Бюджет: 3000 UAH Термін: 3 дні
Добрый день. Готова выполнить ваш проект, так как есть схожий опыт: создание стикеров для корпоративного чата, где персонажем выступает мультяшная версия директора компании.
ТЗ по стикерпакам.
Берём фото нашего артиста. И рисуем его мультяшным.
Стиль рисунка - пришлю в Телеграм.
Затем берём 10 основных смайлов, которые юзаются в Телеграме, и на них натягиваем наши стикеры.
Под стикеры нарезаем фразы текста из нового трека нашего артиста.
К примеру:
Фраза из текста "...это провал" - стикер, где артист держится рукой за лоб, а снизу надпись ЭТО ПРОВАЛ 🤦🏼♂️
Бюджет: 3000 UAH Термін: 3 дні
Добрый день. Готова выполнить ваш проект, так как есть схожий опыт: создание стикеров для корпоративного чата, где персонажем выступает мультяшная версия директора компании.
Бюджет: 400 UAH Термін: 1 день
Приветствую!
Есть опыт в отрисовке стикеров, а также стилизации человеческих портретов.
С портфолио вы можете ознакомиться здесь - Behance
Выполню отменно на благо развития двух творческих сторон.
Буду рада сотрудничеству!
Бюджет: 700 UAH Термін: 4 дні
Доброго дня. Буду рада взятися за цю роботу.
портфоліо
Behance
Бюджет: 1234 UAH Термін: 5 днів
Добрый вечер, Ник. Делал стикеры неоднократно. Смогу скопировать любой нужный стиль. Стоимость зависит от стиля. Обращайтесь.
Бюджет: 1500 UAH Термін: 5 днів
Добрий день. Буду рада співпраці. Приклади робіт у портфоліо.
Бюджет: 2000 UAH Термін: 5 днів
Здравствуйте, имела дело со стикерпаками, так же очень хорошо передаю черты людей, которых рисую.
Сделаю качество, быстро и за приемлемую цену.
Несколько работ есть в моем портфолио, образцы с рисованием человека могу скинуть, если будет нужно.
Буду рада поработать)
Бюджет: 4000 UAH Термін: 5 днів
Здравствуйте,
Очень заинтересовал ваш проект. Буду рада сотрудничеству)
Портфолио: Behance
Бюджет: 200 UAH Термін: 1 день
Здравствуйте! Интересный проект:) хочу взяться за выполнение. Примеры моих работ можно увидеть в моем портфолио. Пишите, буду рада сотрудничеству:)
Бюджет: 450 UAH Термін: 15 днів
Здравствуйте. Могу стилизовать артиста и сделать стикеры( опыт в телеграме был, но заключался в другой задаче ). Было бы интересно поработать!)
Бюджет: 1000 UAH Термін: 2 дні
здравствуйте, очень интересный проект! с радостью возьмусь)работы в профиле.
Бюджет: 5000 UAH Термін: 5 днів
Добрый день, Ник.
Примеры персонализированных стикеров для телеграмм и вайбер можно увидеть в портфолио.
Цена и сроки указаны за весь проект.
Бюджет: 800 UAH Термін: 1 день
Я дизайнер-художник. Основатель креативного агенства 2SA…
⁃ Все работы я выполняю в срок и предлагаю 2-3 варианта на выбор.
⁃ Все коррективы вношу бесплатно и по вашему желанию.
От вас четкая задача и хорошое настроение, а от меня яркий результат
Порфолио: Freelancehunt
Behance: Behance
Готов уже приступить к выполнению. Я вижу как оно должно выглядеть... Свяжитесь со мной
Бюджет: 4000 UAH Термін: 5 днів
Здравствуйте,буду рада сотрудничеству
Цена и сроки зависят от стилистики
Мое портфолио Behance
Бюджет: 1500 UAH Термін: 2 дні
Здравствуйте, буду рад сотрудничать )
Портфолио - Behance
Бюджет: 1000 UAH Термін: 3 дні
Добрый день!
Меня зовут Юлия и у меня большой опыт создания стикеров для Телеграма, Вайбера и других мессенджеров.
Мое портфолио можно посмотреть здесь: Behance
По запросу пришлю ссылки на стикерпаки, которые я делала. Отвечу на ваши вопросы, уточню цену и сроки после долее детального ТЗ.
Бюджет: 400 UAH Термін: 2 дні
Здравствуйте! Очень заинтересовал ваш проект и с радостью примусь за его исполнение. Все детали можем обсудить в личных сообщениях в любое удобное для вас время :)
Занимаюсь иллюстрацией и рисунками, работаю в сфере графического дизайна, пользуюсь Adobe Photoshop, Adobe Illustrator.
Портфолио: Freelancehunt
Пишите!
Бюджет: 4000 UAH Термін: 7 днів
Здравствуйте, я занимаюсь графикой и моушн дизайном.
Есть опыт в создании стикеров
примеры: Google Drive
готов взяться за данную задачу.
возможно как анимированные стикеры так и статические, готов обсудить детали и приступить к исполнению.
Благодарю за внимание!
Бюджет: 2000 UAH Термін: 4 дні
Доброго времени.
Сделаю быстро, качественно, учту все рекомендации.
Много опыта в создании стикеров.
Готова приступать сразу после согласования ТЗ.
Примеры работ в портфолио—- Freelancehunt
Буду рада сотрудничеству!
Бюджет: 1000 UAH Термін: 2 дні
Пишите обсудим нравится берёте если нет то оставите.Думаю хорошо наладим.
Бюджет: 200 UAH Термін: 1 день
Здравствуйте, заинтересовал ваш заказ. Учту все ваши пожелания , сделаю все на высшем уровне. Жду вашего ответа , чтобы обсудить рабочий процесс
Бюджет: 2000 UAH Термін: 7 днів
Здравствуйте, очень интересный проект. Готова приступить прямо сейчас. Портфолио в моем профиле. Пишите все обсудим. Буду рада сотрудничеству.
Бюджет: 2000 UAH Термін: 5 днів
Здравствуйте, я художник-иллюстратор, работаю как и в расте так и в векторе, есть опыт в создании стикеров для телеги, примеры работ в профиле, пишите, обсудим все, рад сотрудничеству.
Бюджет: 200 UAH Термін: 3 дні
Здравствуйте!
Готов выполнить ваш заказ!
Есть опыт отрисовки стикеров!
Ссылка на некоторые работы: https://ivankabin111.myportfolio.com/work
Бюджет: 500 UAH Термін: 1 день
Добрый день.
Занимаюсь разработкой персонажей и стикерами.
Есть опыт в стилизации фотографий под мультяшный стиль.
Цена и сроки зависят от стиля и детализации.
Портфолио: https://xiukab.github.io/web.html
Здесь портреты: https://xiukab.github.io
Бюджет: 5000 UAH Термін: 10 днів
Здраствуйте, Ник!
Интересен ваш проект, учту все пожелания, внесу нужние правки)
жду подробности в лс, от этого зависит цена
портфолио - Freelancehunt
второе - Behance
Пишите, буду рад сотрудничеству!
Бюджет: 1500 UAH Термін: 2 дні
Готова выполнить задачу.
Портфолио: https://illustrators.ru/users/edberrot
Бюджет: 3000 UAH Термін: 7 днів
Готов выполнить Ваш проект. Примеры работ смотрите в профиле.
Бюджет: 2800 UAH Термін: 10 днів
нарисую в растре стикеры
присылаю портфолио по ссылке ниже
все детали обсуждаются индивидуально
Behance
Бюджет: 200 UAH Термін: 1 день
Здравствуйте, Ник Задаченков!
Меня очень заинтересовал ваш проект!
Учту все ваши пожелания, внесу нужные правки.
Предлагаю обговорить детали работы в Личных Сообщениях.
Портфолио: Behance
Пишите! Буду рад сотрудничеству с вами!
Нам потрібно створити дизайн для картин для наших коридорів. Клініка має три напрямки: стоматологія, косметологія та пластична хірургія. Я додаю фотографії коридорів, а також референси, які нам подобаються з точки зору стилю та настрою. Важливо: не просто копіюйте референс. Ми хочемо, щоб дизайнер переосмислив ідею та адаптував її до нашої сфери, запропонувавши своє бачення та цікаві рішення. Тому нам потрібна людина з креативним підходом, а не той, хто просто точно відтворює бриф.
ТЕХНІЧНЕ ЗАВДАННЯШукаємо Character Concept Artist / Game ArtistДоопрацювання існуючого AI-generated персонажа для відеогри1. Інформація про проєкт Ми розробляємо власний ігровий IP (інтелектуальну власність) з перспективою подальшого масштабування. Проєкт — це кросплатформенна multiplayer-гра, яка в майбутньому планується до запуску на: iOS Android PC Консолі (перспективно) Жанр гри: Multiplayer Party Game Competitive Maze Runner Family Friendly Chaos Game Action Arcade Основна механіка: Гравці керують персонажами-комахами.2. Поточний статус проєкту На даному етапі ми вже маємо: сформовану концепцію гри розуміння геймплею сформовану стилістику проєкту AI-generated персонажів, створених через Midjourney На першому етапі ми працюємо лише з одним персонажем. Це:МУХА Саме вона зараз є основним візуальним референсом для майбутнього всесвіту гри.3. Основне завдання У нас вже є згенерований персонаж. Художнику НЕ потрібно створювати персонажа з нуля. Основне завдання: Взяти існуючий AI-generated персонаж (Муха) і перевести його у професійний production-quality character concept для подальшої ігрової розробки. Простіше: Не придумати нового персонажа. А професійно доопрацювати вже існуючого.4. Основна ідея персонажа У проєкті використовуються комахи, які в реальному житті часто викликають відразу. Наприклад: муха тарган оса павук інші комахи Наша творча задача: Перетворити природно неприємних істот у персонажів, які викликають симпатію, емоційний зв’язок та бажання взаємодіяти з ними. Ми хочемо створити персонажів, які в майбутньому можуть стати: маскотами бренду основою для мерчу плюшевими іграшками колекційними фігурками Ми будуємо не просто гру. Ми будуємо майбутню франшизу.5. Головний референс У нас вже є готовий AI-generated персонаж:Муха (Буде наданий художнику) Важливо: Заборонено кардинально змінювати основний стиль персонажа. Потрібно зберегти існуючу візуальну ДНК.6. Основні вимоги до стилю (НАЙВАЖЛИВІШИЙ БЛОК)6.1 Повна пухнастість персонажа У персонажа має бути велика кількість хутра. Причина: Пухнастість нівелює природну відразу, яку викликає комаха. Ми спеціально хочемо зробити істоту, яка за своєю природою неприємна, але водночас виглядає привабливо. Хутро — один із фундаментальних елементів дизайну. Не допускається: реалістична текстура комах гладкий хітиновий панцир надмірна біологічна реалістичність6.2 Великі виразні очі Очі — один із головних елементів характеру. Очі повинні бути: великими дуже виразними трохи божевільними з відчуттям хаосу емоційно перенасиченими Погляд має створювати відчуття: цей персонаж трохи неадекватний… але дуже харизматичний6.3 Висунутий язик Обов’язковий елемент дизайну. Язик повинен створювати відчуття: дурнуватості мемності хаотичності грайливості комедійності Язик є частиною впізнаваного стилю персонажа.6.4 Злегка загострені зуби У персонажа мають бути видимі зуби. Але: НЕ хорор. НЕ монстр. НЕ агресивний оскал. Потрібне відчуття: трохи небезпечний трохи шалений веселий хаос6.5 Персонаж повинен бути придатним для виробництва іграшок Це критично важливий пункт. При погляді на персонажа повинна виникати думка: Я б хотів мати такого у вигляді плюшевої іграшки. Ми свідомо проектуємо персонажів так, щоб вони потенційно могли стати: плюшевими іграшками колекційними фігурками мерчем маскотами бренду6.6 У персонажа має бути контрольоване божевілля Потрібно створити відчуття: хаосу енергії непередбачуваності дивакуватості мемності Але персонаж повинен залишатись привабливим.7. Що потрібно зробити художникуA. Cleanup існуючого AI-generated дизайну Необхідно прибрати: помилки генерації AI дивні деталі неправильну анатомію неприродні елементи нелогічну геометрію проблеми з симетрієюB. Повне фінальне доопрацювання персонажа Потрібно створити фінальну production-ready версію персонажа. Персонаж повинен виглядати так, ніби він уже є частиною AAA-рівня гри.C. Character Turnaround Sheet Потрібно показати персонажа у 4 ракурсах: Front View Side View 3/4 View Back View D. Expression Sheet Потрібно створити мінімум 5 емоцій. crazy laughing angry victory hyper excited E. Pose Sheet Потрібно створити мінімум 5 поз. idle running attack ability activation victory pose F. Підготовка під 3D pipeline Дизайн повинен бути достатньо деталізований, щоб його можна було передати 3D Artist. Потрібно логічно показати: хутро лапи очі зуби язик крила декоративні елементи дрібні механічні/стилістичні деталі 8. Фінальний результат повинен підходити для 3D Modeling Rigging Animation Unity Production Pipeline Створення іграшок Виробництва мерчу Майбутнього масштабування франшизи 9. Який спеціаліст потрібен Шукаємо людину з досвідом у: Game Art Character Concept Art Creature Design Stylized Character Design Production Pipeline Collectible Toy Design Досвід роботи з AI-generated art буде великим плюсом.10. При подачі заявки показати Обов’язково прикріпити: портфоліо stylized characters creature design game art character sheets приклади роботи для game industry 11. ВАЖЛИВО Ми НЕ шукаємо: ілюстратора художника для логотипів casual designer generic digital artist Нам потрібен саме:Character Concept Artist / Game Artist який розуміє pipeline ігрової індустрії.12. Що писати у відповіді на проєкт Просимо одразу вказати: вартість роботи термін виконання приклади схожих робіт досвід у game industry
Потрібно створити дизайн картини для наших коридорів. У клініці є три напрямки: стоматологія, косметологія та пластична хірургія Фото коридорів додаю, також додаю референси, які нам подобаються за стилем і настроєм. Важливо: не потрібно просто скопіювати референс. Хочеться, щоб дизайнер зміг переосмислити ідею та адаптувати її під нашу сферу, запропонував власне бачення й цікаві рішення. Тобто потрібна людина з креативним підходом, а не та, яка лише відтворює ТЗ один в один.
ВИДАЮ СВОЇ ГРАФІЧНІ РОМАНИ. У КОЖНОМУ ТОМІ A5 Є БЛИЗЬКО 150 СТРАНИЦЬ ТЕКСТУ І БЛИЗЬКО 90 СТРАНИЦЬ ІЛЮСТРАЦІЙ. ШУКАЮ ХАРИЗМАТИЧНОГО ІЛЮСТРАТОРА, ЯКИЙ ВИКОНАЄ МАЛЮНКИ В СТИЛІ ПРОСТОМУ, ЯК БУДИТО АМАТОР ВЕДЕ ЩОДЕННИК. РОМАНИ ЦЕ ПЕРІОД ВІЙНИ І ПІСЛЯ ВІЙНИ ПОЛЬЩА, НДР, БРАЗИЛІЯ. НЕ МАЄ БУТИ ГАРНО, МАЄ БУТИ РІЗКО, АБО РОЗУМІЄШ АБО ЗАЧИЩАЙ ОЧІ. УГОДА БЮДЖЕТ ЗА ШТУКУ ЧИ ЗА КОМПЛЕКТ - ЧЕКАЮ НА ПРОПОЗИЦІЇ
Шукаю ілюстратора, можливо, що працює в парі з ІІ. Потрібно зробити дитячу книгу, приблизна кількість сторінок повної книги 24-32 сторінки. Книги всі будуть робитися на 4-х мовах. Книгу потрібно зробити в форматі готовому до видання та виставлення на Амазон автором. Усі права ілюстратор передає автору. У проекті робота на кілька місяців для створення 5-7 книг. Приклад однієї книги буде надано, приклади героїв і сюжети також. План роботи для ілюстратора - виготовлення з редактурою автора та погодженням усіх моментів -> одна повноцінна книга з внесенням текстів на 4 мовах приблизно 1 місяць +-.