Бюджет: 500 UAH Термін: 2 дні
Добрый день. Для адекватного формирования цены нужно видеть картинку. Скиньте пример в личку.
Есть готовая картинка в растре, нужно сделать из нее PSD, вырезав персонажей отдельными слоями и для вырезанных персонажей сделать несколько положений отдельных частей тела (для последующей анимации), возможно дорисовав фо и тп.
Картинку скину в личку с описанием что надо сделать. Оставляйте заявки с примерами работ.
Бюджет: 500 UAH Термін: 2 дні
Добрый день. Для адекватного формирования цены нужно видеть картинку. Скиньте пример в личку.
Бюджет: 300 UAH Термін: 1 день
С радостью приступлю к Вашей задачи! Имеется большой опыт в цифровой сфере (шаблоны для сайтов, лэндинги, баннеры, обработка фото, обработка видео, 3Д визуализация интерьеров и т.д.) Смотрите портфолио, жду обращения
Всегда на связи (телефон, мессенджеры, почта и сайт), нахожусь в г. Киев
Бюджет: 300 UAH Термін: 1 день
Здравствуйте. Готова обсудить работу над Вашим проектом. Работаю в фотошопе, кореле, индизайне, иллюстраторе. Это моя основная работа, поэтому смогу уделить максимальное количество времени для работы над Вашим проектом. Работу выполню быстро и качественно, в короткие оговоренные сроки по приемлемой цене. Работаю до окончательного результата, который Вас устроит. Буду рада долгосрочному сотрудничеству. Постоянно на связи
Бюджет: 250 UAH Термін: 1 день
Здравствуйте! Freelancehunt
Бюджет: 200 UAH Термін: 2 дні
Добрый вечер/день,готова взяться за эту работу с удовольствием!
Работаю в Adobe Photoshop CS6 более 2 лет ,пару примеров работ можете увидеть в профиле (марионеточную анимацию также)
Выполню Ваше задания за сравнительно небольшую плату, т.к хочу пополнить портфолио!)
Подробности обсудить можем в переписке,буду рада сотрудничеству!
Бюджет: 300 UAH Термін: 1 день
Здравствуйте!
Заинтересовал Ваш проект.
Свободен для роботы.
Портфолио: Freelancehunt
Пишите.
Бюджет: 200 UAH Термін: 2 дні
Здравствуйте.
Готова взяться за проект.
Работаю в Adobe Photoshop, Illustrator.
Примеры работ можете посмотреть в профиле.
Обращайтесь.
Бюджет: 1500 UAH Термін: 2 дні
Добрый день, Алексей!
Готов к сотрудничеству!
Ссылка на мои работы Behance
Бюджет: 300 UAH Термін: 1 день
С удовольствием помогу Вам, пишите, обсудим детали) в digital рисую недавно, но уверена, что с легкостью смогу выполнить Ваши задачи)
Бюджет: 1234 UAH Термін: 1 день
Стоимость работы после ознакомления с картинкой и обсуждения анимации
Бюджет: 600 UAH Термін: 1 день
Здравствуйте. Могу выполнить не только данную работу, но и саму анимацию.
Буду рад помочь.
Бюджет: 200 UAH Термін: 1 день
Добрый вечер)
Меня заинтересовал ваш проект, так что я решил взяться за него как только вы мне напишите.
Сделаю всё качественно, и в кратчайшие сроки.
Цену на проект обсудим лично)
С нетерпением жду вашего ответа)
Бюджет: 300 UAH Термін: 1 день
Здравствуйте. Очень заинтересовала Ваша вакансия, с удовольствием поработаю с Вами. Меня зовут Валерия, я имею высшее художественное образование, опыт работы графическим дизайнером более 3х лет. Я работаю в PhotoShop, Illustrator, Indesign, Coreldraw с помощью графического планшета. Портфолио здесь: Behance
https://www.instagram.com/lera_luzh/
Бюджет: 300 UAH Термін: 2 дні
С удовольствием выполню ваш заказ быстро и качественно,готова выполнить тестовое задание,есть опыт в создании иллюстраций
Бюджет: 500 UAH Термін: 1 день
Добрый день, готов взяться за работу!
Сделаю качественно и быстро.
Обращайтесь. Обсудим.
Всегда на связи.
Бюджет: 350 UAH Термін: 1 день
Здравствуйте!
Готова выполнить, но нужно видеть с чем работать, для указания более точной цены)
Бюджет: 200 UAH Термін: 1 день
Здравствуйте готов взятся. Имею большой опит роботи в фотошоп,
ретушь, отравка, замена фона, работа с отдельными объектами, коррекция цвета, создание коллажей, выборочная обработка цвета, устранение лишних элементов, работа с текстом на изображении, и много другого.
Обращайтесь буду рад сотрудничеству!
Здесь вы можете увидеть некоторые примеры моих работ: Freelancehunt
Бюджет: 200 UAH Термін: 1 день
Здравствуйте Алексей.
Может Вам всё же нужен вектор?
Окончательная цена после обсуждения
Бюджет: 300 UAH Термін: 1 день
Здравствуйте.
Могу выполнить быстро и качественно. Занимаюсь графическим дизайном и обработкой фотографии, около 4 лет.
Опыт работы в таких программах как photoshop, illustrator, cinema 4d, lightroom
Freelancehunt
Бюджет: 500 UAH Термін: 1 день
Здравствуйте. Есть опыт создания персонажей для игр и мультфильмов по слоям для последующей анимации.
Вот таких делала для игры: Google Drive
Вот один из главных персонажей, которого делала для мультфильма: Google Drive
Вот мое портфолио: Freelancehunt
Обращайтесь в личные сообщения, о цене договоримся.
Буду рада обсудить с Вами сроки и объемы работы.
С уважением, Кристина
Бюджет: 350 UAH Термін: 1 день
Алексей, Добрый день! Готова сделать ваш проект. Слои делать я умею, подрисовать тоже, всё будет качественно и быстро. Dribbble
Бюджет: 300 UAH Термін: 1 день
Добрый день! Занимаюсь разработкой логотипов, упаковки/этикеток и т.д. Рисую в Adobe Photoshop, Adobe Illustrator, Pain tool sai, смогу делать задание в короткие сроки!
Обращайтесь, буду рад сотрудничеству)
С Уважением, Роман!
Бюджет: 350 UAH Термін: 2 дні
Доброго времени суток. Буду рада сотрудничеству. Задание интересное.
Бюджет: 1500 UAH Термін: 3 дні
Доброго времени суток! Заинтересовал Ваш проект! Могу подготовить иллюстрации для последующей анимации!
Быстро и качественно ))
Мое портфолио:
Freelancehunt
и
Freelancehunt
Google drive портфолио: Google Drive
Бюджет: 300 UAH Термін: 1 день
Здравствуйте, Алексей!
Есть опыт редактирования картинок таким образом для анимации.
Сделаю быстро и качественно!
Бюджет: 200 UAH Термін: 1 день
Алексей, доброго времени суток.
Я внимательно ознакомилась с вашим предложением, и готова взяться за ваш проект немедленно.
Профессионально владею Adobe Photoshop, Illustrator, XD, Figma.
Для того чтобы точно сказать стоимость и сроки нужно обсудить детали проекта.
Буду рада долгосрочному сотрудничеству!
_______________________________________
Портфорио: Freelancehunt
Или Behance
Бюджет: 300 UAH Термін: 1 день
Здравствуйте. Очень заинтересовал ваш проект. Буду рада сотрудничеству. Cделаю быстро и качественно! Мое портфолио: Behance
Бюджет: 200 UAH Термін: 1 день
Здравствуйте!
Буду рад вам помочь.
Обращайтесь, обсудим детали.
Вам понравится.....
Портфолио: Freelancehunt
Отзывы заказчиков: Freelancehunt
Бюджет: 400 UAH Термін: 3 дні
Здравствуйте.
Заинтересован работой.
Портфолио можно посмотреть на странице.
Гарантирую ответственность и своевременность выполнениям заказа.
Подробности буду рад обсудить с Вами в личных сообщениях.
Бюджет: 300 UAH Термін: 1 день
Здравствуйте, меня заинтересовал ваш проект.
Готова обсудить детали и приступить к работе.
Портфолио - Behance
Буду рада с вами сотрудничать.
Бюджет: 200 UAH Термін: 2 дні
Здравствуйте .Меня заинтересовал Ваш проект. Могу приступить к работе прямо сейчас. Сделаю качественно и быстро по приемлемой цене. Опыт работы в Фотошопе более пяти лет. Мои работы можно посмотреть по ссылке: Google Drive
Бюджет: 500 RUB Термін: 1 день
Здравствуйте!
Покажите задание. Обращайтесь!
Образцы работ есть в профиле - Freelancehunt
Бюджет: 200 UAH Термін: 1 день
Доброго времени) Рада буду сотрудничать с Вами) Сделаю качественно и быстро, всё время на связи)Моё портфолио в профиле))
Бюджет: 200 UAH Термін: 1 день
Сделаю прямо сейчас, без лишних вопросов.
Сделаю прямо сейчас, без лишних вопросов.
Сделаю прямо сейчас, без лишних вопросов.
Бюджет: 500 UAH Термін: 2 дні
Здравствуйте, сделаю качественно. Роботи можете посмотреть в профиле. Обращайтесь, буду рада помочь.
Бюджет: 200 UAH Термін: 1 день
Здравствуйте, давайте обсудим ваш проект,
о цене договоримся пишите в лс.
Бюджет: 222 UAH Термін: 1 день
Здравствуйте!
Работаю в фотошопе более десяти лет, примеры работ можно увидеть здесь pinterest.com/maestro690100/фотошоп/
готов изобразить, внести правки, если понадобится
Бюджет: 200 UAH Термін: 1 день
Здравствуйте, работаю в Photoshop. Вырезать картинки могу, умею и практикую. Пишите сделаю Ваш заказ с радостью и быстро!)
Бюджет: 1500 UAH Термін: 3 дні
Доброго времени! С удовольствием выполню это задание, обращайтесь.
Бюджет: 300 UAH Термін: 1 день
Здравствуйте, готов начать прямо сейчас, сделаю всё качественно и в срок
Бюджет: 300 UAH Термін: 1 день
Пока не понятно, подходит ли та картинка к этим целям, но нету ничего невозможного. Работаю давно в Photoshop, Illustrator и других программах менее известных. Буду рада помочь.
Бюджет: 333 UAH Термін: 3 дні
Добрый.
Готов к диалогу!
Примеры работ в профиле - Freelancehunt.
ТЕХНІЧНЕ ЗАВДАННЯШукаємо Character Concept Artist / Game ArtistДоопрацювання існуючого AI-generated персонажа для відеогри1. Інформація про проєкт Ми розробляємо власний ігровий IP (інтелектуальну власність) з перспективою подальшого масштабування. Проєкт — це кросплатформенна multiplayer-гра, яка в майбутньому планується до запуску на: iOS Android PC Консолі (перспективно) Жанр гри: Multiplayer Party Game Competitive Maze Runner Family Friendly Chaos Game Action Arcade Основна механіка: Гравці керують персонажами-комахами.2. Поточний статус проєкту На даному етапі ми вже маємо: сформовану концепцію гри розуміння геймплею сформовану стилістику проєкту AI-generated персонажів, створених через Midjourney На першому етапі ми працюємо лише з одним персонажем. Це:МУХА Саме вона зараз є основним візуальним референсом для майбутнього всесвіту гри.3. Основне завдання У нас вже є згенерований персонаж. Художнику НЕ потрібно створювати персонажа з нуля. Основне завдання: Взяти існуючий AI-generated персонаж (Муха) і перевести його у професійний production-quality character concept для подальшої ігрової розробки. Простіше: Не придумати нового персонажа. А професійно доопрацювати вже існуючого.4. Основна ідея персонажа У проєкті використовуються комахи, які в реальному житті часто викликають відразу. Наприклад: муха тарган оса павук інші комахи Наша творча задача: Перетворити природно неприємних істот у персонажів, які викликають симпатію, емоційний зв’язок та бажання взаємодіяти з ними. Ми хочемо створити персонажів, які в майбутньому можуть стати: маскотами бренду основою для мерчу плюшевими іграшками колекційними фігурками Ми будуємо не просто гру. Ми будуємо майбутню франшизу.5. Головний референс У нас вже є готовий AI-generated персонаж:Муха (Буде наданий художнику) Важливо: Заборонено кардинально змінювати основний стиль персонажа. Потрібно зберегти існуючу візуальну ДНК.6. Основні вимоги до стилю (НАЙВАЖЛИВІШИЙ БЛОК)6.1 Повна пухнастість персонажа У персонажа має бути велика кількість хутра. Причина: Пухнастість нівелює природну відразу, яку викликає комаха. Ми спеціально хочемо зробити істоту, яка за своєю природою неприємна, але водночас виглядає привабливо. Хутро — один із фундаментальних елементів дизайну. Не допускається: реалістична текстура комах гладкий хітиновий панцир надмірна біологічна реалістичність6.2 Великі виразні очі Очі — один із головних елементів характеру. Очі повинні бути: великими дуже виразними трохи божевільними з відчуттям хаосу емоційно перенасиченими Погляд має створювати відчуття: цей персонаж трохи неадекватний… але дуже харизматичний6.3 Висунутий язик Обов’язковий елемент дизайну. Язик повинен створювати відчуття: дурнуватості мемності хаотичності грайливості комедійності Язик є частиною впізнаваного стилю персонажа.6.4 Злегка загострені зуби У персонажа мають бути видимі зуби. Але: НЕ хорор. НЕ монстр. НЕ агресивний оскал. Потрібне відчуття: трохи небезпечний трохи шалений веселий хаос6.5 Персонаж повинен бути придатним для виробництва іграшок Це критично важливий пункт. При погляді на персонажа повинна виникати думка: Я б хотів мати такого у вигляді плюшевої іграшки. Ми свідомо проектуємо персонажів так, щоб вони потенційно могли стати: плюшевими іграшками колекційними фігурками мерчем маскотами бренду6.6 У персонажа має бути контрольоване божевілля Потрібно створити відчуття: хаосу енергії непередбачуваності дивакуватості мемності Але персонаж повинен залишатись привабливим.7. Що потрібно зробити художникуA. Cleanup існуючого AI-generated дизайну Необхідно прибрати: помилки генерації AI дивні деталі неправильну анатомію неприродні елементи нелогічну геометрію проблеми з симетрієюB. Повне фінальне доопрацювання персонажа Потрібно створити фінальну production-ready версію персонажа. Персонаж повинен виглядати так, ніби він уже є частиною AAA-рівня гри.C. Character Turnaround Sheet Потрібно показати персонажа у 4 ракурсах: Front View Side View 3/4 View Back View D. Expression Sheet Потрібно створити мінімум 5 емоцій. crazy laughing angry victory hyper excited E. Pose Sheet Потрібно створити мінімум 5 поз. idle running attack ability activation victory pose F. Підготовка під 3D pipeline Дизайн повинен бути достатньо деталізований, щоб його можна було передати 3D Artist. Потрібно логічно показати: хутро лапи очі зуби язик крила декоративні елементи дрібні механічні/стилістичні деталі 8. Фінальний результат повинен підходити для 3D Modeling Rigging Animation Unity Production Pipeline Створення іграшок Виробництва мерчу Майбутнього масштабування франшизи 9. Який спеціаліст потрібен Шукаємо людину з досвідом у: Game Art Character Concept Art Creature Design Stylized Character Design Production Pipeline Collectible Toy Design Досвід роботи з AI-generated art буде великим плюсом.10. При подачі заявки показати Обов’язково прикріпити: портфоліо stylized characters creature design game art character sheets приклади роботи для game industry 11. ВАЖЛИВО Ми НЕ шукаємо: ілюстратора художника для логотипів casual designer generic digital artist Нам потрібен саме:Character Concept Artist / Game Artist який розуміє pipeline ігрової індустрії.12. Що писати у відповіді на проєкт Просимо одразу вказати: вартість роботи термін виконання приклади схожих робіт досвід у game industry
Потрібно створити дизайн картини для наших коридорів. У клініці є три напрямки: стоматологія, косметологія та пластична хірургія Фото коридорів додаю, також додаю референси, які нам подобаються за стилем і настроєм. Важливо: не потрібно просто скопіювати референс. Хочеться, щоб дизайнер зміг переосмислити ідею та адаптувати її під нашу сферу, запропонував власне бачення й цікаві рішення. Тобто потрібна людина з креативним підходом, а не та, яка лише відтворює ТЗ один в один.
ВИДАЮ СВОЇ ГРАФІЧНІ РОМАНИ. У КОЖНОМУ ТОМІ A5 Є БЛИЗЬКО 150 СТРАНИЦЬ ТЕКСТУ І БЛИЗЬКО 90 СТРАНИЦЬ ІЛЮСТРАЦІЙ. ШУКАЮ ХАРИЗМАТИЧНОГО ІЛЮСТРАТОРА, ЯКИЙ ВИКОНАЄ МАЛЮНКИ В СТИЛІ ПРОСТОМУ, ЯК БУДИТО АМАТОР ВЕДЕ ЩОДЕННИК. РОМАНИ ЦЕ ПЕРІОД ВІЙНИ І ПІСЛЯ ВІЙНИ ПОЛЬЩА, НДР, БРАЗИЛІЯ. НЕ МАЄ БУТИ ГАРНО, МАЄ БУТИ РІЗКО, АБО РОЗУМІЄШ АБО ЗАЧИЩАЙ ОЧІ. УГОДА БЮДЖЕТ ЗА ШТУКУ ЧИ ЗА КОМПЛЕКТ - ЧЕКАЮ НА ПРОПОЗИЦІЇ
Марина, прошу вибачення за затримку. Слава Богу, ми повернулися. Тепер до роботи, якщо ви вільні, звичайно. Перший том англійська версія, інша обкладинка, все інше як було, роздільники, епіграфи. Seven Spectra, МАРИНА ТОЛМАЧОВА Якщо можна, назву зробити так, як мені порадив ІІ Типографіка серії «Seven Spectra»)1. Стиль шрифту (Vibe): Основна назва: Потрібен сучасний, елегантний шрифт з засечками (Serif). Він має виглядати магічно, але не «дитячо». Референси (безкоштовні): Cinzel Decorative, Bellefair, Playfair Display, Cormorant Garamond. Референси (платні/Adobe): Lovelace, Orpheus Pro, Recoleta. Важно: Уникати стандартних шрифтів на кшталт Times New Roman або занадто витіюватих «рукописних» шрифтів, які погано читаються.2. Композиція та ефекти: Розміщення: Назва «Seven Spectra» — у верхній третині зображення. Ім'я автора — в нижній частині, під ногами героїв. Текстура: Накласти на букви легкий ефект золотистої фольги (gold foil) або м'який градієнт від світло-бежевого до золотистого. Це додасть преміальності. Свічення (Outer Glow): Додати дуже м'яке, ледь помітне свічення навколо букв (колір — блідо-лимонний або білий), щоб текст «відокремився» від фіолетового фону і став читабельним.3. Робота з деталями: Кернінг (відстань між буквами): Збільшити міжбуквений інтервал у назві та імені автора. «Розтягнуті» написи зараз виглядають більш модно і дорого. Лігатури: Якщо можливо, використовувати декоративні зв'язки між буквами (наприклад, з'єднати S і T), щоб назва виглядала як унікальний логотип.4. Ієрархія тексту: Назва: Найбільша. Серія (Book 1): Тонким, простим шрифтом без засечок (Sans-Serif) прямо над назвою або під нею. Ім'я автора: Середній розмір, капсом (всі великі), з великим розбігом букв. Шрифт: Потрібен красивий, стрункий шрифт з «засечками» (це такі черточки на кінцях букв). Не беріть звичайний, як у газеті, візьміть щось елегантне, як на обкладинках західних бестселерів. Відстань: Нехай букви «дихають». Не лепіть їх щільно один до одного, зробіть між ними побільше повітря (це зараз найголовніший тренд у моді). Колір тексту: Не робіть просто білий. Спробуйте колір слонової кістки або ніжне золото. Букви повинні як би трохи світитися, щоб їх було легко прочитати на фіолетовому фоні. Розміщення: Назва («Seven Spectra») — вгорі, крупно. Ім'я автора — внизу, буквами поменше, але теж з великими пропусками між ними. Ефект «об'єму»: Попросіть її зробити так, щоб гілочки лаванди або краї магічного вихору трохи «заходили» на букви. Як ніби назва знаходиться всередині цього світу, а не просто приклеєна зверху. І найважливіша порада: Попросіть її зробити назву покрупніше. На Амазоні люди дивляться на обкладинку розміром з поштову марку. Якщо назва буде маленькою і «скромною», її ніхто не розгляне. Так зрозуміліше? Якщо вона запитає: «В якому стилі робити?», просто скажіть: «Стиль дорогого сучасного фентезі, акцент на елегантність і повітря». Вона все зрозуміє! Ну що, відправляємо таке завдання чи ще щось додамо? В відповідях штучного інтелекту можуть бути помилки. Я взагалі не розумію, про що він пише.
Завдання: Потрібно намалювати 3 векторні піци (для поліграфії). Стиль: Line art (як на фото). Бортик: Не ідеально круглий, а «живий», обʼємний (як у неаполітанської піци, або американській). Розміри та нарізка: 25 см - 6 шматочків. 30 см — 8 шматочків. 35 см — 10 шматочків. • Начинка: Розмістити на шматочках схематичні інгредієнти (пепероні, гриби, зелень, креветки, халапеньо тощо). Співвідношення інгредієнтів має бути пропорційним розміру піци. Вимоги: Векторний формат (AI/EPS/SVG) у кривих. Єдиний стиль для всіх трьох розмірів. Будь ласка, надішліть приклади ілюстрацій Вкажіть орієнтовну вартість та термін виконання. Додатково: Приклади стилю додав до завдання. ЦІ піци оудуть відооражати реальні розміри піц, щоб відвідувачі могли візуально зрозуміти різницю та обрати бажаний