Budżet: 4000 UAH Termin: 2 dni
Dzień dobry. Zapoznałem się z twoim zadaniem i uważam, że to właśnie ja mogę zrealizować twoje aspiracje w strukturę roboczą. Proponuję omówić szczegóły pracy i przystąpić do wykonania 😊
Zadanie:
Stworzyć mapę dla FPS-strzelanki według podanych wymagań.
Używaj gotowych zasobów, niczego samodzielnie modelować/tworzyć nie trzeba.
Kod pisać nie trzeba.
Jest przykład/szablon mapy w tym samym stylu. Można brać stamtąd całe fragmenty.
Mapa: zamkowe lochy.
Wymiary: około 50*70 jednostek.
Potrzebne:
Post-processingu konfigurować NIE trzeba. Bierzemy ten, który jest.
Oświetlenie – można wziąć te same ustawienia, co na podobnych mapach, lub spróbować poeksperymentować, aby je upiec.
Wszystkie niezbędne zasoby prześlę osobnym projektem. W nim i pracujecie.
Co dokładnie trzeba zrobić - nagrałem na wideo.
Poradzicie sobie dobrze - będą jeszcze podobne zlecenia.
Budżet: 4000 UAH Termin: 2 dni
Dzień dobry. Zapoznałem się z twoim zadaniem i uważam, że to właśnie ja mogę zrealizować twoje aspiracje w strukturę roboczą. Proponuję omówić szczegóły pracy i przystąpić do wykonania 😊
Budżet: 4000 UAH Termin: 5 dni
Dzień dobry. Jestem gotów zrealizować Państwa projekt. Mam doświadczenie w programowaniu w Unity. Posiadam własne projekty.
Budżet: 4000 UAH Termin: 7 dni
Cześć!
Jestem gotów wykonać Twój projekt.
Mam 4-letnie doświadczenie komercyjne w programowaniu w Unity, więc zadania związane z budowaniem poziomów z gotowych modułowych zasobów, ustawianiem oświetlenia i wypiekaniem NavMesh są mi dobrze znane.
Z opisu zadanie jest całkowicie zrozumiałe: zbudować mapę zamkowych lochów zgodnie z wymaganiami, używając dostarczonych zasobów i referencji, ustawić wnętrze i osłony, a także przygotować NavMesh. Po obejrzeniu wideo mogę od razu przystąpić do pracy.
Będę zadowolony ze współpracy.