Budżet: 6300 UAH Termin: 5 dni
Cześć!) Dużo robiłem ubrań dla gier, więc mogę doradzić, jeśli coś potrzebujesz)
Budżet: 6300 UAH Termin: 7 dni
Cześć! Mam doświadczenie w tworzeniu odzieży. Piszcie, omówimy szczegóły
moje portfolio: Freelancehunt
Budżet: 6300 UAH Termin: 7 dni
Cześć, nazywam się Ołeksij. Stworzę odzież za pomocą symulacji tkaniny bezpośrednio na twoich postaciach w Marvelous Designer. Dopracuję odzież w Zbrush. Stworzę retopologię, rozwinę. Wypiekę tekstury proceduralne. Zrobię malowanie w Substance 3D Painter. Czy dobrze rozumiem, że potrzebujesz również skór do swoich postaci? Posiadam umiejętności riggingu i potrafię integrować postacie w UE5. Możemy zrealizować symulację odzieży w Unreal.
https://fixedfoxes1.artstation.com/projects/yDQ8R5 David
https://www.youtube.com/watch?v=_JnPhwzcXHg chumak
https://fixedfoxes1.artstation.com/ Crusider
https://www.youtube.com/watch?v=MS2fvTwC-5M Haku
https://www.youtube.com/watch?v=9vTnzZ01AhU Exo
https://www.youtube.com/watch?v=YEZkt9Mvv-c sci-fi
https://www.artstation.com/artwork/qe5aVR icons
https://www.youtube.com/watch?v=NrL1WZpr8XI leleka
portfolio
https://fixedfoxes1.artstation.com/ Google Drive
Budżet: 5990 UAH Termin: 7 dni
Gotowy zająć się stworzeniem trzech męskich i trzech żeńskich kompletów odzieży Starożytnego Egiptu. Koszt 150$ jest całkowicie akceptowalny, więc możemy rozpocząć pracę zgodnie z twoimi wymaganiami i referencjami.
Będę zadowolony, aby omówić szczegóły, aby upewnić się, że wynik będzie odpowiadał twoim oczekiwaniom.
- Zlecenia -
- Ocena -
- Ranking 315
Budżet: 6000 UAH Termin: 7 dni
Cześć! Można spróbować. Przykład możesz znaleźć w portfolio tutaj, na stronie (tam wideo). Pracuję w Blenderze, z UE myślę, że nie będzie problemów)
Budżet: 6000 UAH Termin: 3 dni
Cześć, ciekawy projekt gotowy do omówienia... Pracuję w marwelus designerze i zbiorze
Oferty ukryte
Aktualnie brak ofert
Aktualne zlecenia dla freelancerów w kategorii Tworzenie gier
Rozwój platformy gier imprezowych dla Smart TV
Opis:Szukamy zespołu lub doświadczonego programisty fullstack do stworzenia MVP platformy interaktywnych gier dla firmy — na zasadzie Jackbox: telewizor wyświetla wspólny ekran, gracze łączą się ze smartfonów przez przeglądarkę za pomocą kodu QR, bez instalacji aplikacji na telefonie.Co należy opracować: Aplikacja TV dla Android TV / Google TV (web-first, w natywnej powłoce dla Google Play) Webowy kontroler dla smartfonów (adaptacyjna strona) Backend w czasie rzeczywistym (WebSocket, pokoje gier, stany, punkty, ponowne połączenie) Trzy gry: quiz z generowaniem pytań przez AI na dowolny temat w czasie rzeczywistym (LLM API + moderacja + cache + fallback), „rysuj i zgaduj” (strumieniowe rysowanie telefon→TV), gra społeczna „Lustro” (gracze opisują siebie nawzajem) Modularna architektura silników — nowe gry mają być dodawane bez przeróbek rdzenia System pakietów treści (JSON) oraz pełna i18n: MVP w języku ukraińskim, następnie EN/ESOpcjonalne bloki (oceniane osobno): monetyzacja (Google Play Billing / system płatności z cyklicznymi obciążeniami / system kluczy elektronicznych dla dystrybutorów), lokalizacja EN+ES, wersja przeglądarkowa.Posiadamy szczegółowe TŻ (16 stron): architektura, stany, protokół zdarzeń, formaty pakietów, kryteria akceptacji — prześlemy wybranym kandydatom.W odpowiedzi prosimy o podanie: doświadczenia z real-time/WebSocket (idealnie — Colyseus lub analogi), doświadczenia z Android TV lub smart TV, przykłady podobnych projektów, orientacyjną widełkę kosztów i czasów MVP, skład zespołu.Budżet i terminy — do omówienia po zapoznaniu się z TŻ. Płatność etapowa w zależności od wyników.
Potrzebny wykonawca do Teardown, który ma doświadczenie w pracy z modami, Lua i animacjami. Jest gotowy VOX-bohater, którego trzeba ożywić i uczynić pełnoprawnym bossem. Ma co 5 sekund automatycznie atakować gracza: wypuszczać lasery z oczu, robić salwy rakiet i bić pięściami w walce wręcz. Wszystkie ataki powinny być skierowane na gracza i działać stabilnie. Sam plik VOX jest już gotowy. Szczegółowe zadanie techniczne, model oraz przykłady tego, jak to ma wyglądać, prześlę w wiadomościach prywatnych. W odpowiedzi, proszę napisać, czy macie doświadczenie w tworzeniu dla Teardown, przykłady prac (jeśli są), a także orientacyjną cenę i terminy realizacji.