Budżet: 6000 UAH Termin: 7 dni
Dzień dobry ! Rozwijamy dla Ciebie kilka rodzajów projektów (2-3), które lubimy zrobić.
Jeśli jesteś zainteresowany, napisz nam [email protected]
Budżet: 14000 UAH Termin: 15 dni
Pozdrawiam !
Chcemy zaoferować Państwu usługi naszej studia w tej kwestii.
C dla nas:
• niezawodne
Zakończamy umowę o współpracy
• uniwersalne
Tworzymy na własnym silniku.
• przyzwyczajony
Uczymy się korzystać z adminki i trzymamy kontakt z WSZYSTKIM kanałem komunikacji, który jest dla Ciebie wygodny
• Kompleksowo
Możemy również zaoferować promocję, SMM, grafikę, reklamę
• Odpowiedzialny
Na wszystkie projekty obowiązuje gwarancja
• zorganizowane
Na projektach pracuje nie jedna osoba, ale cały zespół profesjonalistów.
Proponujemy bardziej szczegółowe rozmowy w trybie telefonicznym. Czy będzie Ci bardziej podobał Wiber\Watsapp\Mobile\Skype?
Z szacunkiem, zespół Fly Fish Studio
Budżet: 2000 UAH Termin: 30 dni
2000 zł za unikalny design
oddalony Kijów / przedpłata
Skype: chogu1 // telegram: Akobrin
Budżet: 30000 RUB Termin: 30 dni
Budżet i terminy wstępne, dostosowanie po dyskusji na temat wzorów i funkcjonalności.
+(38067) 317-50-51 (Viber, Telegram)
Skype - serglev1408
HTTP://serglev.kiev.ua/portfolio
Budżet: 10000 UAH Termin: 12 dni
Pozdrawiam Juri!
Bardzo chętnie pomogę Ci w projekcie. Jestem web deweloperem z zdolnościami głębokiej wiedzy i wieloletnim doświadczeniem w użyciu HTML / HTML5 / PSD, HTML, CSS / CSS3, JavaScript / jQuery, a także PHP / MySQL / Laravel / Yii / Symfony / WordPress, Dreamweaver, Photoshop, Bootstrap. Moje umiejętności projektowe obejmują produkcję wideo / 2D animacji / grafiki / 3D animacji / projektowania graficznego / projektowania stron internetowych UI / UX.
Mogę rozpocząć pracę nad projektem od razu. Będzie miło współpracować z Tobą w tym projekcie. Proszę skontaktować się z LS będziemy omówić szczegóły, a także termin i cena. Z najlepszymi życzeniami!
Oferty ukryte
Aktualnie brak ofert
Aktualne zlecenia dla freelancerów w kategorii C#
Opracowanie aplikacji desktopowej na wiele platform do zarządzania osobistymi zadaniami i projektami (Menadżer Zadań). Należy napisać samą program oraz raport dyplomowy. Należy zdążyć do 3 sierpnia
Animacja głównego low-poly postaci z bronią do gry third-person w Unity
Potrzebne jest dodanie animacji do low-poly głównego bohatera i umożliwienie mu trzymania w rękach broni (narzędzia), które będzie celowane w kursor. Gra z perspektywy trzeciej osoby, kamera za graczem, kursor w centrum ekranu. Musimy, aby postać mogła przejść w tryb celowania, kamera lekko się przybliża, a postać ma mieć możliwość używania narzędzia (laserowego narzędzia do pozyskiwania surowców). Posiadam gotowy kontroler animacji od Synty - Third Person Controller. Można go użyć lub całkowicie skonfigurować animację od zera, jeśli to będzie prostsze. Na wyjściu oczekuję postaci, która może wybierać narzędzie (jedno duże dwuręczne i dwa małe), zmieniać narzędzie, celować, a głowa i samo narzędzie powinny patrzeć w punkt, w który wskazuje kursor.
Szukamy doświadczonego dewelopera Unity, który pomoże zakończyć rozwój gry. O grze: Gatunek: symulator farmy. Gra jest już rozwijana na Unity. Początkowo była tworzona na urządzenia mobilne, ale później podjęto decyzję o wydaniu jej na Steam (PC). Co należy zrobić: Ukończyć grę zgodnie z gotowym dokumentem technicznym. Dostosować istniejącą funkcjonalność do PC i Steam. Wdrożyć już zaplanowane mechaniki i interfejs. Co oferujemy: Szczegółowy dokument techniczny. Wszystkie niezbędne materiały (modele, grafika, obiekty itp.). Zdjęcia, filmy, zrzuty ekranu oraz nagrania z przejścia oryginalnej gry. Gotowy plan realizacji. Odtwarzamy grę, która z powodzeniem działała ponad 10 lat temu, więc nie trzeba nic wymyślać ani projektować od zera. Wszystkie mechaniki, interfejs i logika są już określone — należy je jakościowo zrealizować w Unity. Aby zapoznać się z projektem, dodajemy link do jednego z przeglądów gry: Wstaw link tutaj. Wymagania: Doświadczenie w pracy z Unity. Doświadczenie w rozwijaniu lub dostosowywaniu gier na PC/Steam będzie atutem. Umiejętność pracy według gotowego dokumentu technicznego. W odpowiedzi prosimy o podanie: przykładów swoich prac; doświadczenia w pracy z Unity; orientacyjnej stawki godzinowej lub kosztu wykonania. Jeden z przeglądów wideo: https://www.youtube.com/watch?v=5_wKoX7zRc0