Budżet: 8000 UAH Termin: 7 dni
Добрый вечер, Алевтина. Готов выполнить визуализацию желе и форм. Примеры визуализаций в моем профиле, обращайтесь.
Необходимо создать 4 рендера по ТЗ. Рендеры должны быть максимально реалистичными.
Все детали описаны в ТЗ по ссылке ниже:
Budżet: 8000 UAH Termin: 7 dni
Добрый вечер, Алевтина. Готов выполнить визуализацию желе и форм. Примеры визуализаций в моем профиле, обращайтесь.
Budżet: 2000 UAH Termin: 3 dni
добрый день готов выполнить заказ
имеется опыт подобных работ
пишите обсудим детали
Budżet: 3000 UAH Termin: 3 dni
Добрый день.
Занимаюсь дизайном и визуализацией. Быстро и качественно сделаю для вас красивую визуализацию по вашим пожеланиям. После обсуждения проекта более подробно смогу сказать точную стоимость и сроки. Нужно понимать готовы ли модели или нужно делать.
Мое портфолио: Behance
Budżet: 4000 UAH Termin: 5 dni
Здравствуйте!
Готов выполнить данный проект.
С моим портфолио можете ознакомится по ссылке:
Freelancehunt
Пишите в личные сообщения, обсудим детали.
Budżet: 1234 UAH Termin: 3 dni
Добрий день!
Зацікавив ваш проєкт. Але з ТЗ не зрозуміло скільки ж рендерів треба виготовити, бо не відома кількість форм, і скільки в тих формах різних фігурок.
Також потрібна інформація про те в якому форматі у вас моделі форм.
Звертайтесь, допоможу чим зможу.
Budżet: 500 UAH Termin: 1 dzień
AmazingДобрый день,меня зовут Владимир!
Предлагаю свои услуги!
Занимаюсь 3d визуализацией, анимацией, дизайн фирменного стиля, дизайн полиграфии.
Если вас заинтересовало моё предложение пишите на любой из указанных ниже контактов.
Цена за 1 рендер
Жду обратной связи!
Портфолио: Google Drive
Budżet: 8000 UAH Termin: 8 dni
Добрый день, обращайтесь, всё сделаем быстро и качественно, примеры работ в портфолио
Budżet: 4000 UAH Termin: 4 dni
Здравствуйте!
Сделаю в наилучшем виде. Обращайтесь, буду рад помочь.
Budżet: 6000 UAH Termin: 3 dni
Здравствуйте.
Готова Вам помочь, цена в зависимости от исходных материалов.
Обращайтесь обсудим детали.
Budżet: 2100 UAH Termin: 4 dni
Добрий день ,я дизайнер-архітектор займаюсь 3д візуалізацією як предметною так і інтерєрів.Є досвід в виконанню таких проектів,мої роботи можете подивитись в профілі.Роблю високоякісні рендери в 3dMax+Vray.
Budżet: 3000 UAH Termin: 3 dni
Здравствуйте,готова выполнить 4 рендера по ТЗ
Цена за весь проект 3000грн
Работаю в сфере дизайна,3д моделирования и визуализации 5 лет.От меня вы получите: быстрое и качественной выполнение, связь в любое время для изменений или поправки, доработки на ваше усмотрения на протяжении всей работы
Мое портфолио Freelancehunt
Budżet: 3000 UAH Termin: 5 dni
Здравствуйте.
Готова Вам помочь, цена может меняться в зависимости от исходных материалов.
Обращайтесь обсудим детали.
https://annchala08.wixsite.com/chala
Budżet: 3000 UAH Termin: 3 dni
Здравствуйте! Готов прямо сейчас приступить к выполнению вашего заказа.
Я так понимаю, у вас уже есть модельки самих желе, верно?
Budżet: 14000 UAH Termin: 12 dni
Здравствуйте.
Занимаюсь 3d моделированием и 3d визуализацией. Работаю в программах 3ds Max 2020+V-Ray Next +Corona 5.2, SketchUp 2020+V-Ray Next, AutoCAD 2020, Revit 2020, Photoshop 2020, Lumion 10, After Effects 2020, Archicad 23. Моё портфолио
http://3ddomkiev.wixsite.com/3ddom ,
Behance
Budżet: 15000 UAH Termin: 15 dni
Добрый день, Алевтина.
Интересен Ваш проект, предлагаю свои услуги.
Есть опыт в рендеринге желейных конфет, ознакомиться можно здесь:
https://yellowimages.com/ivor3d/images-360?yi=27339
Стоимость указана предварительно, исходя из ТЗ.
Качественно и не дорого в наше время - не проблема. Важно, какие исходные материалы для этого имеются? От этого зависят сроки и стоимость
Krótki ZT dla artysty 3D Potrzebne jest stworzenie uniwersalnego low-poly terenu na podstawie referencji: Szeroka dolina, w przybliżeniu równa strefa gry w centrum i łagodnie wzniesione brzegi. Powierzchnia ma składać się z dużych, wyraźnych trójkątnych polygonów, bez zbyt gęstej siatki. Dla wszystkich biomów używany jest ten sam mesh. Lodowy, wodny, toksyczny i inne warianty są tworzone przez zmianę materiału. W Unity należy mieć możliwość oddzielnej zmiany: podstawowego koloru podłogi; koloru cieni; dodatkowego koloru krawędzi; koloru i siły świecenia; kontrastu między polygonami. gotowy eksport w FBX. Na wyjściu pożądane jest uzyskanie: modelu terenu; prostej kolizji; uniwersalnego materiału lub Shader Graph; trzech przykładów materiałów: lodowy, wodny i fioletowy. Głównym celem jest uzyskanie mniej więcej takiego samego obrazu, jak na referencji, ale aby schemat kolorów całej podłogi można było łatwo zmieniać bezpośrednio w Unity. tylko teren, bakterie ani dekoracje nie są potrzebne
Witamy! Firma Adaptis potrzebuje zaktualizować materiały graficzne dla treści A+ na naszej stronie oraz na Amazonie. Mamy już w pełni gotowy projekt treści A+ (karty, banery, infografiki), ale przedstawiają one inną formę naszego produktu. Zmieniliśmy projekt produktu i teraz mamy jego nowy model 3D. Główne zadanie: stworzyć realistyczne rendery nowej formy produktu i starannie „wkomponować” je w już istniejące banery zamiast starej formy. I od razu swoje przypadki
Prowadzę firmę zajmującą się produkcją świec na zamówienie i szukam utalentowanego projektanta 3D / modelarza CAD, który pomoże stworzyć funkcjonalne i estetyczne detale do naszych produktów. Specyficznie potrzebuję zaprojektować uchwyt na knot (narzędzie do centrowania knota), które idealnie pasuje na nasze unikalne, niestandardowe słoiki na świece. Celem jest stworzenie modelu 3D (format STL/STEP), który będzie w pełni zoptymalizowany do druku 3D (FDM lub SLA), abyśmy mogli wyprodukować te narzędzia do naszego procesu produkcyjnego.
Potrzebne jest przygotowanie modeli 3D oraz animacji do integracji w Unity. Wymagania: Dla każdego modelu wszystkie animacje muszą być zawarte w jednym pliku modelu. Tekstury nie muszą być wbudowane w model — będą podłączane osobno w Unity. Żołnierz: Broń powinna być od razu w rękach postaci. Wszystkie niezbędne animacje muszą być zawarte w modelu. Lotnisko i bombowiec: Potrzebne są osobne modele oraz osobne animacje dla lotniska i bombowca. Dla bombowca należy wykonać tylko 2 animacje: ranienie; śmierć. Ruch bombowca będzie realizowany za pomocą skryptów, więc animacja ruchu nie jest potrzebna. Konieczne jest również dostarczenie osobnego modelu zniszczonego bombowca bez kości (rig). Statek i łódź podwodna: Animacje wykonać bez rakiety. Rakieta będzie tworzona i poruszała się za pomocą skryptów w grze. Działo, BTR i czołg: Konieczne jest stworzenie animacji dla tych modeli. Jeśli są pytania dotyczące konkretnego zestawu animacji, uzgodnimy osobno. Śmigłowiec: Konkretnie należy stworzyć animacje: ranienie; śmierć. Do ruchu należy animować tylko obrót łopat. Ruch samego śmigłowca nie musi być animowany, ponieważ przemieszczanie będzie realizowane za pomocą skryptów. Materiały będą wysyłane na żądanie freelancerom z doświadczeniem.
Pierwszy render — zbliżenie na wejście do budynku oraz otaczające zagospodarowanie terenu. Dodać ludzi, uczynić scenę bardziej żywą i atrakcyjną dzięki jakościowemu oświetleniu, roślinności, kwiatom i szczegółowym teksturom. Drugi render — ogólny widok dziedzińca z elementami zagospodarowania. Pokazać dorosłych i dzieci wypoczywających na terenie. Użyć jasnego, słonecznego oświetlenia, stworzyć pozytywną i optymistyczną atmosferę. Dodać piękne rośliny ozdobne. Jeśli na wizualizacjach znajdują się place zabaw lub sportowe, użyć tych samych modeli, co na wcześniejszych wizualizacjach. Ogólne życzenia: Stworzyć jasne, nasycone i wyraziste obrazy. Maksymalnie poprawić odbiór renderów dzięki jakościowemu oświetleniu. Dodać więcej dekoracyjnych detali, zieleni i elementów zagospodarowania. Uczynić wizualizacje maksymalnie przyjemnymi, żywymi i prezentacyjnymi. Scenę dodam w prywatnych wiadomościach.