Zadanie: Stworzyć model 3D dla żeńskiego bohatera gry oraz go teksturować. Styl: realizm. Jest przybliżony model z proporcjami ciała, który można wykorzystać jako przykład lub do retopologii.
Gra 18+. Postać bez odzieży.
Wymagania dotyczące gotowego modelu:
- Jednym obiektem: ciało i głowa bez włosów. Palce na rękach i nogach.
- Powinien otwierać usta oraz zamykać oczy (opadać powieki). Szkielet nie jest potrzebny, ale model powinien to umożliwiać.
- Tekstura całego ciała. Na ile to możliwe, realistyczna detalizacja, w tym strefy intymne. Oprócz głównej tekstury, potrzebne są jeszcze 4 z różnymi odcieniami skóry, od białego do umiarkowanego opalenizny. Nie trzeba rysować od nowa, wystarczy zmienić odcień.
- Model w pozycji T.
- Format FBX, z możliwością importu do silników gier i późniejszej obróbki.
- Na model do 20-30K trójkątów. Na twarz gęściej, na ciało nieco mniej. Takie elementy jak palce można uprościć, wysoka szczegółowość nie jest wymagana.
Potrzebny wykonawca z doświadczeniem w podobnej pracy (tworzenie postaci). Modele pikselowe lub low-poly nie będą odpowiednie. Potrzebne są przykłady w bardziej realistycznym stylu.
Jeśli znasz się również na riggingu i masz doświadczenie z Mixamo – mogę zaproponować dodatkową pracę z tą postacią. Ale to nie jest obowiązkowe i będzie za dodatkową opłatą.
Pisz na TG: o636658327