Budżet: 2500 UAH Termin: 7 dni
добрый вечер!
архитектурная визуализация от 2500 грн/ракурс
высокое качество гарантирую
обращайтесь!
http://o-marycgi.blogspot.com/
Требуется сделать две визуализации светильников вот пример что нам делали ранее на другие модели свеитльников - http://prntscr.com/kozx2c Нужно подобное, главное что бы не хуже. Разрешение изображение в итоге нужно не менее 4000px
Нужно будет сделать 3д модель максимально похожую вот такого светильника = http://mylight.com.ua/magazin/promyshlennye-i-dorozhnye/konsolnye/item/364-street-lamp и вставить ее в какой то шаблонный интерьер или фон, по типу дороги или парка. Сам интерьер нам не принципиально если он будет щаблонных.
Таких светильников будет 2 разных. Жду предложений, спасибо!
Budżet: 2500 UAH Termin: 7 dni
добрый вечер!
архитектурная визуализация от 2500 грн/ракурс
высокое качество гарантирую
обращайтесь!
http://o-marycgi.blogspot.com/
Budżet: 700 UAH Termin: 4 dni
Доброго времени суток! Заинтересовала Ваше предложение, готова взяться за выполнение данного проекта в кротчайшие сроки. Работаю в SOLIDWORKS 2017 Опыт работы - 2 года. Примеры подобных работ есть в портфолио. Мой номер телефона: +38 (066)-105-22-04; (Viber, Telegram), [email protected] Обращайтесь, буду рада сотрудничеству!
Budżet: 700 UAH Termin: 1 dzień
Здраствуйте! Готов выполнить ваш заказ. Сделаю эту визуализацию в Lumion
Пример моей работы : https://www.youtube.com/watch?v=fTtbylBu5Ro . Вопросы прошу присылать на почту : [email protected]
Budżet: 1000 UAH Termin: 3 dni
Хочу работать с Вами.
Сделаю быстро и качественно.
Учту все правки и пожелания.
Работаю до утверждения.
Budżet: 800 UAH Termin: 1 dzień
Добрый день готов выполнить ваш заказ
портфолио Behance
Budżet: 4000 UAH Termin: 4 dni
Добрый день,
мы сможем выполнить ваш заказ, но для этого нужно получить детальное ТЗ .
мы https://3dtec.com.ua занимаемся:
- 3д моделированием
- инженерными расчетами
- 3д печать (SLA технология)
примеры работ есть у нас на сайте - https://3dtec.com.ua/
Budżet: 800 UAH Termin: 1 dzień
Готов выполнить быстро и качественно.
Портфолио можно посмотреть в профиле.
Budżet: 4500 UAH Termin: 5 dni
Здравствуйте.
Предлагаю Вам свои услуги по моделированию и визуализации. Работаю в программах 3d Max2018+V-Ray 3.6+Corona 1.7.4, SketchUp 2017+ V-Ray 3.4, AutoCAD 2018, Archicad 21. Мое портфолио 3ddomkiev.wixsite.com/3ddom
Окончательная цена и сроки после уточнения ТЗ
Спасибо
Budżet: 800 UAH Termin: 2 dni
Доброго времени суток! Заинтересовала Ваше предложение, готов взяться за выполнение данного проекта. Работаю в SW 16 Опыт работы - 5 лет. Примеры подобных работ есть в портфолио. Мой номер телефона: +380991046198; (Viber, WhatsApp, Telegram) Обращайтесь, буду рад сотрудничеству!
Budżet: 1000 UAH Termin: 3 dni
Готов выполнить Ваше задание. Уточните габаритные размеры светильников, количество изображений, необходимые ракурсы. Портфолио по ссылке https://www.artstation.com/cj_march
Budżet: 800 UAH Termin: 2 dni
Готова выполнить проект. Есть опыт работы с экстерьерными проектами с различным освещением.
Работаю в программах ArchiCAD, Adobe Photoshop, CorelDRAW, 3ds Max.
Портфолио https://zarinova.arxip.com/
0507416347
[email protected]
Budżet: 1200 UAH Termin: 2 dni
Сделаю на порядок лучше. Цену указал с учетом рендера. Примеры экстерьеров в профиле Freelancehunt
Budżet: 2500 UAH Termin: 3 dni
Здравствуйте, меня зовут Дарья. После детального обсуждения,готова к выполнению поставленных задач.Работаю в 3d max,corona render,photoshop. Мое портфолио http://sukharevadarya.3ddd.ru/
Budżet: 1000 UAH Termin: 5 dni
Могу сделать. По сроку до 5ти дней. Цена за два 1000 гривен. Пишите 0983535087 viber/telegram
Budżet: 800 UAH Termin: 2 dni
Доброго дня, Алекс!
Готов выполнить Вашу задачу.
Разработаю для Вас креативный дизайн, так как специализируюсь на веб-дизайне и полиграфии уже более 4 лет.
Ранее с подобной тематикой работал: Google Drive
Нужно обсудить детали.
Сделаю соблюдая сроки, грамотно и качественно.
Пишите, постараюсь быть наиболее полезным!
Портфолио Freelancehunt
Мои контакты: скайп – live:askalinin
почта – [email protected]
(096)-035-2107
Художник по образованию с 7 летним стажем.
Всего наилучшего!
Budżet: 1500 UAH Termin: 2 dni
Здравствуйте, Alex!
Меня заинтересовал ваш проект.
Имеется большой опыт моделирования и визуализации различных объектов. Смотрите отзывы.
Примеры работ отправил вам в ЛС.
Я работаю в 3ds max + VRay, поэтому качество гарантирую. Могу сделать изображения большого разрешения с качественным светом, текстурами, материалами, отражениями.
Сделаю для вас качественную визуализацию. Учту все ваши пожелания.
Хотелось бы увидеть фото второго светильника. После этого смогу назвать окончательную цену.
Budżet: 800 UAH Termin: 2 dni
Здравствуйте Алекс.
Заинтересовал ваш проект, я хотела бы предложить вам свои услуги.
Я работаю в сфере архитектурной визуализации и дизайна, по образованию архитектор.
Здесь вы можете посмотреть моё портфолио:
Behance
Несколько уточнений по вашему проекту:
1. Для этих светильников есть какие-нибудь размеры (чертёж) или только фото?
2. На выходе вам нужна 1 картинка джпг или несколько (возможно разные ракурсы светильника)?
3. Картинку я подбираю сама, правильно?
Если у вас возникли дополнительные вопросы, пожалуйста напишите мне.
Буду рада сотрудничеству.
С уважением Виктория.
Budżet: 800 UAH Termin: 2 dni
Здравствуйте.
Готов выполнить визуализацию двух светильников по вашему ТЗ
Крайне желательны габаритные размеры
С уважением, Виктор
Budżet: 700 UAH Termin: 1 dzień
Добрый день. Сделаю все в кратчайшие строки.
Несколько примеров визуализации можете найти у меня в портфолио
Budżet: 800 UAH Termin: 1 dzień
Добрый день, работаю в сфере предметной визуализации более 2х лет, готов к выполнению)
Potrzebna jest personalizacja standardowego (wendingowego) automatu pod własne potrzeby/markę. Jest mechaniczny automat wendingowy, który trzeba przerobić na urządzenie z zaktualizowaną funkcjonalnością. Potrzebny jest integrator systemów, inżynier automatyki, elektroniki do opracowania niestandardowego sprzętu, który będzie w stanie zaproponować rozwiązania techniczne i je zrealizować. Główne zadania: ocenić możliwość modyfikacji istniejącego automatu; zmienić wewnętrzną konstrukcję w razie potrzeby; opracować nowy mechanizm wydawania towaru (w razie potrzeby); zintegrować niezbędną elektronikę i sterowanie; stworzyć unikalny wygląd zewnętrzny zgodnie z moją marką; zapewnić niezawodną i stabilną pracę urządzenia. Zapewnić dalsze serwisowanie automatu (w razie potrzeby) Rozszerzyć sieć automatów za dodatkową opłatą Oczekuję, że wykonawca zaproponuje optymalne rozwiązania techniczne, wyjaśni możliwe ograniczenia i zrealizuje wysokiej jakości gotowy produkt. Jestem gotów szczegółowo omówić koncepcję po wyborze wykonawcy. Wynagrodzenie będzie oczywiście wyższe, wszystko zależy od twoich umiejętności i zdolności. Preferowane wynagrodzenie z FOP (swojego) na inny FOP (twój) Będę wdzięczny za konsultację.
Dzień dobry, potrzebny jest projekt pokoju na podstawie mebli Ikea. Główna idea to uzyskanie sypialni z maksymalną możliwą pojemnością na rzeczy, aby odciążyć dużą przestrzeń i dać tam miejsce w przyszłości, Na razie zdecydowaliśmy się na rozkładaną łóżko Brimnes (160x200 w rozłożonej formie) i chcemy szafkę ścienną, jeśli to możliwe (jeśli uda się znaleźć miejsce, gdzie ją postawić). Podoba nam się również koncepcja stołu rozkładanego przymocowanego do ściany lub wbudowanego w szafę (w szafach Ikea Billy). Połączenie kolorów to biały i kolor naturalnego drewna (na zdjęciu, które wysłałem, kolory nie są aktualne). Możliwe, że w przyszłości łóżko zawsze będzie złożone, a zwolnioną przestrzeń chcemy wykorzystać na łóżko dziecięce.
Cześć wszystkim. Muszę stworzyć podstawowy model 3D domu na podstawie rysunków. Aby wyraźnie było widać rozmieszczenie drzwi i okien, tarasu oraz samą konstrukcję domu. Potrzebne są tylko zewnętrzne ściany, wnętrza na razie nie są potrzebne. Interesuje mnie koszt i terminy. Załączam rysunki, na podstawie których należy stworzyć model 3D.
Potrzebne jest pokazanie naszych produktów w nowoczesnych wnętrzach i na zewnątrz: wykończenia ścian, sufitów, dekoracyjnych belek, fasad i innych elementów. Zdjęcia tekstur drewna dostarczamy — ważne jest maksymalne odwzorowanie ich koloru, faktury i naturalnego wyglądu. Wymagania: maksymalnie realistyczne obrazy, poziom profesjonalnej wizualizacji architektonicznej; prawidłowa geometria, naturalne oświetlenie i wysokiej jakości materiały; rozdzielczość od 4000 px po dłuższym boku. Preferowane programy: 3ds Max + Corona/V-Ray, Blender, D5 Render, Unreal Engine 5 lub użycie Midjourney, Flux czy Stable Diffusion z profesjonalnym dopracowaniem. Proszę o przesłanie przykładów podobnych prac oraz orientacyjnej ceny za jedno zdjęcie przy odpowiedzi.
Trzeba stworzyć jeden oryginalny model 3D nowoczesnego klucza samochodowego z ekranem dotykowym do gry. Przekażę gotowy referencyjny z widokami: z przodu; z tyłu; z boku; z góry i z dołu; perspektywa. (Wygenerowane przez AI) niektóre elementy, jak logo na górze, są zbędne. Referencja jest używana do przekazania ogólnego kształtu, proporcji i kierunku wizualnego. Niektóre dodatkowe elementy z referencji nie muszą być powtarzane. W szczególności górne dekoracyjne logo nie musi być modelowane. To nie jest kopia klucza istniejącej marki samochodowej. Nie można dodawać logo BMW ani innych rzeczywistych firm. Na obudowie powinno być użyte logo SE, pokazane w referencji. Co jest wymagane: 1. Czysty model 3D klucza do gry, nadający się do użycia w zbliżeniach z pierwszej osoby. 2. Oddzielne obiekty: — główna obudowa; — boczne metalowe elementy; — ekran dotykowy; — fizyczne przyciski lub elementy dekoracyjne, jeśli są przewidziane w referencji. 3. Ekran: — oddzielny obiekt; — powtarza krzywiznę powierzchni obudowy; — bez narysowanego interfejsu; — UI i ikony będą dodane później w Unity; — bez nakładania powierzchni i z-fighting. 4. Geometria: — staranna topologia; — gładkie fazy; — poprawne wygładzanie; — normalne skierowane na zewnątrz; — bez dziur, zbędnych przecięć i ukrytej ciężkiej geometrii; — rozsądna optymalizacja do gry; — model powinien wyglądać dobrze przy bliskim oglądaniu. 5. UV-unwrap: — czysty; — bez przypadkowych przecięć; — ekran powinien mieć oddzielne zrozumiałe UV-unwrap 0–1. 6. Materiały: — czarny plastik lub błyszcząca obudowa; — metalowe boczne elementy; — szkło ekranu; — tekstury PBR wystarczającej jakości, orientacyjnie 2K; — kompatybilność z Unity Built-in Render Pipeline i Standard Shader. 7. Przygotowanie do Unity: — zastosowane Rotation i Scale; — Scale 1/1/1; — poprawny Pivot/Origin; — zrozumiałe angielskie nazwy obiektów i materiałów; — model nie powinien wymagać dodatkowych płatnych wtyczek. Pliki na wyjściu: — źródłowy .blend; — eksport .fbx; — wszystkie użyte tekstury; — jeden lub kilka preview-renderów do sprawdzenia wyniku. Nie jest wymagane: — animacja; — rig; — działający interfejs ekranu; — tworzenie menu lub UI; — skomplikowana scena prezentacyjna; — modelowanie wewnętrznej elektroniki klucza. Nie używać automatycznie wygenerowanej przez AI geometrii jako finalnego modelu. Potrzebny jest czysty i edytowalny wynik. Po pierwszej wersji będzie potrzebny jeden etap drobnych poprawek kształtu lub materiałów. Termin: preferowany 2–3 dni. Budżet: orientacyjnie 40 USD. Można zaproponować swoją cenę, jeśli jest uzasadniona jakością i zakresem pracy. W odpowiedzi należy koniecznie podać: — koszt; — termin; — przykłady podobnych przedmiotów do gier lub modelowania przedmiotów; — czy pracujesz w Blenderze; — przybliżoną liczbę trójkątów przyszłego modelu. Prawa do wyniku pracy: Po pełnej płatności Wykonawca przekazuje Zamawiającemu w pełni wyłączne majątkowe prawa własności intelektualnej do końcowego modelu 3D, tekstur, materiałów oraz przekazanych plików źródłowych. Zamawiający uzyskuje prawo bez terytorialnych i czasowych ograniczeń do wykorzystania wyniku w projektach komercyjnych i niekomercyjnych, zmieniania, dopracowywania, przerabiania, integrowania w gry i inne produkty programowe, publikowania, rozpowszechniania oraz tworzenia na jego podstawie materiałów pochodnych. Wykonawca gwarantuje, że wynik został stworzony przez niego samodzielnie i nie narusza praw osób trzecich. Użycie cudzych modeli, tekstur, elementów marek i materiałów z ograniczającymi licencjami jest dozwolone tylko po wcześniejszym uzgodnieniu z Zamawiającym. Po przekazaniu praw Wykonawca nie ma prawa ponownie sprzedawać, licencjonować, rozpowszechniać, przekazywać osobom trzecim ani używać końcowego modelu lub jego istotnych części w innych projektach komercyjnych. Publikacja wyniku, renderów lub procesu pracy w portfolio i mediach społecznościowych jest dozwolona tylko po wcześniejszym pisemnym uzgodnieniu z Zamawiającym.