Budżet: 10 USD Termin: 180 dni
Готов обсудить предложение. Скайп cmyk3105
Компания ищет ответственных и жизнерадостных ребят к себе в команду.
Нужны программисты, которые работают с Java и С#.
Остальные детали в скайпе - diankadovmat
Оплата сдельная!
Budżet: 10 USD Termin: 180 dni
Готов обсудить предложение. Скайп cmyk3105
Budżet: 50000 RUB Termin: 180 dni
Здравствуйте.
skype: vadya_vl2
Budżet: 35000 RUB Termin: 15 dni
Здравствуйте!
Мне интересен ваш проект.
Есть обширный опыт разработки веб проектов, вот пример из портфолио - http://use.expensify.com/
АКЦИЯ: Работаю БЕЗ предоплат и авансов!
Готов ответить на любой ваш вопрос.
Именно поэтому, что бы сэкономить ваше время, уточните:
1. Я изучил ваше Техническое Задание, если у вас есть какая-то дополнительная информация, прошу ее выслать.
2. Каковы ваши критерии выбора исполнителя ?
3. Требуется ли дальнейшая поддержка проекта ?
Skype: michailkuhlenko
Портфолио общее : http://abdesign.kiev.ua/ru/portfolio
Potrzebne jest dodanie animacji do low-poly głównego bohatera i umożliwienie mu trzymania w rękach broni (narzędzia), które będzie celowane w kursor. Gra z perspektywy trzeciej osoby, kamera za graczem, kursor w centrum ekranu. Musimy, aby postać mogła przejść w tryb celowania, kamera lekko się przybliża, a postać ma mieć możliwość używania narzędzia (laserowego narzędzia do pozyskiwania surowców). Posiadam gotowy kontroler animacji od Synty - Third Person Controller. Można go użyć lub całkowicie skonfigurować animację od zera, jeśli to będzie prostsze. Na wyjściu oczekuję postaci, która może wybierać narzędzie (jedno duże dwuręczne i dwa małe), zmieniać narzędzie, celować, a głowa i samo narzędzie powinny patrzeć w punkt, w który wskazuje kursor.
Szukamy doświadczonego dewelopera Unity, który pomoże zakończyć rozwój gry. O grze: Gatunek: symulator farmy. Gra jest już rozwijana na Unity. Początkowo była tworzona na urządzenia mobilne, ale później podjęto decyzję o wydaniu jej na Steam (PC). Co należy zrobić: Ukończyć grę zgodnie z gotowym dokumentem technicznym. Dostosować istniejącą funkcjonalność do PC i Steam. Wdrożyć już zaplanowane mechaniki i interfejs. Co oferujemy: Szczegółowy dokument techniczny. Wszystkie niezbędne materiały (modele, grafika, obiekty itp.). Zdjęcia, filmy, zrzuty ekranu oraz nagrania z przejścia oryginalnej gry. Gotowy plan realizacji. Odtwarzamy grę, która z powodzeniem działała ponad 10 lat temu, więc nie trzeba nic wymyślać ani projektować od zera. Wszystkie mechaniki, interfejs i logika są już określone — należy je jakościowo zrealizować w Unity. Aby zapoznać się z projektem, dodajemy link do jednego z przeglądów gry: Wstaw link tutaj. Wymagania: Doświadczenie w pracy z Unity. Doświadczenie w rozwijaniu lub dostosowywaniu gier na PC/Steam będzie atutem. Umiejętność pracy według gotowego dokumentu technicznego. W odpowiedzi prosimy o podanie: przykładów swoich prac; doświadczenia w pracy z Unity; orientacyjnej stawki godzinowej lub kosztu wykonania. Jeden z przeglądów wideo: https://www.youtube.com/watch?v=5_wKoX7zRc0