Budżet: 3000 UAH Termin: 3 dni
Добрый день. Готова выполнить ваш проект, так как есть схожий опыт: создание стикеров для корпоративного чата, где персонажем выступает мультяшная версия директора компании.
ТЗ по стикерпакам.
Берём фото нашего артиста. И рисуем его мультяшным.
Стиль рисунка - пришлю в Телеграм.
Затем берём 10 основных смайлов, которые юзаются в Телеграме, и на них натягиваем наши стикеры.
Под стикеры нарезаем фразы текста из нового трека нашего артиста.
К примеру:
Фраза из текста "...это провал" - стикер, где артист держится рукой за лоб, а снизу надпись ЭТО ПРОВАЛ 🤦🏼♂️
Budżet: 3000 UAH Termin: 3 dni
Добрый день. Готова выполнить ваш проект, так как есть схожий опыт: создание стикеров для корпоративного чата, где персонажем выступает мультяшная версия директора компании.
Budżet: 400 UAH Termin: 1 dzień
Приветствую!
Есть опыт в отрисовке стикеров, а также стилизации человеческих портретов.
С портфолио вы можете ознакомиться здесь - Behance
Выполню отменно на благо развития двух творческих сторон.
Буду рада сотрудничеству!
Budżet: 700 UAH Termin: 4 dni
Доброго дня. Буду рада взятися за цю роботу.
портфоліо
Behance
Budżet: 1234 UAH Termin: 5 dni
Добрый вечер, Ник. Делал стикеры неоднократно. Смогу скопировать любой нужный стиль. Стоимость зависит от стиля. Обращайтесь.
Budżet: 1500 UAH Termin: 5 dni
Добрий день. Буду рада співпраці. Приклади робіт у портфоліо.
Budżet: 2000 UAH Termin: 5 dni
Здравствуйте, имела дело со стикерпаками, так же очень хорошо передаю черты людей, которых рисую.
Сделаю качество, быстро и за приемлемую цену.
Несколько работ есть в моем портфолио, образцы с рисованием человека могу скинуть, если будет нужно.
Буду рада поработать)
Budżet: 4000 UAH Termin: 5 dni
Здравствуйте,
Очень заинтересовал ваш проект. Буду рада сотрудничеству)
Портфолио: Behance
Budżet: 200 UAH Termin: 1 dzień
Здравствуйте! Интересный проект:) хочу взяться за выполнение. Примеры моих работ можно увидеть в моем портфолио. Пишите, буду рада сотрудничеству:)
Budżet: 450 UAH Termin: 15 dni
Здравствуйте. Могу стилизовать артиста и сделать стикеры( опыт в телеграме был, но заключался в другой задаче ). Было бы интересно поработать!)
Budżet: 1000 UAH Termin: 2 dni
здравствуйте, очень интересный проект! с радостью возьмусь)работы в профиле.
Budżet: 5000 UAH Termin: 5 dni
Добрый день, Ник.
Примеры персонализированных стикеров для телеграмм и вайбер можно увидеть в портфолио.
Цена и сроки указаны за весь проект.
Budżet: 800 UAH Termin: 1 dzień
Я дизайнер-художник. Основатель креативного агенства 2SA…
⁃ Все работы я выполняю в срок и предлагаю 2-3 варианта на выбор.
⁃ Все коррективы вношу бесплатно и по вашему желанию.
От вас четкая задача и хорошое настроение, а от меня яркий результат
Порфолио: Freelancehunt
Behance: Behance
Готов уже приступить к выполнению. Я вижу как оно должно выглядеть... Свяжитесь со мной
Budżet: 4000 UAH Termin: 5 dni
Здравствуйте,буду рада сотрудничеству
Цена и сроки зависят от стилистики
Мое портфолио Behance
Budżet: 1500 UAH Termin: 2 dni
Здравствуйте, буду рад сотрудничать )
Портфолио - Behance
Budżet: 1000 UAH Termin: 3 dni
Добрый день!
Меня зовут Юлия и у меня большой опыт создания стикеров для Телеграма, Вайбера и других мессенджеров.
Мое портфолио можно посмотреть здесь: Behance
По запросу пришлю ссылки на стикерпаки, которые я делала. Отвечу на ваши вопросы, уточню цену и сроки после долее детального ТЗ.
Budżet: 400 UAH Termin: 2 dni
Здравствуйте! Очень заинтересовал ваш проект и с радостью примусь за его исполнение. Все детали можем обсудить в личных сообщениях в любое удобное для вас время :)
Занимаюсь иллюстрацией и рисунками, работаю в сфере графического дизайна, пользуюсь Adobe Photoshop, Adobe Illustrator.
Портфолио: Freelancehunt
Пишите!
Budżet: 4000 UAH Termin: 7 dni
Здравствуйте, я занимаюсь графикой и моушн дизайном.
Есть опыт в создании стикеров
примеры: Google Drive
готов взяться за данную задачу.
возможно как анимированные стикеры так и статические, готов обсудить детали и приступить к исполнению.
Благодарю за внимание!
Budżet: 2000 UAH Termin: 4 dni
Доброго времени.
Сделаю быстро, качественно, учту все рекомендации.
Много опыта в создании стикеров.
Готова приступать сразу после согласования ТЗ.
Примеры работ в портфолио—- Freelancehunt
Буду рада сотрудничеству!
Budżet: 1000 UAH Termin: 2 dni
Пишите обсудим нравится берёте если нет то оставите.Думаю хорошо наладим.
Budżet: 200 UAH Termin: 1 dzień
Здравствуйте, заинтересовал ваш заказ. Учту все ваши пожелания , сделаю все на высшем уровне. Жду вашего ответа , чтобы обсудить рабочий процесс
Budżet: 2000 UAH Termin: 7 dni
Здравствуйте, очень интересный проект. Готова приступить прямо сейчас. Портфолио в моем профиле. Пишите все обсудим. Буду рада сотрудничеству.
Budżet: 2000 UAH Termin: 5 dni
Здравствуйте, я художник-иллюстратор, работаю как и в расте так и в векторе, есть опыт в создании стикеров для телеги, примеры работ в профиле, пишите, обсудим все, рад сотрудничеству.
Budżet: 200 UAH Termin: 3 dni
Здравствуйте!
Готов выполнить ваш заказ!
Есть опыт отрисовки стикеров!
Ссылка на некоторые работы: https://ivankabin111.myportfolio.com/work
Budżet: 500 UAH Termin: 1 dzień
Добрый день.
Занимаюсь разработкой персонажей и стикерами.
Есть опыт в стилизации фотографий под мультяшный стиль.
Цена и сроки зависят от стиля и детализации.
Портфолио: https://xiukab.github.io/web.html
Здесь портреты: https://xiukab.github.io
Budżet: 5000 UAH Termin: 10 dni
Здраствуйте, Ник!
Интересен ваш проект, учту все пожелания, внесу нужние правки)
жду подробности в лс, от этого зависит цена
портфолио - Freelancehunt
второе - Behance
Пишите, буду рад сотрудничеству!
Budżet: 1500 UAH Termin: 2 dni
Готова выполнить задачу.
Портфолио: https://illustrators.ru/users/edberrot
Budżet: 3000 UAH Termin: 7 dni
Готов выполнить Ваш проект. Примеры работ смотрите в профиле.
Budżet: 2800 UAH Termin: 10 dni
нарисую в растре стикеры
присылаю портфолио по ссылке ниже
все детали обсуждаются индивидуально
Behance
Budżet: 200 UAH Termin: 1 dzień
Здравствуйте, Ник Задаченков!
Меня очень заинтересовал ваш проект!
Учту все ваши пожелания, внесу нужные правки.
Предлагаю обговорить детали работы в Личных Сообщениях.
Портфолио: Behance
Пишите! Буду рад сотрудничеству с вами!
Musimy stworzyć projekt obrazów do naszych korytarzy. Klinika ma trzy obszary: stomatologię, kosmetologię i chirurgię plastyczną. Załączam zdjęcia korytarzy, a także odniesienia, które nam się podobają pod względem stylu i nastroju. Ważne: nie kopiuj po prostu odniesienia. Chcemy, aby projektant zreinterpretował pomysł i dostosował go do naszej dziedziny, oferując swoją wizję i interesujące rozwiązania. Potrzebujemy więc osoby z kreatywnym podejściem, a nie kogoś, kto po prostu reprodukuje brief dokładnie.
TECHNICZNE ZADANIEPoszukujemy Artysty Konceptualnego Postaci / Artysty GierUdoskonalenie istniejącej postaci generowanej przez AI do gry wideo1. Informacje o projekcie Opracowujemy własną grę IP (własność intelektualna) z perspektywą dalszej ekspansji. Projekt to gra multiplayer na wielu platformach, która w przyszłości planowana jest do uruchomienia na: iOS Android PC Konsolach (w przyszłości) Gatunek gry: Gra imprezowa multiplayer Konkurencyjny biegacz w labiryncie Gra rodzinna pełna chaosu Akcja arcade Główna mechanika: Gracze kontrolują postacie owadów.2. Aktualny status projektu Na tym etapie mamy już: ustaloną koncepcję gry zrozumienie rozgrywki ustaloną stylistykę projektu postacie generowane przez AI, stworzone za pomocą Midjourney Na pierwszym etapie pracujemy tylko z jedną postacią. To:MUCHA To ona jest obecnie głównym wizualnym odniesieniem dla przyszłego uniwersum gry.3. Główne zadanie Już mamy wygenerowaną postać. Artysta NIE musi tworzyć postaci od zera. Główne zadanie: Wziąć istniejącą postać generowaną przez AI (Mucha) i przekształcić ją w profesjonalną postać koncepcyjną o jakości produkcyjnej do dalszego rozwoju gry. Prościej: Nie wymyślać nowej postaci. A profesjonalnie udoskonalić już istniejącą.4. Główna idea postaci W projekcie wykorzystujemy owady, które w rzeczywistości często budzą odrazę. Na przykład: mucha karaluch osa pająk inne owady Nasze zadanie twórcze: Przekształcić naturalnie nieprzyjemne stworzenia w postacie, które budzą sympatię, emocjonalne połączenie i chęć interakcji z nimi. Chcemy stworzyć postacie, które w przyszłości mogą stać się: maskotkami marki bazą do merchu pluszowymi zabawkami figurkami kolekcjonerskimi Budujemy nie tylko grę. Budujemy przyszłą franczyzę.5. Główny referencja Już mamy gotową postać generowaną przez AI:MUCHA (Zostanie dostarczona artyście) Ważne: Nie wolno radykalnie zmieniać podstawowego stylu postaci. Trzeba zachować istniejącą wizualną DNA.6. Główne wymagania dotyczące stylu (NAJWAŻNIEJSZY BLOK)6.1 Pełna puszystość postaci Postać musi mieć dużą ilość futra. Powód: Puszystość niweluje naturalną odrazę, jaką budzi owad. Specjalnie chcemy stworzyć istotę, która z natury jest nieprzyjemna, ale jednocześnie wygląda atrakcyjnie. Futro to jeden z fundamentalnych elementów designu. Nie dopuszcza się: realistycznej tekstury owadów gładkiego chitynowego pancerza nadmiernej biologicznej realistyczności6.2 Duże wyraziste oczy Oczy to jeden z głównych elementów charakteru. Oczy powinny być: duże bardzo wyraziste trochę szalone z poczuciem chaosu emocjonalnie przesycone Wyraz powinien budować poczucie: ta postać jest trochę nieadekwatna… ale bardzo charyzmatyczna6.3 Wysunięty język Obowiązkowy element designu. Język powinien budować poczucie: głupoty memowości chaotyczności zabawności komediowości Język jest częścią rozpoznawalnego stylu postaci.6.4 Lekko spiczaste zęby Postać musi mieć widoczne zęby. Ale: Nie horror. Nie potwór. Nie agresywny grymas. Potrzebne poczucie: trochę niebezpieczny trochę szalony wesoły chaos6.5 Postać musi być odpowiednia do produkcji zabawek To krytycznie ważny punkt. Patrząc na postać, powinno się pojawić myśl: Chciałbym mieć taką w formie pluszowej zabawki. Świadomie projektujemy postacie tak, aby mogły potencjalnie stać się: pluszowymi zabawkami figurkami kolekcjonerskimi merchem maskotkami marki6.6 Postać musi mieć kontrolowane szaleństwo Trzeba stworzyć poczucie: chaosu energii nieprzewidywalności dziwactwa memowości Ale postać musi pozostać atrakcyjna.7. Co musi zrobić artystaA. Cleanup istniejącego designu generowanego przez AI Trzeba usunąć: błędy generacji AI dziwne detale nieprawidłową anatomię nienaturalne elementy nielogiczną geometrię problemy z symetriąB. Pełne finalne udoskonalenie postaci Trzeba stworzyć finalną wersję postaci gotową do produkcji. Postać powinna wyglądać tak, jakby już była częścią gry na poziomie AAA.C. Arkusz obrotu postaci Trzeba pokazać postać w 4 ujęciach: Widok z przodu Widok z boku Widok 3/4 Widok z tyłu D. Arkusz wyrazów Trzeba stworzyć minimum 5 emocji. szalony śmiejący się zły zwycięstwo hiper podekscytowany E. Arkusz poz Trzeba stworzyć minimum 5 poz. bezczynny biegający atakujący aktywacja umiejętności poza zwycięstwa F. Przygotowanie pod pipeline 3D Design musi być wystarczająco szczegółowy, aby można go było przekazać artyście 3D. Trzeba logicznie pokazać: futro łapy oczy zęby język skrzydła elementy dekoracyjne małe mechaniczne/stylowe detale 8. Ostateczny wynik musi być odpowiedni do Modelowania 3D Riggingu Animacji Unity Pipeline produkcji Tworzenia zabawek Produkcji merchu Przyszłej ekspansji franczyzy 9. Jakiego specjalisty potrzebujemy Poszukujemy osoby z doświadczeniem w: Sztuce gier Artystycznym konceptowaniu postaci Projektowaniu stworzeń Stylizowanym projektowaniu postaci Pipeline produkcji Projektowaniu zabawek kolekcjonerskich Doświadczenie w pracy z sztuką generowaną przez AI będzie dużym plusem.10. Przy składaniu aplikacji prosimy o pokazanie Obowiązkowo dołączyć: portfolio stylizowane postacie projektowanie stworzeń sztuka gier arkusze postaci przykłady pracy dla branży gier 11. WAŻNE Nie szukamy: ilustratora artysty do logo casual designera ogólnego artysty cyfrowego Potrzebujemy dokładnie:Artysty Konceptualnego Postaci / Artysty Gier który rozumie pipeline branży gier.12. Co napisać w odpowiedzi na projekt Prosimy od razu podać: koszt pracy termin realizacji przykłady podobnych prac doświadczenie w branży gier
Potrzebujemy stworzyć projekt obrazu do naszych korytarzy. W klinice są trzy kierunki: stomatologia, kosmetologia i chirurgia plastyczna Zdjęcia korytarzy dołączam, dodaję również referencje, które podobają nam się pod względem stylu i nastroju. Ważne: nie trzeba po prostu skopiować referencji. Chcemy, aby projektant mógł przemyśleć pomysł i dostosować go do naszej branży, zaproponować własną wizję i ciekawe rozwiązania. To znaczy potrzebna jest osoba z kreatywnym podejściem, a nie taka, która tylko odtwarza specyfikację jeden do jednego.
WYDAJĘ SWOJE POWIEŚCI GRAFICZNE. W KAŻDYM TOMIE A5 JEST OKOŁO 150 STR TREŚCI I OKOŁO 90 STRON ILUSTRACJI. SZUKAM HARYZMATYCZNEGO ILUSTRATORA, KTÓRY WYKONA RYSUNKI W STYLU PROSTYM TAK JAK GDYBY AMATOR PROWADZIŁ DZIENNICZEK. POWIEŚCI TO OKRES WOJNY I PO WOJNIE POLSKA , NRD, BRAZYLIA. NIE MA BYĆ ŁADNIE MA BYĆ OSTRO, ALBO ROZUMIESZ ALBO ZAMYKAJ OCZY. UMOWA BUDŻET ZA SZTUKĘ CZY ZA KOMPLET - CZEKAM NA OFERTY
Szukam ilustratora, być może pracującego w parze z AI. Należy stworzyć książkę dla dzieci, przybliżona liczba stron pełnej książki to 24-32 strony. Książki będą tworzone w 4 językach. Książkę należy przygotować w formacie gotowym do wydania i wystawienia na Amazonie przez autora. Wszystkie prawa ilustrator przekazuje autorowi. W projekcie praca na kilka miesięcy na stworzenie 5-7 książek. Przykład jednej książki zostanie dostarczony, przykłady bohaterów i fabuły również. Plan pracy dla ilustratora - wykonanie z redakcją autora i uzgodnienie wszystkich kwestii -> jedna pełna książka z wprowadzeniem tekstów w 4 językach, około 1 miesiąca +-.