Vladislav Chabanyuk
Oferta, która wygrała- Zlecenia -
- Ocena -
- Ranking 190
Budżet: 300 UAH Termin: 2 dni
Pozdrawiam . Gotowy do Twojego projektu. W praktyce wielokrotnie realizował takie projekty. Doświadczenie w pracy w C# 2 lata.
Budżet: 200 UAH Termin: 2 dni
Dzień dobry !
Cena jest wskazana bez sprawozdania, za sprawozdanie jeszcze +150.
Rozwijam aplikacje pod C# WinForms od ponad 2 lat.
- Zlecenia -
- Ocena -
- Ranking 137
Budżet: 200 UAH Termin: 2 dni
Pozdrawiam, wykonuję pracę szybko i tanio. Zapraszamy do dyskusji na temat cen i szczegółów.
@GoncharenkoD
Budżet: 500 UAH Termin: 1 dzień
Cześć, ja z 3. kursu to wszystko jest gotowe (jak konsekwencja lab u nas było) + wideo demonstracje gdzieś waluje + raporty. Najważniejszą rzeczą jest to, że nie na WinForms, ale na WPF. Temat jest inny, ale można go przepisać.
Aktualnie brak ofert
Aktualne zlecenia dla freelancerów w kategorii C#
Animacja głównego low-poly postaci z bronią do gry third-person w Unity
Potrzebne jest dodanie animacji do low-poly głównego bohatera i umożliwienie mu trzymania w rękach broni (narzędzia), które będzie celowane w kursor. Gra z perspektywy trzeciej osoby, kamera za graczem, kursor w centrum ekranu. Musimy, aby postać mogła przejść w tryb celowania, kamera lekko się przybliża, a postać ma mieć możliwość używania narzędzia (laserowego narzędzia do pozyskiwania surowców). Posiadam gotowy kontroler animacji od Synty - Third Person Controller. Można go użyć lub całkowicie skonfigurować animację od zera, jeśli to będzie prostsze. Na wyjściu oczekuję postaci, która może wybierać narzędzie (jedno duże dwuręczne i dwa małe), zmieniać narzędzie, celować, a głowa i samo narzędzie powinny patrzeć w punkt, w który wskazuje kursor.