Budżet: 12000 UAH Termin: 12 dni
Przyjrzyjmy się szczegółom i ocenimy adekwatnie Twój projekt. Jestem gotów na współpracę, czekam na Twoją odpowiedź.
Na aktualny projekt Mobile Game, szukam doświadczonego Unity 3D developera p 2-3 lata doświadczenia. Główne zadania - przejęcie części rozwoju na projekcie
Ważne pewne opanowanie języka C# oraz znajomość podstawowych wzorców projektowych, znajomość zasad budowy izometrycznych scen, doświadczenie w pracy z modelami low poly oraz optymalizacja scen dla urządzeń mobilnych iOS & Android.
Budżet: 12000 UAH Termin: 12 dni
Przyjrzyjmy się szczegółom i ocenimy adekwatnie Twój projekt. Jestem gotów na współpracę, czekam na Twoją odpowiedź.
Budżet: 1111 UAH Termin: 1 dzień
Dzień dobry, zainteresował mnie Twój projekt, chętnie omówię szczegóły w wiadomości prywatnej. Napisz, jeśli moja kandydatura Cię zainteresowała
Budżet: 1000 UAH Termin: 1 dzień
Dzień dobry! Zainteresował mnie Twój projekt.
Pracuję z Unity od ponad 8 lat, mam duże doświadczenie w tworzeniu gier na platformy mobilne (iOS i Android), w tym optymalizacji scen, pracy z grafiką low poly oraz budowaniu izometrycznych światów. Znam język C# na wysokim poziomie i aktywnie stosuję w praktyce SOLID, wzorce projektowe (State, Factory, Singleton, Observer i inne).
Mam doświadczenie w budowaniu skomplikowanych systemów 2D/3D, generacji proceduralnej, integracji UI/UX, niestandardowych narzędzi w edytorze za pomocą Odin Inspector, a także w multiplayerze (Mirror). W poprzednich projektach wykonywałem zarówno pełny cykl rozwoju, jak i dołączałem do istniejących zespołów — łatwo dostosowuję się do procesu.
Będzie mi miło dowiedzieć się więcej o Twoim projekcie. Jestem gotowy do rozmowy.
Budżet: 800 UAH Termin: 1 dzień
Dzień dobry
Mam doświadczenie w tworzeniu projektów o różnej złożoności, od gier w gatunku Trivia po skomplikowane i realistyczne symulatory. Za sobą mam kilka projektów o milionowych wynikach. Będę się cieszył na naszą współpracę!
Budżet: 1000 UAH Termin: 1 dzień
Cześć, mogę pomóc z projektem, mam odpowiednie doświadczenie i czas, piszcie)
Budżet: 880 UAH Termin: 90 dni
Mam nie 2-3 lata doświadczenia, a 7+ i traktuję to jak senior, ale wykonuję pracę jakościowo i tworzę elastyczną architekturę. W razie potrzeby mogę również przygotować dokumentację techniczną dla projektu. Po mojej stronie będzie to maksymalnie łatwe do kontynuowania rozwoju produktu.
Za sobą mam 80+ prototypów gier różnych gatunków, w tym 2 hity z ponad 12 mln instalacji.
Już rozmawialiśmy na LinkedIn, ale możemy też porozmawiać tutaj :)
Stawka 880 грн, którą ustaliłem - to za godzinę)
Opis:Szukamy zespołu lub doświadczonego programisty fullstack do stworzenia MVP platformy interaktywnych gier dla firmy — na zasadzie Jackbox: telewizor wyświetla wspólny ekran, gracze łączą się ze smartfonów przez przeglądarkę za pomocą kodu QR, bez instalacji aplikacji na telefonie.Co należy opracować: Aplikacja TV dla Android TV / Google TV (web-first, w natywnej powłoce dla Google Play) Webowy kontroler dla smartfonów (adaptacyjna strona) Backend w czasie rzeczywistym (WebSocket, pokoje gier, stany, punkty, ponowne połączenie) Trzy gry: quiz z generowaniem pytań przez AI na dowolny temat w czasie rzeczywistym (LLM API + moderacja + cache + fallback), „rysuj i zgaduj” (strumieniowe rysowanie telefon→TV), gra społeczna „Lustro” (gracze opisują siebie nawzajem) Modularna architektura silników — nowe gry mają być dodawane bez przeróbek rdzenia System pakietów treści (JSON) oraz pełna i18n: MVP w języku ukraińskim, następnie EN/ESOpcjonalne bloki (oceniane osobno): monetyzacja (Google Play Billing / system płatności z cyklicznymi obciążeniami / system kluczy elektronicznych dla dystrybutorów), lokalizacja EN+ES, wersja przeglądarkowa.Posiadamy szczegółowe TŻ (16 stron): architektura, stany, protokół zdarzeń, formaty pakietów, kryteria akceptacji — prześlemy wybranym kandydatom.W odpowiedzi prosimy o podanie: doświadczenia z real-time/WebSocket (idealnie — Colyseus lub analogi), doświadczenia z Android TV lub smart TV, przykłady podobnych projektów, orientacyjną widełkę kosztów i czasów MVP, skład zespołu.Budżet i terminy — do omówienia po zapoznaniu się z TŻ. Płatność etapowa w zależności od wyników.
Potrzebny wykonawca do Teardown, który ma doświadczenie w pracy z modami, Lua i animacjami. Jest gotowy VOX-bohater, którego trzeba ożywić i uczynić pełnoprawnym bossem. Ma co 5 sekund automatycznie atakować gracza: wypuszczać lasery z oczu, robić salwy rakiet i bić pięściami w walce wręcz. Wszystkie ataki powinny być skierowane na gracza i działać stabilnie. Sam plik VOX jest już gotowy. Szczegółowe zadanie techniczne, model oraz przykłady tego, jak to ma wyglądać, prześlę w wiadomościach prywatnych. W odpowiedzi, proszę napisać, czy macie doświadczenie w tworzeniu dla Teardown, przykłady prac (jeśli są), a także orientacyjną cenę i terminy realizacji.