Budżet: 1000 UAH Termin: 3 dni
Есть большой опыт в написании сценария. Буду рад приступить к работе.
Необходим сценарий для интерактивного мультфильма. Отличие интерактивного мультфильма от обычного в том, что зритель должен выбирать действия и от его выбора зависит дальнейший сюжет. Может иметь несколько концовок. То есть нечто вроде яркой анимированной компьютерной игры. Ниже пример интерактивных мультфильмов в виде игры. Чтобы поиграть в игру, включите флеш-плагин в браузере. Главный герой - так называемый стикмен. Это такой человечек из палочек. Он попадает в различные приключения, из которых должен выпутываться: спасается из тюрьмы, грабит банк, убегает из охраняемого комплекса, проникает на самолет, крадет алмаз из музея. Весь мульт должен быть шуточным. Шутки с элементом треш-фактора. Когда поиграете в игру - поймете о чем речь. В шутках должно быть отсылки к популярным зарубежным сериалам, компьютерным играм, блогерам. Крайне желательно знать английский, быть в курсе игровой и развлекательной индустрии, иметь хорошее чувство юмора.
Примеры:
1. Спасение из тюрьмы
http://stickpage.com/escapingtheprisongameplay.shtml
2. Проникновение на самолет
http://www.fleeingthecomplex.net/play/infiltrating-the-airship
3. Побег из охраняемого комплекса
Budżet: 1000 UAH Termin: 3 dni
Есть большой опыт в написании сценария. Буду рад приступить к работе.
Budżet: 1000 RUB Termin: 1 dzień
Сделаю всё хорошо! Давно мечтал сделать сценарий для такой игры, уже есть много идей. Сделаю всё за один день! Качественно и быстро!
Budżet: 2000 UAH Termin: 15 dni
linkedin.com/in/николай-ревенко-1baa40130
есть готовый пример напишите адрес куда выслать. [email protected]
Budżet: 1000 UAH Termin: 1 dzień
Добрый день, есть опыт в создании подобных мультфильмов в Anime Studio Moho.
Примеры работ на моем канале ютуб:
https://www.youtube.com/channel/UC6HLCdqdUYChnBtKaFFeoTA/videos?view_as=subscriber
Примеры работ на заказ:
https://www.youtube.com/watch?v=m1JQxAkuXSk
https://www.youtube.com/watch?v=h5b6fEP6_04
https://www.youtube.com/watch?v=JDfnQjm9pNM&feature=youtu.be
Контакты:
скайп – listen_to_you_5
почта – [email protected]
Szukam projektanta do stworzenia 5–6 zrzutów ekranu dla aplikacji mobilnej w Google Play Market. Aplikacja jest poświęcona treningowi twarzy (Face Yoga) i skierowana do szerokiej publiczności. Należy opracować nowoczesny i atrakcyjny design, który łączy interfejs aplikacji z krótkimi tekstami marketingowymi. Na wyjściu potrzebne są gotowe pliki zgodne z wymaganiami Play Market oraz materiały źródłowe w Figma lub PSD.
Już mamy gotową postać marki. Należy stworzyć około 40 ilustracji z nią w różnych sytuacjach do aplikacji mobilnej (głównie: misje i osiągnięcia). Ważne: - zachować istniejący styl postaci; - umieć dostosować bohatera do różnych fabuł i emocji; Proszę przesyłać przykłady prac oraz orientacyjną cenę współpracy
Game Designer dla gry mobilnej Szukamy game designera do gry, która już została opublikowana, w celu dalszego rozwoju. Gra dostępna pod linkiem: https://play.google.com/store/apps/details?id=com.hundredducks.cozypackingOgólne informacje Typ projektu: gra mobilna (symulator pakowania zamówień), gra casualowa do relaksuPlatforma: Unity, AndroidAktualny styl: 2.5D flat W grze już zrealizowano podstawową monetyzację przez interstitiale, rewarded oraz IAP (tryb premium) Wymagania dla game designeraOpracować system energii, soft-waluty oraz kryształów, a także zaproponować mechaniki monetyzacji dla gry.Potrzebne:Przemyśleć energię logikę wydawania i regeneracji; limity, sposoby uzupełnienia; wpływ na tempo progresji; scenariusze uzupełnienia za reklamę / kryształy / prawdziwe pieniądze.Przemyśleć ekonomię trzech zasobów energia; soft-waluta; kryształy.Dla każdego zasobu opisać: źródła pozyskania; główne punkty wydatków; bilans na wczesnym / średnim / późnym etapie; wzajemne powiązania między zasobami.Zapropnować monetyzację zakupy kryształów; zakupy / uzupełnienia energii; zestawy startowe, oferty, ograniczone czasowo propozycje; inne odpowiednie mechaniki monetyzacji.Dodanie mechanik dla rewarded ads Należy zaproponować miejsca, gdzie rewarded ads będą odpowiednie, i opisać: za co gracz ogląda reklamę; jaką nagrodę otrzymuje (energia, soft-waluta, kryształy, boostery itp.); limity, cooldown i wpływ na bilans.Ustawić bilans tak, aby był impuls do monetyzacji zakupy kryształów; uzupełnienia energii; oglądanie rewarded ads; zakup ofert.Oczekiwany rezultat:opisana logika systemów energii, soft-waluty i kryształów;lista i opis mechanik monetyzacji;oddzielna lista mechanik rewarded ads z wyjaśnieniem, gdzie i dlaczego działają;tabele bilansu / formuły / kluczowe parametry ekonomii dla trzech zasobów;rekomendacje dotyczące punktów monetyzacji w core loop i meta loop gry. Po doprecyzowaniu szczegółów będziemy mogli uzgodnić ostateczny zakres prac, terminy realizacji oraz koszt w prywatnej korespondencji.
Szukam projektanta z doświadczeniem w pracy z aplikacjami subskrypcyjnymi do stworzenia onboardingu/paywalla Przykład produktu - aplikacja Wayk w App Store Grafikę trzeba będzie również zrobić (można też używać AI) Jeśli nie masz doświadczenia z aplikacjami subskrypcyjnymi - proszę, nie odpowiadaj