Budżet: 1000 UAH Termin: 3 dni
Pozdrawiam .
Gotowy do realizacji projektu, zainteresowany szczegółami. Terminy i koszty można dostosować.
Budżet: 1000 UAH Termin: 3 dni
Pozdrawiam .
Gotowy do realizacji projektu, zainteresowany szczegółami. Terminy i koszty można dostosować.
Budżet: 1111 UAH Termin: 1 dzień
Dzień dobry ! Wpisz w stronę, dowiemy się
• • • • • • • • • • • • • • • •
Я так понимаю что речь про какую-то абстрактную систему автоматического учёта данных.
Например система учёта времени работы сотрудников. Есть проходная. Каждый сотрудник пересекая турникет использует некий ключ. А система вычисляет как долго сотрудник находился на предприятии. А вы должны разработать какой-то элемент этой системы.
Или, как пример, вы можете разработать какой-то элемент автоматического учёта остатков на складе. Остатки вычисляются на основе прихода и расхода ТМЦ.
Szukamy doświadczonego dewelopera Unity, który pomoże zakończyć rozwój gry. O grze: Gatunek: symulator farmy. Gra jest już rozwijana na Unity. Początkowo była tworzona na urządzenia mobilne, ale później podjęto decyzję o wydaniu jej na Steam (PC). Co należy zrobić: Ukończyć grę zgodnie z gotowym dokumentem technicznym. Dostosować istniejącą funkcjonalność do PC i Steam. Wdrożyć już zaplanowane mechaniki i interfejs. Co oferujemy: Szczegółowy dokument techniczny. Wszystkie niezbędne materiały (modele, grafika, obiekty itp.). Zdjęcia, filmy, zrzuty ekranu oraz nagrania z przejścia oryginalnej gry. Gotowy plan realizacji. Odtwarzamy grę, która z powodzeniem działała ponad 10 lat temu, więc nie trzeba nic wymyślać ani projektować od zera. Wszystkie mechaniki, interfejs i logika są już określone — należy je jakościowo zrealizować w Unity. Aby zapoznać się z projektem, dodajemy link do jednego z przeglądów gry: Wstaw link tutaj. Wymagania: Doświadczenie w pracy z Unity. Doświadczenie w rozwijaniu lub dostosowywaniu gier na PC/Steam będzie atutem. Umiejętność pracy według gotowego dokumentu technicznego. W odpowiedzi prosimy o podanie: przykładów swoich prac; doświadczenia w pracy z Unity; orientacyjnej stawki godzinowej lub kosztu wykonania. Jeden z przeglądów wideo: https://www.youtube.com/watch?v=5_wKoX7zRc0