Budżet: 1000 UAH Termin: 2 dni
Добрый день, Виктория! Готов выполнить после обсуждения деталей задания.
Создание новых фото-моделей на основе уже имеющегося рендера.
Возможно, доработка ляпов предыдущего дизайнера (коррекция отрисовки теней, бликов и тд.)
Работа с 3д моделями
Budżet: 1000 UAH Termin: 2 dni
Добрый день, Виктория! Готов выполнить после обсуждения деталей задания.
Budżet: 2500 UAH Termin: 2 dni
Здравствуйте, Виктория
с удовольствием выполню ваш проект
работаю с заказами визуализаций для Amazon, листингов сайтов - это мой основной род деятельности сейчас. Обсудим ТЗ, договоримся о стоимости и сроках выполнения
Портфолио Behance
Budżet: 500 UAH Termin: 3 dni
Здравствуйте. Готовы выполнить ваш заказ. Не однократно делал модели на амазон. Качество моделей на высоком уровне. Точну цену и сроки скажу после увиденной модели.
С уважением, Дмитрий!
Budżet: 200 UAH Termin: 1 dzień
Добрый вечер, имею большой опыт в данном направлении.
Так же могу исправить модели и ренера так как владею программами 3д моделирования. Примеры работ вышлю вам в лс.
Budżet: 500 UAH Termin: 1 dzień
Здравствуйте!
Готова выполнить Ваше задание. Имею опыт роботы с 3д моделями. Работаю в 3DsMax+Corona.
Пишите, о цене и сроках договоримся.
Буду рада сотрудничеству!
Budżet: 1000 UAH Termin: 1 dzień
Добрый день. Готов помочь с Вашими моделями. Примеры работ и отзывы клиентов у меня в профиле.
Budżet: 200 UAH Termin: 1 dzień
Здравствуйте! Показывайте что делать
Freelancehunt
Budżet: 200 UAH Termin: 1 dzień
Здравствуйте.
Предлагаю Вам свои услуги по моделированию и визуализации. Работаю в программах 3ds Max 2020+V-Ray Next +Corona 5, SketchUp 2019+ V-Ray Next, AutoCAD 2020, Revit 2020, Photoshop 2020, Lumion 10, After Effects 2020, Archicad 23. Моё портфолио https://3ddomkiev.wixsite.com/3ddom?lightbox=dataItem-jecly246 , http://3ddomkiev.wixsite.com/3ddom , Behance
Budżet: 1000 UAH Termin: 1 dzień
Виктория здравствуйте, готов сделать красивую фотореалистичную визуализацию моделей с бликами и тенями. Примеры работ в профиле или на сайте https://rmatveichuk.wixsite.com/portfolio
Обращайтесь!
Budżet: 500 UAH Termin: 1 dzień
Здравствуйте. Интересуют подробности. Гарантирую качественную работу в оговоренный срок. Профессионально занимаюсь 3д графикой.
Обращайтесь.
Мои работы
https://www.instagram.com/cg.expert/
https://www.cgexpert3d.com/
Behance
https://www.facebook.com/CGexpert3d
Budżet: 750 UAH Termin: 1 dzień
Здравствуйте, делаю 3д модели любой сложности и хорошо отрисованые материалы
работаю 3дмакс + vray также blender cycles
обращайтесь ко мне сделаю скидку, буду рад поработать.
Сроки зависят от объема работы, цена указана примерно.
Обещаю вам сходство 99%, результат вам понравится.
Опыт работы 2 года,
Пример работы в портфолио.
Budżet: 1000 UAH Termin: 2 dni
Здравствуйте.
Для уточнения сроков и стоимости необходимо ТЗ.
Примеры работ в портфолио Freelancehunt
Budżet: 2000 UAH Termin: 4 dni
Добрый день!
Готов к сотрудничеству. Моделирую в 3D Max и SolidWorks, визуализация в VRay или Keyshot.
Окончательная стоимость и сроки будут зависеть от уровня детализации модели и качества визуализации.
Портфолио по ссылке: Behance
Budżet: 1000 UAH Termin: 1 dzień
Здравствуйте.
Выполню работу в Blender 3d. Некоторые мои работы тут: Behance
Цена и сроки указаны условно, потому, что не совсем понятно задание :)
Виктория, Вы бы хоть пример привели, а то для Амазона тематика может быть ОЧЕНЬ разнообразна!!!
Opis projektu Szukałem artysty VFX 2D / artysty FX sprite do przeglądarkowej 2D MMORPG w stylu dark fantasy. Już mam zrealizowane animacje walki w PixiJS, więc nie trzeba pisać kodu. Potrzebuję pomocy w grafice VFX-assetów: poprawić istniejące sprite'y lub zaproponować nową wersję efektu z nowymi klatkami animacji. Sam zintegrować wszystko w PixiJS, więc od wykonawcy potrzebne są tylko wysokiej jakości pliki graficzne i zrozumiała struktura klatek.Co trzeba będzie robić Trzeba pracować z efektami walki: efekt uderzenia miecza; efekt uderzenia magii; efekt bloku; uderzenie tarczy; złamanie tarczy; efekt pudła / uniku; pył; linie prędkości; blask; cząsteczki; ślady cięcia; ślady magii; wybuch uderzenia; portal arkany / uniki magii; efekty wizualne krytyczne / szczęśliwe / kontrujące.Są dwa typy zadań1. Poprawić obecne sprite'y Na przykład, jest już gotowy efekt, ale wygląda słabo. Trzeba: uczynić go jaśniejszym; uczynić kontury czystsze; usunąć zbędny szum; wzmocnić blask / uderzenie / cząsteczki; uczynić efekt bardziej czytelnym w walce; zachować przybliżony rozmiar i kierunek, aby łatwo można było wymienić plik w PixiJS.2. Zaproponować nową wersję efektu Jeśli obecny efekt jest słaby, można zaproponować nową wersję animacji. Na przykład: inny cięcie miecza; lepsze uderzenie; silniejsze złamanie tarczy; ładniejszy blok magii; bardziej zrozumiały efekt pudła/uniku; nowy efekt portalu dla maga; bardziej dynamiczny efekt pyłu/linii prędkości. W takim przypadku trzeba przygotować zestaw klatek lub arkusz sprite'ów, który potem sam podłączę w PixiJS.Co NIE jest potrzebne Nie trzeba: pisać kodu PixiJS; tworzyć w React; integrować assetów w grze; zmieniać logiki walki; rysować postaci; robić 3D; tworzyć pełnego systemu animacji. Potrzebne są 2D VFX-sprite'y / klatki / arkusze sprite'ów.Format wyniku Trzeba oddać assety w formacie: PNG lub WebP; przezroczyste tło; oddzielne klatki lub arkusz sprite'ów; preferowane podgląd GIF/MP4; bez tekstu; bez tła; z normalnymi nazwami plików; preferowany plik źródłowy: PSD / Krita / Spine / After Effects / Figma, jeśli jest. Przykład nazw:sword-hit-impact-01.png sword-hit-impact-02.png sword-hit-impact-03.png shield-break-frame-01.png shield-break-frame-02.png shield-break-frame-03.png mage-dodge-portal-open-01.png mage-dodge-portal-open-02.png mage-dodge-portal-close-01.png warrior-miss-dust-01.png warrior-miss-speedline-01.pngWażne dla PixiJS Assety muszą być wygodne do dalszej integracji w PixiJS: przezroczyste tło; wyraźne krawędzie; bez zbędnych białych obwódek; efekt musi być dobrze czytelny na ciemnym tle; preferowany ten sam rozmiar canvas dla klatek jednej animacji; centrum efektu musi być stabilne między klatkami; klatki muszą być ponumerowane; jeśli to arkusz sprite'ów — potrzebne informacje o rozmiarze klatki. Dodane wideo jak to działa teraz
Trzeba przetłumaczyć zestaw modeli STL (3D-skalpowanie/drukowanie prototypów) na produkcyjne pliki STEP z rysunkami 2D: wymiary i tolerancje. Części są proste, przykład załączyłem.
Uruchamiamy serię DIY papierowych 3D-figurek zwierząt — składają się bez kleju i taśmy, tylko precyzyjne wycięcia i zamki-połączenia. Każda figurka to osobny model z własnym rozwinięciem. Referencję stylu dodaję w obrazie (żuraw) — mniej więcej taki poziom szczegółowości, stylizacja i sylwetka są potrzebne. Zadanie: Zmodelować 3D-formę zwierzęcia (stylizowaną, nie fotorealistyczną) Opracować rozwinięcie (unfold) do druku na papierze/tekturze Przemyśleć zamki do składania bez kleju Podzielić model na detale, wygodne do wycinania Wymagania dla wykonawcy: Doświadczenie w paper-craft / low-poly modelowaniu Zrozumienie rozwinięć dla fizycznego papieru (nie tylko 3D-render) Portfolio z podobnymi pracami — obowiązkowo Budżet: do uzgodnienia. W odpowiedzi proszę podać orientacyjną cenę za jeden model (opracowanie 3D + rozwinięcie + zamki) — to pomoże nam szybciej podjąć decyzję. W odpowiedzi prosimy od razu podać: Cena za 1 model Orientacyjny czas realizacji Link do portfolio z podobnymi pracami Szczegóły i dodatkowe referencje — w korespondencji z odpowiadającymi.
Zaprojektować model obudowy dla urządzenia elektronicznego do druku 3D, a także z wykorzystaniem wtryskarki w przyszłości. Na obudowie powinny być otwory pod USB-A, USB-C, złącze BH-8, wyświetlacz, otwór na wewnętrzny przycisk reset, otwory pod przyciski i tłoki do przycisków. Możliwe jest całkowite przerobienie płytki, jeśli Twój projekt będzie bardziej ergonomiczny. Orientacyjny wygląd przedstawiono na zdjęciu.
Chcę stworzyć wizualizację 3D wnętrza pokoju, aby zrozumieć kompleksowe rozmieszczenie mebli i ogólnie pełny obraz po remoncie. Wszystkie zdjęcia elementów mebli już mam, trzeba je umieścić w przestrzeni, nadać pokojowi wygląd, jaki powinien mieć po remoncie.