Budżet: 600 UAH Termin: 1 dzień
Можу зайнятися цим, але звичайно багато що треба уточнити. Звертайтесь)
Нужно показать через анимацию вращение шара по следующему алгоритму:
Пусть шар изначально покоится, и двигатель находится снизу.
Выстреливаем по оси X. Шар начинает вращаться относительно оси Y. Когда "южный полюс" повернётся в горизонтальное положение (окажется на оси X), выстреливаем по оси Z и останавливаем вращение. Теперь выстреливаем по оси Y - шар вращается относительно оси Z. Через один оборот (для простоты) выстреливаем по оси Z. Шар начинает вращаться относительно биссектрисы осей Z и Y. Если выстрелить в правильную сторону, то через полоборота южный полюс придёт на ось Z "снизу" (если в "неправильную" сторону - то "сверху"). Стреляем по оси X и убираем Y-составляющую момента импульса.
Шар оказался в положении южным полюсом вниз и вращающимся относительно оси Z.
Budżet: 600 UAH Termin: 1 dzień
Можу зайнятися цим, але звичайно багато що треба уточнити. Звертайтесь)
Budżet: 600 UAH Termin: 1 dzień
Добрый вечер.
Готов выполнить Ваш проект, но под Вашим чутким руководством, так как написанное Вами уж очень сложно расписано!
Примеры работ: Google Drive
Обращайтесь.
СКАЙП: drinkerdp
С уважением,
Сергей.
Budżet: 500 UAH Termin: 1 dzień
Freelancehunt
https://www.youtube.com/channel/UC9RMwGMv5CIOAYW-JVEp7NA
Witam, trzeba zrobić render z gotowej sceny 25. wersji 3D Max. Render ogólnego planu. Render musi być w 4k. Preferowane wykonanie do końca dnia.
Trzeba zrobić 3D model kieszonkowego lustra, do produkcji go na CNC z drewna. Proszę o składanie ofert. Dziękuję.
Potrzebna osoba, która potrafi pracować z animacją 3D. Zadanie: odtworzyć 3D obraz na twarzy podobnego charakteru i nałożyć to potem na "Przed" i "Po", jako rezultat przemiany po zabiegu. WaŜne: zrobić własnoręcznie (NIE AI), własny pomysł i interpretacja
1. Ogólny celStworzyć dynamiczny element interfejsu na podstawie dostarczonego szablonu, składającego się z trzech kątów widzenia kubka (Główny kubek, Widok z tyłu, Widok z boku). Po kliknięciu na dowolną wersję nadruku obraz powinien jednocześnie i synchronizować się na wszystkich trzech kubkach z uwzględnieniem kąta, objętości, światła i cieni dla każdej pozycji. 2. Wymagania dotyczące pliku wyjściowego (Dla Projektanta / szablon PSD)Podstawowy makiet należy przygotować w formacie PSD. Aby zautomatyzować i ułatwić wymianę nadruków, struktura powinna opierać się na powiązanych inteligentnych obiektach (Linked / Duplicated Smart Objects).Główne wymaganie dotyczące architektury PSD: W podstawie makiety powinien być jeden jedyny master-smart-obiekt z rozwinięciem nadruku. Projektant duplikuje go dla trzech kątów widzenia, ale do każdego duplikatu stosuje indywidualną transformację: Dla głównego kubka: Deformacja nadruku po środku (Transform -> Warp lub Cylinder). Dla widoku z tyłu: Przesunięcie tekstury (pokaz z tyłu rozwinięcia) + deformacja po cylindrze. Dla widoku z boku (przy uchwycie): Przesunięcie tekstury do krawędzi + silniejsze ściśnięcie perspektywy bliżej uchwytu.Struktura warstw dla każdego z 3 kątów widzenia: Grupa „Cienie i Podświetlenia” (Górna warstwa kąta widzenia): Indywidualna dla każdego kąta widzenia. Podświetlenia (Highlights): Warstwa z błyszczącymi odbiciami. Tryb: Screen lub Linear Dodge. Cienie (Shadows): Warstwa z gradientem, który definiuje cylindryczną objętość. Tryb: Multiply. Warstwa „TWÓJ NADRUK” (Duplikowany Inteligentny obiekt): Ma indywidualne ustawienia deformacji i przesunięcia pod konkretny kąt widzenia. Warstwa „Podstawa kubka” (Cup Base): Korpus, uchwyt i wewnętrzna część pod swoim kątem. Warstwa „Globalny cień”: Cień na powierzchni pod każdym kubkiem.Uwaga dla projektanta: Przy zapisywaniu nowego rysunku wewnątrz master-smart-obiektu, nadruk powinien automatycznie i poprawnie zaktualizować się na wszystkich trzech kątach widzenia kubka w PSD. 4. Logika zachowania i animacja
Potrzebna jest wysokiej jakości wizualizacja mieszkania, 3d max, corona render, zgodnie z zadaniem technicznym, o powierzchni 170 m2, w nowoczesnym stylu, termin - 1 miesiąc, koszt 6$/m2.