Budżet: 400 UAH Termin: 2 dni
Dzień dobry
Zadanie jest znane, istnieje doświadczenie w wykonywaniu takich robotów. Po kilku wyjaśnieniach gotowy do rozpoczęcia
Czekam na Twoją pozytywną odpowiedź
Terminy określone wraz ze wszystkimi propozycjami i dyskusjami
Pavlo Strilets
Oferta, która wygrała- Zlecenia 89
- Ocena 5.0
- Ranking 8 305
Budżet: 400 UAH Termin: 1 dzień
Pozdrawiam . Zainteresował się Twoim zadaniem. Napisz do twarzy, chętnie pomogę.
Budżet: 400 UAH Termin: 1 dzień
Pozdrawiam, pracuję w biznesie na C#. Mogę zrobić wszystko na dziś i jutro.
- Zlecenia 3
- Ocena -
- Ranking 135
Budżet: 500 UAH Termin: 1 dzień
Dzień dobry ! Gotowy do wykonania zamówienia w minimalnym terminie. Porozmawiajmy o projekcie w LS.
Aktualnie brak ofert
Budżet: 3000 UAH Termin: 1 dzień
Pozdrawiam .
Przeczytałam Twoje komentarze do projektu.
W ciągu dnia można wykonać 3 tys. zł.
##### 60 znaków ###
-
Oleksandr Yunoshev 27 listopada 2021Вот меня всегда удивляют такие заказчики... "Большие суммы можете не ставить, опытные фрилансеры сделают их за пол часа". ТА ХОТЬ ЗА 3 МИНУТЫ. Какая Вам, как заказчику, разница? То, что человек это делает за пол часа говорит только лишь о том, что человек вложил в своё обучение много времени и сил. Очень дебильная логика "если сделал быстро - значит задание легкое". Бред полный. Если человек сделал быстро, то значит человек является специалистом своего дела. И потребует соответствующую оплату. Если хотите дешево - не ставьте сроки. Поражают такие наглые заказчики)
-
Maksim Bogoslavsky
27 listopada 2021
Я даже оскорблять тебя не буду, если ты не понимаешь о чем тут было написано. На этом сайте присутствует огромное количество людей, которые ставят за работы ценой в 300 гривен свои 3000-5000 гривен. Написано было именно о них)) Надеюсь, что ты больше не будешь выписывать людям исполнив всего 6 заказов.
-
Oleksandr Yunoshev 27 listopada 2021Никто не ставит за работу ценой 300 грн цену 3000-5000 грн, что за бред. Ни разу такого не видел, хотя просматриваю заказы довольно часто. Максимум могут преувеличивать процентов на 30-50. Но никак не на 900% (в 10 раз). Это во-первых... Во-вторых, у тебя, как у заказчика, вообще нет компетенции рассказывать исполнителям за сколько времени может быть выполнен тот или иной проект. Ты заказчик. Если у тебя есть опыт в чем-то - молодец, но ты заказчик. Кто-то выполнит проект за час, кто-то за 3 часа. Это тебя как заказчика волновать не должно вообще. Если ты даешь исполнителю 1 день - то на 1 день ты и рассчитываешь. А то что проект может быть на 20 минут это уже зависит от исполнителя. Если исполнитель толковый и для него это легко - то он вложил деньги и время в себе. За это ты ему и платишь. А твоя логика "если сделал быстро, то проект легкий" вообще полный бред. Ты же не приходишь в офис Apple и не говоришь "продайте мне этот айфон дешевле на 300 долларов. Потому что у вас очень много заказов, вы запчасти оптом закупаете". Точно так же и здесь: если человек сделал быстро, то это лишь его опыт и умение, но никак не легкость проекта. А по поводу "исполнив всего 6 заказов вообще смешно")))))))) Сказал человек, который не исполнил ни 1 заказа. Ни как фрилансер, ни как заказчик.
-
Maksim Bogoslavsky
27 listopada 2021
Я не понимаю, тебе 10 лет, ребенок? Я даже читать не буду то, что ты написал, ахахахах. Поэтому, не стоит стараться, пожалуйста!)
-
Oleksandr Yunoshev 27 listopada 2021Ну так у тебя аргументы закончились вот и всё) Несешь полный бред, а позицию свою отстоять не можешь)
-
Maksim Bogoslavsky
27 listopada 2021
Я не люблю общаться с людьми, которые не считают точку зрения оппонента адекватной. Я уже ответил на вопрос, почему так написал.
-
Oleksandr Yunoshev 27 listopada 2021Так я как минимум аргументировал, почему твоя точка зрения считается глупой и непрофессиональной. А ты просто "водой" отвечаешь и все. Еще раз говорю: ты можешь иметь опыт в программировании, можешь сам знать, как делать эти задания. Но время выполения задания конкретным человеком никак не относится к его сложности. Об этом и речь.
-
Oleksandr Yunoshev 27 listopada 2021"опытные фрилансеры сделают их не более чем за пол часа". Ключевое слово здесь - "опытные". Опытные фрилансеры стоят дороже, чем менее опытные. Логично? Новички могут поставить сумму 300 условных единиц, опытные могут поставить 1000. Именно за счет того, что они опытные) не понимаю, почему для тебя это не очевидно)
-
Maksim Bogoslavsky
27 listopada 2021
Сразу видно, что у тебя море свободного времени выписывать такие текста. Иди развивайся)
-
Oleksandr Yunoshev 27 listopada 2021Выходной же - конечно, время есть. Ты каждым своим сообщением показываешь себя) Убило про 6 заказов... Многие мои знакомые в будние дни работают в IT-конторах, на выходных чисто по фану для разнообразия берут какие-то заказы. У них может быть 3-4 заказа выполнено по .NET, но работают на миддл+ позиции. Так что как минимум глупо судить о профессиональных качествах по количеству заказов)
-
Anatoly Anatoly 28 listopada 2021если задания очень простые, почему ты сам сделать их не можешь? Ведь для оценки сложности задания, надо быть в силах их сделать
-
Maksim Bogoslavsky
28 listopada 2021
Твоя логика гениальна)) Зачем вообще фрилансеры если работу можно сделать самому?
-
Anatoly Anatoly 28 listopada 2021если я не умею плитку класть, то я не могу оценить сложность этой работы. Как ты смог оценить?
Aktualne zlecenia dla freelancerów w kategorii C#
Szukamy doświadczonego dewelopera Unity, który pomoże zakończyć rozwój gry. O grze: Gatunek: symulator farmy. Gra jest już rozwijana na Unity. Początkowo była tworzona na urządzenia mobilne, ale później podjęto decyzję o wydaniu jej na Steam (PC). Co należy zrobić: Ukończyć grę zgodnie z gotowym dokumentem technicznym. Dostosować istniejącą funkcjonalność do PC i Steam. Wdrożyć już zaplanowane mechaniki i interfejs. Co oferujemy: Szczegółowy dokument techniczny. Wszystkie niezbędne materiały (modele, grafika, obiekty itp.). Zdjęcia, filmy, zrzuty ekranu oraz nagrania z przejścia oryginalnej gry. Gotowy plan realizacji. Odtwarzamy grę, która z powodzeniem działała ponad 10 lat temu, więc nie trzeba nic wymyślać ani projektować od zera. Wszystkie mechaniki, interfejs i logika są już określone — należy je jakościowo zrealizować w Unity. Aby zapoznać się z projektem, dodajemy link do jednego z przeglądów gry: Wstaw link tutaj. Wymagania: Doświadczenie w pracy z Unity. Doświadczenie w rozwijaniu lub dostosowywaniu gier na PC/Steam będzie atutem. Umiejętność pracy według gotowego dokumentu technicznego. W odpowiedzi prosimy o podanie: przykładów swoich prac; doświadczenia w pracy z Unity; orientacyjnej stawki godzinowej lub kosztu wykonania. Jeden z przeglądów wideo: https://www.youtube.com/watch?v=5_wKoX7zRc0