Poszukujemy sound designera do pracy nad projektem. Główne zadanie - stworzenie pełnego zestawu efektów dźwiękowych (SFX) bez muzyki: od podstawowych mechanik gry po atmosferyczne otoczenie.
Co należy zrobić:
Opracowanie SFX dla rozgrywki: obroty, zatrzymanie bębnów, wygrane, bonusy
Stworzenie warstwy atmosferycznej (ambient): ciemne dżungle, zwierzęta, poczucie obecności
Opracowanie kluczowych wydarzeń: Trigger Bonus, Free Spins, Big Win sceny
Opracowanie dźwięków UI i interakcji
Stworzenie unikalnych dźwięków dla symboli, efektów i animacji
Ważne:
Styl - nie arcade, a ciężki, mistyczny, z poczuciem siły i napięcia
Każdy dźwięk powinien oddawać atmosferę ciemnej świątyni i moc „Króla dżungli”
Duża uwaga na szczegóły, dynamikę i hierarchię dźwięków
Warunki:
Wynagrodzenie: 300$ za jedno zlecenie
Termin realizacji: 1 tydzień
W firmie jest obecnie około 20 aktywnych projektów, w których potrzebny jest sound designer
Im szybciej wykonasz zadanie, tym szybciej otrzymasz następne
Dodatkowo:
Poszukujemy osoby do zespołu na długoterminową współpracę, z możliwością stałego obciążenia i rozwoju w ramach projektów.