane w kursor. Gra z perspektywy trzeciej osoby, kamera za graczem, kursor w centrum ekranu. Musimy, aby postać mogła przejść w tryb celowania, kamera lekko się przybliża, a postać ma mieć możliwość używania narzędzia (laserowego narzędzia do pozyskiwania surowców). Posiadam gotowy kontroler animacji od Synty - Third Person Controller. Można go użyć lub całkowicie skonfigurować animację od zera, jeśli to będzie prostsze. Na wyjściu oczekuję postaci, która może wybierać narzędzie (jedno duże dwuręczne i dwa małe), zmieniać narzędzie, celować, a głowa i samo narzędzie powinny patrzeć w punkt, w który wskazuje kursor.