Бюджет: 1000 UAH Термін: 3 дні
Здоров’я
Готові виконати проект, зацікавлені в деталях. Терміни та вартість можуть бути змінені.
Сам нічого не зрозумів таке ось завдання... Питайте може зможу щось підказати, але сам не розумію суть хзавдання
Бюджет: 1000 UAH Термін: 3 дні
Здоров’я
Готові виконати проект, зацікавлені в деталях. Терміни та вартість можуть бути змінені.
Бюджет: 1111 UAH Термін: 1 день
Добрий день ! Напишіть на личці, ми зрозуміємо
Про це йдеться у повідомленні, опублікованому на сайті
Я так понимаю что речь про какую-то абстрактную систему автоматического учёта данных.
Например система учёта времени работы сотрудников. Есть проходная. Каждый сотрудник пересекая турникет использует некий ключ. А система вычисляет как долго сотрудник находился на предприятии. А вы должны разработать какой-то элемент этой системы.
Или, как пример, вы можете разработать какой-то элемент автоматического учёта остатков на складе. Остатки вычисляются на основе прихода и расхода ТМЦ.
Розробка кросплатформеного десктопного додатку для управління персональними завданнями та проєктами (Task Manager). Потрібно написати саму програму та звіт диплому. Потрібно встигнути до 3 серпня
Потрібно приэднати анімацію до low-poly головного персонажа і додати йому можливість тримати в руках зброю (інструмент) який буде наводитись на курсор. Гра від третього лиця, камера позаду гравця, курсор в центрі екрану. Потрібно щоб персонаж міг зайти в aim mode (режим прицілювання), камера трішки приближається та перснаж має мати можливість використовувати інструмент (лазерний інструмент для добування ресурсів). Маю готовий animation controller від Synty - Third Person Controller. Можна використати його або ж налаштувати повністю анімацію з нуля, якщо це буде простіше. На виході очікую персонажа який може вибирати інструмент (один великий дворучний, та два маленьких), міняти інструмент, наводитись і щоб голова та сам інструмент дивилися в точку куди показує курсор.
Шукаємо досвідченого Unity-розробника, який допоможе завершити розробку гри. Про гру: Жанр: симулятор ферми. Гра вже розробляється на Unity. Спочатку вона створювалася для мобільних пристроїв, але згодом було прийнято рішення випустити її для Steam (ПК). Що потрібно зробити: Доробити гру відповідно до готового технічного завдання. Адаптувати існуючий функціонал під ПК та Steam. Реалізувати вже заплановані механіки та інтерфейс. Що ми надаємо: Детальне технічне завдання. Усі необхідні матеріали (моделі, графіка, об'єкти тощо). Фото, відео, скріншоти та записи проходження оригінальної гри. Готовий план реалізації. Ми відтворюємо гру, яка успішно працювала понад 10 років тому, тому нічого вигадувати або проєктувати з нуля не потрібно. Усі механіки, інтерфейс та логіка вже визначені — необхідно якісно реалізувати їх у Unity. Для ознайомлення з проєктом додаємо посилання на один із відеооглядів гри: Вставте посилання тут. Вимоги: Досвід роботи з Unity. Досвід розробки або адаптації ігор під ПК/Steam буде перевагою. Вміння працювати за готовим технічним завданням. У відповіді, будь ласка, вкажіть: приклади ваших робіт; досвід роботи з Unity; орієнтовну погодинну ставку або вартість виконання. Один з відеооглядів:https://www.youtube.com/watch?v=5_wKoX7zRc0