Prosty projekt IOS
Ekran subskrypcji będzie podobny do aplikacji - Https: //Apps.Apple.Com/Us/App/Morph-Mods-Skins-For-Minecraft/Id6443937815
Rozmiar aplikacji nie powinien przekraczać 200 MB
Język pisania aplikacji - Swift
Portret aplikacji - Portret
W przypadku subskrypcji użyj Storekit
Wszystko musi być wdrożone zgodnie z projektem, interfejs musi być dostosowany do różnych urządzeń (telefonów, tabletów)
Wszystkie treści muszą zostać pobrane z Dropbox (link dostarczony na żądanie)
Aplikacja nie powinna mieć kodów twardych w treści, wszystkie dane powinny być dynamiczne (wszystkie kategorie dla treści również) i czytane od Json, które zostaną pobrane z Dropbox i ładowane, powinny być stopniane w zależności od elementów, które są widoczne na ekranie, to znaczy, jeśli w liście Mods, pierwsze 6-8 elementów są widoczne - ładujemy tylko je.Wszystkie treści muszą być ukryte i przesyłane z cache przy każdym uruchomieniu, jeśli zostały wcześniej pobrane
Za każdym razem, gdy uruchamiasz aplikację, musisz sprawdzić Jason na nową zawartość, a jeśli tak, to załaduj ją w aplikacji.
Będzie potrzebna integracja dostosowanych API Https: //Www.Adjust.Com/ i Pushwoosh Https: //Www.Pushwoosh.Com/ (Klucze testowe są wydane na żądanie)
Konieczne jest zintegrowanie Firebase i Frameworks Adsupport, Adservices, Iad.Framework
Admob - na dole wszystkich ekranów powinien znajdować się baner, a gdy przejdziesz do następnych ekranów, w tych kartach otwiera się interstityalna reklama (Wideo), pierwsze 10 elementów w każdym sekcji powinno być otwarte z możliwością pobrania (Test Keys musi być używany dla Admob)
Aby zakończyć projekt, musisz unikać kod i przejść test z innymi projektami w serwisie Https: //Apprefactoring.Com/
Wszystkie teksty powinny być umieszczone w oddzielnym pliku z zmiennymi dla ich dalszego tłumaczenia.
Wszystkie klucze muszą być umieszczone w oddzielnym pliku w celu dalszej lokalizacji.
Wniosek powinien ubiegać się tylko o pozwolenia niezbędne do funkcjonalności wniosku.
-
952 18 0 1 Dobry dzień
Mamy mały zespół, specjalizujemy się w tym na złożonych stronach i serwisuch, botach, płytach...🙂Swift nie jest problemem.Doświadczenie każdego zespołu 5+ lat w dziedzinie.Niedawno wzięli ofertę od Unii Europejskiej na rozwój aplikacji dla iOS i Android.Zamknij każdą zadanie.Lubię pracować szybko i skutecznie.Ceny nie da się złamać ;)
Ale nie udało się znaleźć aplikacji pod linkami powyżej - pogłębić linki robocze w osobistym, niezależnie.
Aktualne zlecenia dla freelancerów w kategorii Programowanie na iOS (iPhone i iPad)
Stworzyć serwis kart klientów (formularzy)1. Istota projektu Platforma do tworzenia, edytowania i zarządzania kartami klientów z możliwością: tworzenia własnych formularzy jak w Forminator Pro; przechowywania danych klientów; dodawania plików, zdjęć, dokumentów, podpisów; prowadzenia historii wizyt/zmian; pracy z… Programowanie stron internetowych, Programowanie na iOS (iPhone i iPad) ∙ 5 dni 7 godzin temu ∙ 54 oferty |
Gra logiczna 2DSzukam dewelopera Unity do stworzenia mobilnej gry w gatunku puzzle/casual. O grze: 2D format pionowy urządzenia mobilne Android/iOS styl bliższy casual/mobile puzzle Główna mechanika: Gracz wchodzi w interakcję z elementami gry, obraca je i zbiera odpowiednie kombinacje, aby… Programowanie na Androida, Programowanie na iOS (iPhone i iPad) ∙ 5 dni 22 godziny temu ∙ 15 ofert |