Budżet: 300 UAH Termin: 7 dni
Добрый день
Готов принять ваш заказ
есть пара вопросов
цена такая же, сроки до 7 дней
имею опыт с Unity и c#
Нужно написать шейдер для 2д объектов. Суть его такова:
Есть фигура, например, квадрат.
Эта фигура может быть трёх цветов (любых заданных). Например, фиолетовый, синий и желтый.
Теперь мы создали 3 квадрата разных цветов.
Мне нужно чтобы при их перемещении, область пересечения меняла цвет. По следующему принципу:
1. если два квадрата разного цвета, то область пересечения становится третьим цветом, т.е.
1.1. фиолетовый + синий = желтый
1.2. фиолетовый + желтый = синий
1.3. синий + желтый = фиолетовый
2. если два квадрата одинакового цвета, то область пересечения становится прозрачной.
Budżet: 300 UAH Termin: 7 dni
Добрый день
Готов принять ваш заказ
есть пара вопросов
цена такая же, сроки до 7 дней
имею опыт с Unity и c#
Budżet: 500 UAH Termin: 3 dni
Могу написать скрипт, который будет выполнять данный функционал. Имею большой опыт работы с Unity ( https://[email protected]/svereda/portfolio.git ).
Telegram : VitaliiSvereda
Szukamy doświadczonego dewelopera Unity, który pomoże zakończyć rozwój gry. O grze: Gatunek: symulator farmy. Gra jest już rozwijana na Unity. Początkowo była tworzona na urządzenia mobilne, ale później podjęto decyzję o wydaniu jej na Steam (PC). Co należy zrobić: Ukończyć grę zgodnie z gotowym dokumentem technicznym. Dostosować istniejącą funkcjonalność do PC i Steam. Wdrożyć już zaplanowane mechaniki i interfejs. Co oferujemy: Szczegółowy dokument techniczny. Wszystkie niezbędne materiały (modele, grafika, obiekty itp.). Zdjęcia, filmy, zrzuty ekranu oraz nagrania z przejścia oryginalnej gry. Gotowy plan realizacji. Odtwarzamy grę, która z powodzeniem działała ponad 10 lat temu, więc nie trzeba nic wymyślać ani projektować od zera. Wszystkie mechaniki, interfejs i logika są już określone — należy je jakościowo zrealizować w Unity. Aby zapoznać się z projektem, dodajemy link do jednego z przeglądów gry: Wstaw link tutaj. Wymagania: Doświadczenie w pracy z Unity. Doświadczenie w rozwijaniu lub dostosowywaniu gier na PC/Steam będzie atutem. Umiejętność pracy według gotowego dokumentu technicznego. W odpowiedzi prosimy o podanie: przykładów swoich prac; doświadczenia w pracy z Unity; orientacyjnej stawki godzinowej lub kosztu wykonania. Jeden z przeglądów wideo: https://www.youtube.com/watch?v=5_wKoX7zRc0