Budżet: 500 UAH Termin: 2 dni
Добрый день. Для адекватного формирования цены нужно видеть картинку. Скиньте пример в личку.
Есть готовая картинка в растре, нужно сделать из нее PSD, вырезав персонажей отдельными слоями и для вырезанных персонажей сделать несколько положений отдельных частей тела (для последующей анимации), возможно дорисовав фо и тп.
Картинку скину в личку с описанием что надо сделать. Оставляйте заявки с примерами работ.
Budżet: 500 UAH Termin: 2 dni
Добрый день. Для адекватного формирования цены нужно видеть картинку. Скиньте пример в личку.
Budżet: 300 UAH Termin: 1 dzień
С радостью приступлю к Вашей задачи! Имеется большой опыт в цифровой сфере (шаблоны для сайтов, лэндинги, баннеры, обработка фото, обработка видео, 3Д визуализация интерьеров и т.д.) Смотрите портфолио, жду обращения
Всегда на связи (телефон, мессенджеры, почта и сайт), нахожусь в г. Киев
Budżet: 300 UAH Termin: 1 dzień
Здравствуйте. Готова обсудить работу над Вашим проектом. Работаю в фотошопе, кореле, индизайне, иллюстраторе. Это моя основная работа, поэтому смогу уделить максимальное количество времени для работы над Вашим проектом. Работу выполню быстро и качественно, в короткие оговоренные сроки по приемлемой цене. Работаю до окончательного результата, который Вас устроит. Буду рада долгосрочному сотрудничеству. Постоянно на связи
Budżet: 250 UAH Termin: 1 dzień
Здравствуйте! Freelancehunt
Budżet: 200 UAH Termin: 2 dni
Добрый вечер/день,готова взяться за эту работу с удовольствием!
Работаю в Adobe Photoshop CS6 более 2 лет ,пару примеров работ можете увидеть в профиле (марионеточную анимацию также)
Выполню Ваше задания за сравнительно небольшую плату, т.к хочу пополнить портфолио!)
Подробности обсудить можем в переписке,буду рада сотрудничеству!
Budżet: 300 UAH Termin: 1 dzień
Здравствуйте!
Заинтересовал Ваш проект.
Свободен для роботы.
Портфолио: Freelancehunt
Пишите.
Budżet: 200 UAH Termin: 2 dni
Здравствуйте.
Готова взяться за проект.
Работаю в Adobe Photoshop, Illustrator.
Примеры работ можете посмотреть в профиле.
Обращайтесь.
Budżet: 1500 UAH Termin: 2 dni
Добрый день, Алексей!
Готов к сотрудничеству!
Ссылка на мои работы Behance
Budżet: 300 UAH Termin: 1 dzień
С удовольствием помогу Вам, пишите, обсудим детали) в digital рисую недавно, но уверена, что с легкостью смогу выполнить Ваши задачи)
Budżet: 1234 UAH Termin: 1 dzień
Стоимость работы после ознакомления с картинкой и обсуждения анимации
Budżet: 600 UAH Termin: 1 dzień
Здравствуйте. Могу выполнить не только данную работу, но и саму анимацию.
Буду рад помочь.
Budżet: 200 UAH Termin: 1 dzień
Добрый вечер)
Меня заинтересовал ваш проект, так что я решил взяться за него как только вы мне напишите.
Сделаю всё качественно, и в кратчайшие сроки.
Цену на проект обсудим лично)
С нетерпением жду вашего ответа)
Budżet: 300 UAH Termin: 1 dzień
Здравствуйте. Очень заинтересовала Ваша вакансия, с удовольствием поработаю с Вами. Меня зовут Валерия, я имею высшее художественное образование, опыт работы графическим дизайнером более 3х лет. Я работаю в PhotoShop, Illustrator, Indesign, Coreldraw с помощью графического планшета. Портфолио здесь: Behance
https://www.instagram.com/lera_luzh/
Budżet: 300 UAH Termin: 2 dni
С удовольствием выполню ваш заказ быстро и качественно,готова выполнить тестовое задание,есть опыт в создании иллюстраций
Budżet: 500 UAH Termin: 1 dzień
Добрый день, готов взяться за работу!
Сделаю качественно и быстро.
Обращайтесь. Обсудим.
Всегда на связи.
Budżet: 350 UAH Termin: 1 dzień
Здравствуйте!
Готова выполнить, но нужно видеть с чем работать, для указания более точной цены)
Budżet: 200 UAH Termin: 1 dzień
Здравствуйте готов взятся. Имею большой опит роботи в фотошоп,
ретушь, отравка, замена фона, работа с отдельными объектами, коррекция цвета, создание коллажей, выборочная обработка цвета, устранение лишних элементов, работа с текстом на изображении, и много другого.
Обращайтесь буду рад сотрудничеству!
Здесь вы можете увидеть некоторые примеры моих работ: Freelancehunt
Budżet: 200 UAH Termin: 1 dzień
Здравствуйте Алексей.
Может Вам всё же нужен вектор?
Окончательная цена после обсуждения
Budżet: 300 UAH Termin: 1 dzień
Здравствуйте.
Могу выполнить быстро и качественно. Занимаюсь графическим дизайном и обработкой фотографии, около 4 лет.
Опыт работы в таких программах как photoshop, illustrator, cinema 4d, lightroom
Freelancehunt
Budżet: 500 UAH Termin: 1 dzień
Здравствуйте. Есть опыт создания персонажей для игр и мультфильмов по слоям для последующей анимации.
Вот таких делала для игры: Google Drive
Вот один из главных персонажей, которого делала для мультфильма: Google Drive
Вот мое портфолио: Freelancehunt
Обращайтесь в личные сообщения, о цене договоримся.
Буду рада обсудить с Вами сроки и объемы работы.
С уважением, Кристина
Budżet: 350 UAH Termin: 1 dzień
Алексей, Добрый день! Готова сделать ваш проект. Слои делать я умею, подрисовать тоже, всё будет качественно и быстро. Dribbble
Budżet: 300 UAH Termin: 1 dzień
Добрый день! Занимаюсь разработкой логотипов, упаковки/этикеток и т.д. Рисую в Adobe Photoshop, Adobe Illustrator, Pain tool sai, смогу делать задание в короткие сроки!
Обращайтесь, буду рад сотрудничеству)
С Уважением, Роман!
Budżet: 350 UAH Termin: 2 dni
Доброго времени суток. Буду рада сотрудничеству. Задание интересное.
Budżet: 1500 UAH Termin: 3 dni
Доброго времени суток! Заинтересовал Ваш проект! Могу подготовить иллюстрации для последующей анимации!
Быстро и качественно ))
Мое портфолио:
Freelancehunt
и
Freelancehunt
Google drive портфолио: Google Drive
Budżet: 300 UAH Termin: 1 dzień
Здравствуйте, Алексей!
Есть опыт редактирования картинок таким образом для анимации.
Сделаю быстро и качественно!
Budżet: 200 UAH Termin: 1 dzień
Алексей, доброго времени суток.
Я внимательно ознакомилась с вашим предложением, и готова взяться за ваш проект немедленно.
Профессионально владею Adobe Photoshop, Illustrator, XD, Figma.
Для того чтобы точно сказать стоимость и сроки нужно обсудить детали проекта.
Буду рада долгосрочному сотрудничеству!
_______________________________________
Портфорио: Freelancehunt
Или Behance
Budżet: 300 UAH Termin: 1 dzień
Здравствуйте. Очень заинтересовал ваш проект. Буду рада сотрудничеству. Cделаю быстро и качественно! Мое портфолио: Behance
Budżet: 200 UAH Termin: 1 dzień
Здравствуйте!
Буду рад вам помочь.
Обращайтесь, обсудим детали.
Вам понравится.....
Портфолио: Freelancehunt
Отзывы заказчиков: Freelancehunt
Budżet: 400 UAH Termin: 3 dni
Здравствуйте.
Заинтересован работой.
Портфолио можно посмотреть на странице.
Гарантирую ответственность и своевременность выполнениям заказа.
Подробности буду рад обсудить с Вами в личных сообщениях.
Budżet: 300 UAH Termin: 1 dzień
Здравствуйте, меня заинтересовал ваш проект.
Готова обсудить детали и приступить к работе.
Портфолио - Behance
Буду рада с вами сотрудничать.
Budżet: 200 UAH Termin: 2 dni
Здравствуйте .Меня заинтересовал Ваш проект. Могу приступить к работе прямо сейчас. Сделаю качественно и быстро по приемлемой цене. Опыт работы в Фотошопе более пяти лет. Мои работы можно посмотреть по ссылке: Google Drive
Budżet: 500 RUB Termin: 1 dzień
Здравствуйте!
Покажите задание. Обращайтесь!
Образцы работ есть в профиле - Freelancehunt
Budżet: 200 UAH Termin: 1 dzień
Доброго времени) Рада буду сотрудничать с Вами) Сделаю качественно и быстро, всё время на связи)Моё портфолио в профиле))
Budżet: 200 UAH Termin: 1 dzień
Сделаю прямо сейчас, без лишних вопросов.
Сделаю прямо сейчас, без лишних вопросов.
Сделаю прямо сейчас, без лишних вопросов.
Budżet: 500 UAH Termin: 2 dni
Здравствуйте, сделаю качественно. Роботи можете посмотреть в профиле. Обращайтесь, буду рада помочь.
Budżet: 200 UAH Termin: 1 dzień
Здравствуйте, давайте обсудим ваш проект,
о цене договоримся пишите в лс.
Budżet: 222 UAH Termin: 1 dzień
Здравствуйте!
Работаю в фотошопе более десяти лет, примеры работ можно увидеть здесь pinterest.com/maestro690100/фотошоп/
готов изобразить, внести правки, если понадобится
Budżet: 200 UAH Termin: 1 dzień
Здравствуйте, работаю в Photoshop. Вырезать картинки могу, умею и практикую. Пишите сделаю Ваш заказ с радостью и быстро!)
Budżet: 1500 UAH Termin: 3 dni
Доброго времени! С удовольствием выполню это задание, обращайтесь.
Budżet: 300 UAH Termin: 1 dzień
Здравствуйте, готов начать прямо сейчас, сделаю всё качественно и в срок
Budżet: 300 UAH Termin: 1 dzień
Пока не понятно, подходит ли та картинка к этим целям, но нету ничего невозможного. Работаю давно в Photoshop, Illustrator и других программах менее известных. Буду рада помочь.
Budżet: 333 UAH Termin: 3 dni
Добрый.
Готов к диалогу!
Примеры работ в профиле - Freelancehunt.
TECHNICZNE ZADANIEPoszukujemy Artysty Konceptualnego Postaci / Artysty GierUdoskonalenie istniejącej postaci generowanej przez AI do gry wideo1. Informacje o projekcie Opracowujemy własną grę IP (własność intelektualna) z perspektywą dalszej ekspansji. Projekt to gra multiplayer na wielu platformach, która w przyszłości planowana jest do uruchomienia na: iOS Android PC Konsolach (w przyszłości) Gatunek gry: Gra imprezowa multiplayer Konkurencyjny biegacz w labiryncie Gra rodzinna pełna chaosu Akcja arcade Główna mechanika: Gracze kontrolują postacie owadów.2. Aktualny status projektu Na tym etapie mamy już: ustaloną koncepcję gry zrozumienie rozgrywki ustaloną stylistykę projektu postacie generowane przez AI, stworzone za pomocą Midjourney Na pierwszym etapie pracujemy tylko z jedną postacią. To:MUCHA To ona jest obecnie głównym wizualnym odniesieniem dla przyszłego uniwersum gry.3. Główne zadanie Już mamy wygenerowaną postać. Artysta NIE musi tworzyć postaci od zera. Główne zadanie: Wziąć istniejącą postać generowaną przez AI (Mucha) i przekształcić ją w profesjonalną postać koncepcyjną o jakości produkcyjnej do dalszego rozwoju gry. Prościej: Nie wymyślać nowej postaci. A profesjonalnie udoskonalić już istniejącą.4. Główna idea postaci W projekcie wykorzystujemy owady, które w rzeczywistości często budzą odrazę. Na przykład: mucha karaluch osa pająk inne owady Nasze zadanie twórcze: Przekształcić naturalnie nieprzyjemne stworzenia w postacie, które budzą sympatię, emocjonalne połączenie i chęć interakcji z nimi. Chcemy stworzyć postacie, które w przyszłości mogą stać się: maskotkami marki bazą do merchu pluszowymi zabawkami figurkami kolekcjonerskimi Budujemy nie tylko grę. Budujemy przyszłą franczyzę.5. Główny referencja Już mamy gotową postać generowaną przez AI:MUCHA (Zostanie dostarczona artyście) Ważne: Nie wolno radykalnie zmieniać podstawowego stylu postaci. Trzeba zachować istniejącą wizualną DNA.6. Główne wymagania dotyczące stylu (NAJWAŻNIEJSZY BLOK)6.1 Pełna puszystość postaci Postać musi mieć dużą ilość futra. Powód: Puszystość niweluje naturalną odrazę, jaką budzi owad. Specjalnie chcemy stworzyć istotę, która z natury jest nieprzyjemna, ale jednocześnie wygląda atrakcyjnie. Futro to jeden z fundamentalnych elementów designu. Nie dopuszcza się: realistycznej tekstury owadów gładkiego chitynowego pancerza nadmiernej biologicznej realistyczności6.2 Duże wyraziste oczy Oczy to jeden z głównych elementów charakteru. Oczy powinny być: duże bardzo wyraziste trochę szalone z poczuciem chaosu emocjonalnie przesycone Wyraz powinien budować poczucie: ta postać jest trochę nieadekwatna… ale bardzo charyzmatyczna6.3 Wysunięty język Obowiązkowy element designu. Język powinien budować poczucie: głupoty memowości chaotyczności zabawności komediowości Język jest częścią rozpoznawalnego stylu postaci.6.4 Lekko spiczaste zęby Postać musi mieć widoczne zęby. Ale: Nie horror. Nie potwór. Nie agresywny grymas. Potrzebne poczucie: trochę niebezpieczny trochę szalony wesoły chaos6.5 Postać musi być odpowiednia do produkcji zabawek To krytycznie ważny punkt. Patrząc na postać, powinno się pojawić myśl: Chciałbym mieć taką w formie pluszowej zabawki. Świadomie projektujemy postacie tak, aby mogły potencjalnie stać się: pluszowymi zabawkami figurkami kolekcjonerskimi merchem maskotkami marki6.6 Postać musi mieć kontrolowane szaleństwo Trzeba stworzyć poczucie: chaosu energii nieprzewidywalności dziwactwa memowości Ale postać musi pozostać atrakcyjna.7. Co musi zrobić artystaA. Cleanup istniejącego designu generowanego przez AI Trzeba usunąć: błędy generacji AI dziwne detale nieprawidłową anatomię nienaturalne elementy nielogiczną geometrię problemy z symetriąB. Pełne finalne udoskonalenie postaci Trzeba stworzyć finalną wersję postaci gotową do produkcji. Postać powinna wyglądać tak, jakby już była częścią gry na poziomie AAA.C. Arkusz obrotu postaci Trzeba pokazać postać w 4 ujęciach: Widok z przodu Widok z boku Widok 3/4 Widok z tyłu D. Arkusz wyrazów Trzeba stworzyć minimum 5 emocji. szalony śmiejący się zły zwycięstwo hiper podekscytowany E. Arkusz poz Trzeba stworzyć minimum 5 poz. bezczynny biegający atakujący aktywacja umiejętności poza zwycięstwa F. Przygotowanie pod pipeline 3D Design musi być wystarczająco szczegółowy, aby można go było przekazać artyście 3D. Trzeba logicznie pokazać: futro łapy oczy zęby język skrzydła elementy dekoracyjne małe mechaniczne/stylowe detale 8. Ostateczny wynik musi być odpowiedni do Modelowania 3D Riggingu Animacji Unity Pipeline produkcji Tworzenia zabawek Produkcji merchu Przyszłej ekspansji franczyzy 9. Jakiego specjalisty potrzebujemy Poszukujemy osoby z doświadczeniem w: Sztuce gier Artystycznym konceptowaniu postaci Projektowaniu stworzeń Stylizowanym projektowaniu postaci Pipeline produkcji Projektowaniu zabawek kolekcjonerskich Doświadczenie w pracy z sztuką generowaną przez AI będzie dużym plusem.10. Przy składaniu aplikacji prosimy o pokazanie Obowiązkowo dołączyć: portfolio stylizowane postacie projektowanie stworzeń sztuka gier arkusze postaci przykłady pracy dla branży gier 11. WAŻNE Nie szukamy: ilustratora artysty do logo casual designera ogólnego artysty cyfrowego Potrzebujemy dokładnie:Artysty Konceptualnego Postaci / Artysty Gier który rozumie pipeline branży gier.12. Co napisać w odpowiedzi na projekt Prosimy od razu podać: koszt pracy termin realizacji przykłady podobnych prac doświadczenie w branży gier
Potrzebujemy stworzyć projekt obrazu do naszych korytarzy. W klinice są trzy kierunki: stomatologia, kosmetologia i chirurgia plastyczna Zdjęcia korytarzy dołączam, dodaję również referencje, które podobają nam się pod względem stylu i nastroju. Ważne: nie trzeba po prostu skopiować referencji. Chcemy, aby projektant mógł przemyśleć pomysł i dostosować go do naszej branży, zaproponować własną wizję i ciekawe rozwiązania. To znaczy potrzebna jest osoba z kreatywnym podejściem, a nie taka, która tylko odtwarza specyfikację jeden do jednego.
WYDAJĘ SWOJE POWIEŚCI GRAFICZNE. W KAŻDYM TOMIE A5 JEST OKOŁO 150 STR TREŚCI I OKOŁO 90 STRON ILUSTRACJI. SZUKAM HARYZMATYCZNEGO ILUSTRATORA, KTÓRY WYKONA RYSUNKI W STYLU PROSTYM TAK JAK GDYBY AMATOR PROWADZIŁ DZIENNICZEK. POWIEŚCI TO OKRES WOJNY I PO WOJNIE POLSKA , NRD, BRAZYLIA. NIE MA BYĆ ŁADNIE MA BYĆ OSTRO, ALBO ROZUMIESZ ALBO ZAMYKAJ OCZY. UMOWA BUDŻET ZA SZTUKĘ CZY ZA KOMPLET - CZEKAM NA OFERTY
Marina, przepraszam za opóźnienie. Na szczęście wróciliśmy. Teraz do pracy, jeśli oczywiście masz czas. Pierwszy tom angielska wersja, inna okładka, wszystko inne jak było, dzielniki, epigrafy. Seven Spectra, MARYNA TOLMACHOVA Jeśli to możliwe, proszę, aby tytuł był zrobiony tak, jak doradził mi AI Typografia serii „Seven Spectra”) 1. Styl czcionki (Vibe): Główna nazwa: Potrzebna nowoczesna, elegancka czcionka z szeryfami (Serif). Powinna wyglądać magicznie, ale nie „dziecięco”. Referencje (darmowe): Cinzel Decorative, Bellefair, Playfair Display, Cormorant Garamond. Referencje (płatne/Adobe): Lovelace, Orpheus Pro, Recoleta. Ważne: Unikać standardowych czcionek jak Times New Roman lub zbyt ozdobnych „ręcznych” czcionek, które są trudne do przeczytania. 2. Kompozycja i efekty: Umiejscowienie: Tytuł „Seven Spectra” — w górnej jednej trzeciej obrazu. Imię autora — w dolnej części, pod nogami bohaterów. Tekstura: Na litery nałożyć lekki efekt złotej folii (gold foil) lub miękki gradient od jasnego beżu do złotego. To doda prestiżu. Poświata (Outer Glow): Dodać bardzo delikatną, ledwie zauważalną poświatę wokół liter (kolor — blady cytrynowy lub biały), aby tekst „odseparował się” od fioletowego tła i stał się czytelny. 3. Praca z detalami: Kerning (odległość między literami): Zwiększyć odległość między literami w tytule i imieniu autora. „Rozciągnięte” napisy teraz wyglądają bardziej modnie i drogo. Ligatury: Jeśli to możliwe, użyć dekoracyjnych połączeń między literami (na przykład połączyć S i T), aby tytuł wyglądał jak unikalne logo. 4. Hierarchia tekstu: Tytuł: Największy. Seria (Book 1): Cienką, prostą czcionką bez szeryfów (Sans-Serif) tuż nad tytułem lub pod nim. Imię autora: Średni rozmiar, wielkimi literami (wszystkie wielkie), z dużymi odstępami między literami. Czcionka: Potrzebna piękna, smukła czcionka z „szeryfami” (to takie kreski na końcach liter). Nie bierz zwykłej jak w gazecie, weź coś eleganckiego, jak na okładkach zachodnich bestsellerów. Odległość: Niech litery „oddychają”. Nie przyklejaj ich blisko siebie, zrób między nimi więcej przestrzeni (to teraz najważniejszy trend w modzie). Kolor tekstu: Nie rób po prostu białego. Spróbuj koloru kości słoniowej lub delikatnego złota. Litery powinny jakby lekko świecić, aby łatwo je było przeczytać na fioletowym tle. Umiejscowienie: Tytuł („Seven Spectra”) — na górze, dużymi literami. Imię autora — na dole, mniejszymi literami, ale też z dużymi odstępami między nimi. Efekt „objętości”: Poproś ją, aby zrobiła tak, żeby gałązki lawendy lub krawędzie magicznego wiru lekko „wchodziły” na litery. Jakby tytuł znajdował się wewnątrz tego świata, a nie tylko przyklejony na wierzchu. I najważniejsza rada: Poproś ją, aby zrobiła tytuł większym. Na Amazonie ludzie patrzą na okładkę wielkości znaczka pocztowego. Jeśli tytuł będzie mały i „skromny”, nikt go nie dostrzeże. Czy to jasne? Jeśli zapyta: „W jakim stylu robić?”, po prostu powiedz: „Styl drogiego nowoczesnego fantasy, z naciskiem na elegancję i przestronność”. Ona wszystko zrozumie! No to, wysyłamy takie zadanie czy dodamy jeszcze coś? W odpowiedziach sztucznej inteligencji mogą być błędy. W ogóle nie rozumiem, o czym on pisze.
Zadanie: Należy namalować 3 wektorowe pizze (do poligrafii). Styl: Line art (jak na zdjęciu). Brzeg: Nie idealnie okrągły, a „żywy”, przestrzenny (jak w pizzy neapolitańskiej lub amerykańskiej). Rozmiary i krojenie: 25 cm - 6 kawałków. 30 cm — 8 kawałków. 35 cm — 10 kawałków. • Farsz: Umieścić na kawałkach schematyczne składniki (pepperoni, grzyby, zielenina, krewetki, jalapeño itp.). Proporcje składników powinny być proporcjonalne do rozmiaru pizzy. Wymagania: Format wektorowy (AI/EPS/SVG) w krzywych. Jednolity styl dla wszystkich trzech rozmiarów. Proszę przesłać przykłady ilustracji Podaj orientacyjną cenę oraz termin wykonania. Dodatkowo: Przykłady stylu dodałem do zadania. Te pizze będą odzwierciedlać rzeczywiste rozmiary pizz, aby odwiedzający mogli wizualnie zrozumieć różnicę i wybrać pożądaną