Potrzebna jest animacja w Spine 2D dla projektu gry. Są gotowe arty (mesh), trzeba zrobić jakościowy rig i animację.
Co należy zrobić:
- Rigging postaci/obiektów w Spine (deformacja mesh)
- Tworzenie animacji (lista do ustalenia na początku — chodzenie, idle, efekty itp.)
- Końcowy eksport gotowych plików + wideo-demonstracja rezultatu
Wymagania dla wykonawcy:
- Pewna znajomość Spine 2D
- Doświadczenie w jakościowym riggingu i deformacji mesh
- Dobre wyczucie timingu, "żywa" animacja
- Portfolio z gotowymi pracami (pliki Spine/zrzuty ekranu + wideo)
Plusy:
- Doświadczenie w After Effects
- Doświadczenie z AI-artem
Terminy: projekt jest pilny, gotowość do rozpoczęcia pracy praktycznie od razu
Budżet: do ustalenia indywidualnie (proszę podać orientacyjnie, jeśli jest)
Warunki:
- Stała płatność + bonusy za wyniki