Budżet: 20000 UAH Termin: 20 dni
Вячеслав здравствуйте,
Предлагаю связаться и обсудить более детально. Возможно сотрудничество по договору.
Есть ограниченное количество маленьких сайтов (1000 штук), нужно написать поисковую систему чтобы вытаскивала для нашей внутренней аналитики определённую информацию чтобы не создавать для каждого сайта парсер, после обработать ее по определённым запросам
или же настроить Sphinx
Budżet: 20000 UAH Termin: 20 dni
Вячеслав здравствуйте,
Предлагаю связаться и обсудить более детально. Возможно сотрудничество по договору.
Budżet: 19500 UAH Termin: 6 dni
Здравствуйте,
Напишите пожалуйста мне в ВК (vk.com/horovyj) или на мой мейл ([email protected]).
Предоставляем качественное и быстрое выполнение работы.
Все в договорном типе. Пожалуйста, если задание актуально то отпишите.
Budżet: 20000 UAH Termin: 10 dni
Привет! Сделаю.
Budżet: 20000 UAH Termin: 20 dni
Здравствуйте.
Делаю парсеры, ранее занимался разработкай поискового робота на определённую доменную зону.
Проект выполню на своём сервере. До передачи Вам покажу функционал в удобном для Вас виде.
Для выполнения проекта необходимы данные:
- список сайтов;
- необходимая информация для поиска на них;
- алгоритм анализа данных.
Для работы проекта в последующем от Вас необходим будет VPS.
Общение по почте [email protected]
Budżet: 22000 UAH Termin: 6 dni
Могу сделать
Budżet: 20000 UAH Termin: 3 dni
Могу написать свой парсер на php, ими как раз и занимаюсь. О стоимости договоримся после более подробного обсуждения. Обращайтесь, скайп, если нужен alexr0ss92
Примеры сайтов в лс пожалуйста и ТЗ детальное если есть. Бюджет фиксирован или для примера?
Добрый день. Хочется взглянуть, для лучшего понимания, на несколько сайтов и на ту информцацию, которую вы хотите с них получить.
Potrzebne jest dopracowanie gotowego klienta Minecraft 1.12.2 z modami oraz wdrożenie własnego projektu interfejsu w stylu technicznego przetrwania (Industrial / Tech Survival).Co trzeba zrobić1. Niestandardowy ekran ładowania modów Konieczne jest zastąpienie standardowego ekranu ładowania Minecraft/Forge, na którym wyświetlany jest proces ładowania modów, własnym projektem. Wymagania: Styl technicznego przetrwania (IndustrialCraft 2, Applied Energistics 2, Thermal Expansion, Mekanism, Ender IO itp.). Nie może to być tylko statyczny obrazek. Potrzebna jest animacja (efekt podobny do GIF-a, ruchome elementy, animowane zębatki, efekty świetlne, wskaźniki ładowania itp.). Powinien być wyświetlany rzeczywisty postęp ładowania modów. Wszystkie niezbędne funkcje ładowania klienta muszą pozostać bez pogorszenia stabilności. Realizacja odbywa się bezpośrednio w kliencie/kompilacji.2. Niestandardowe główne menu i ekran wyboru serwerów Konieczne jest zastąpienie standardowego menu Minecraft oraz ekranu wyboru serwerów własnym projektem. Wymagania: Tematyka technicznego przetrwania. Jakościowe tło z animacją lub dynamicznymi efektami. Oryginalne wykonanie przycisków i elementów interfejsu. W pełni działające przyciski: Gra jednoosobowa Gra sieciowa Ustawienia Wyjście z gry Inne standardowe funkcje Można użyć gotowego moda do personalizacji menu (np. Custom Main Menu lub inny odpowiedni dla 1.12.2). Po zakończeniu pracy menu powinno być w pełni zintegrowane z klientem.Co zapewniam Gotowy klient Minecraft 1.12.2. Przykłady pożądanego stylu (zrzuty ekranu). Dostęp do plików kompilacji w razie potrzeby.Wynik pracy W pełni gotowy klient z wdrożonymi zmianami. Wszystkie niezbędne pliki i konfiguracje. Instrukcja dotycząca wprowadzonych zmian (w razie potrzeby). Sprawdzenie funkcjonalności klienta po integracji.Ważne Szukam osoby, która już pracowała z personalizacją Minecraft 1.12.2, Forge i modowymi kompilacjami. Atutem będzie posiadanie przykładów podobnych prac. Preferowane jest zaproponowanie własnych pomysłów dotyczących wykonania i animacji w stylu Tech Survival.
Opracowaliśmy system CRM do współpracy z dentystami i laboratoriami. Należy zintegrować usługi iTero, sirona, medit i inne, aby pliki były automatycznie pobierane.
Witam! Szukam dewelopera (lub początkującego z dobrą podstawą), który będzie w stanie stworzyć kilka prostych klasycznych gier 2D na platformę mobilną Android z dalszą publikacją w Play Market.Na początek trzeba opracować jedną-dwie gry. Przykłady settingu i mechanik: klasyczna „Wąż” (Snake), kosmiczny shooter „Galaktyka” (Space Invaders / Galaxian) lub podobne arcade.Co konkretnie trzeba zrobić:Opracowanie mechaniki: Czysta, zrozumiała rozgrywka bez błędów.Grafika i dźwięk: Wykorzystanie gotowych darmowych assetów (open-source/kitsch) lub prosty minimalistyczny design, który dobrze wygląda.Monetyzacja i analityka: Integracja reklamy (AdMob / AppLovin) oraz podstawowej analityki (Firebase) — szczegóły omówimy.Optymalizacja: Dostosowanie do aktualnych wymagań Google Play (SDK, architektura).Technologie: Preferencje dla Unity (C#) lub Flutter / Kotlin (najważniejsze — stabilna praca na Androidzie).Wymagania dla wykonawcy:Doświadczenie w rozwoju na Androida.Zrozumienie procesu przygotowania pakietu (.aab) do wydania w Play Market.Posiadanie portfolio (nawet prostych lub edukacyjnych projektów) będzie dużym plusem.Warunki pracy:Budżet do uzgodnienia (podano startowy za pierwszą grę).W przypadku udanej współpracy i dobrej jakości kodu — gotów oddać do pracy całą serię takich mini-gier (praca na przyszłość).W odpowiedzi, proszę podać:Orientacyjne terminy i koszt stworzenia jednej takiej gry „pod klucz”.Przykłady Państwa prac (jeśli są).