Budżet: 5600 UAH Termin: 4 dni
CRM-integracja przez API — znane zadanie. Integracje i backend-integracja — to, czym zajmuję się regularnie.
Opracować wtyczkę do systemu POS Syrve (on-premise), która jest instalowana na serwerze lokalu. Wtyczka ma: (1) przesyłać na nasz serwer dane w czasie rzeczywistym — zamówienia, statusy stolików, płatności, rachunki; (2) przyjmować polecenia od Reservble — potwierdzenia rezerwacji, przypisanie rezerwacji do stolików. Interakcja przez REST API z autoryzacją tokenową. Integracja opiera się na Syrve Plugin API / Syrve RMS API.
Budżet: 5600 UAH Termin: 4 dni
CRM-integracja przez API — znane zadanie. Integracje i backend-integracja — to, czym zajmuję się regularnie.
Budżet: 30000 UAH Termin: 30 dni
👋 Cześć. Moje portfolio - Freelancehunt
Pracowałem z Syrve (Plugin API / RMS API) oraz C# w zadaniach integracji systemów POS. Realizowałem serwerowe wtyczki z wymianą danych w czasie rzeczywistym, integracje REST, przetwarzanie zamówień, płatności i wewnętrzne zdarzenia systemu.
💼 Jestem gotów omówić architekturę i wymagania, aby ustalić ostateczny zakres i termin z budżetem.
⏰ Termin - od 30 dni
💵 Budżet - od 30000 zł
🚀 Dobrze systematyzuję pracę i biorę odpowiedzialność za terminy oraz zachowanie Twoich nerwów.
Budżet: 27000 UAH Termin: 30 dni
👋 Dzień dobry, najlepsze i największe projekty —> Freelancehunt
Mam doświadczenie w opracowywaniu integracji między systemami biznesowymi, pracy z REST API oraz automatyzacji procesów. Pracowałem również z Syrve i rozwiązaniami w C#, dlatego dobrze rozumiem specyfikę systemów POS oraz synchronizacji danych w czasie rzeczywistym.
🔥 Podoba mi się wasze podejście. Takie projekty są zawsze interesujące, ponieważ ważne jest nie tylko napisanie wtyczki, ale zbudowanie stabilnego kanału wymiany danych między dwoma systemami bez utraty zdarzeń i z możliwością dalszego rozwoju integracji.
Proponuję podzielić pracę na kilka etapów:
• Analiza aktualnej architektury i API
• Realizacja wymiany danych między Syrve a waszą usługą
• Przetwarzanie zdarzeń w czasie rzeczywistym i interakcja z rezerwacjami
• Testowanie, logowanie i przygotowanie do produkcyjnej eksploatacji
Szczególną uwagę poświęcimy stabilności działania, bezpieczeństwu autoryzacji oraz poprawnemu przetwarzaniu błędów, ponieważ podobne integracje bezpośrednio wpływają na procesy robocze zakładu.
🦾 W razie potrzeby zaangażuję dodatkowego specjalistę, aby przyspieszyć niektóre etapy opracowania i testowania.
⏳ Orientacyjny czas realizacji — około 1 miesiąca. Po doprecyzowaniu szczegółów i zapoznaniu się z dokumentacją będę mógł podać dokładniejszą wycenę.
💶 Orientacyjna cena — $2000–2500.
⚡️ Jestem osobą, która potrafi systematyzować pracę i brać odpowiedzialność za wynik. Będziecie mogli kontrolować proces opracowania w czasie rzeczywistym i być pewni jakości końcowego rozwiązania.
🤝 Nie widzę żadnego powodu, dla którego nasza współpraca miałaby się nie odbyć.
Budżet: 120000 UAH Termin: 25 dni
Mamy już praktycznie gotową podobną podstawę do integracji między lokalnym systemem POS a zewnętrznym serwerem, którą można szybko dostosować do Syrve i Reservble, możemy to omówić teraz tutaj na giełdzie, jestem tutaj =)
ocena - 120000 UAH, termin - 25 roboczych dni na pierwszą stabilną wersję z instalatorem, dziennikiem zdarzeń i dokumentacją.
Zobacz, tutaj jest niuans - chciałbym to zrobić jako wtyczkę C# dla serwera lokalu, która będzie współpracować z Syrve Plugin API i Syrve RMS API, będzie wysyłać zamówienia, statusy stolików, płatności i paragony w czasie rzeczywistym, a komendy Reservble będą przyjmowane przez oddzielne zabezpieczone REST API z autoryzacją tokenową.
Możemy dodać kolejkę zdarzeń, ponowne wysyłanie, logowanie błędów i prostą diagnostykę, aby lokal nie tracił danych przy awariach sieci.
Trzeba doprecyzować - jaka wersja Syrve jest zainstalowana w lokalach i czy jest środowisko testowe z dostępem do Plugin API i RMS API.
Jeszcze pytanie - potwierdzenie rezerwacji ma tylko zmieniać status, czy także tworzyć lub aktualizować rezerwację ze stolikiem, czasem, liczbą gości i komentarzem.
https://business.ingello.com/svitbus - podobne pod względem logiki rezerwacji, statusów i synchronizacji danych operacyjnych.
https://business.ingello.com/platforma - przykład systemu korporacyjnego z rolami, integracjami i złożoną logiką biznesową.
https://business.ingello.com/vorfahr - przykład automatyzacji procesów i serwerowej logiki integracyjnej.
Główny profil Ingello dla giełdy - https://systems-fl.ingello.com/ua
Ogólnie normalne zadanie do realizacji etapowej - najpierw prototyp techniczny na jednym stanowisku, potem stabilizacja zdarzeń, logowanie, instalator i dokumentacja.
Nie lubię zgadywać na podstawie fusów kawy, więc po odpowiedziach dotyczących Syrve będzie można dokładniej zawęzić ocenę =/
Budżet: 700 UAH Termin: 1 dzień
Cześć! Mam odpowiednie doświadczenie w podobnych zadaniach i mogę pomóc w Twoim projekcie. Mogę szybko zapoznać się z wymaganiami, zaproponować najlepsze rozwiązanie i starannie wykonać pracę. Jestem gotów omówić szczegóły i zacząć.
Budżet: 20000 UAH Termin: 7 dni
Witam, mogę pomóc z integracją API, w celu szczegółowej dyskusji, proszę o kontakt w wiadomościach prywatnych.
Budżet: 27000 UAH Termin: 1 dzień
Witam, opracuję dla Ciebie tę wtyczkę. Pisz na prywatne, mam odpowiednie doświadczenie do tego zadania. Będę szczęśliwy, mogąc Ci pomóc!
Budżet: 4500 UAH Termin: 3 dni
Cześć! Gotowy do współpracy. Oferuję wysoką jakość i szybką pracę. Mam doświadczenie z rest api. Piszcie.
Szukamy doświadczonego dewelopera Unity, który pomoże zakończyć rozwój gry. O grze: Gatunek: symulator farmy. Gra jest już rozwijana na Unity. Początkowo była tworzona na urządzenia mobilne, ale później podjęto decyzję o wydaniu jej na Steam (PC). Co należy zrobić: Ukończyć grę zgodnie z gotowym dokumentem technicznym. Dostosować istniejącą funkcjonalność do PC i Steam. Wdrożyć już zaplanowane mechaniki i interfejs. Co oferujemy: Szczegółowy dokument techniczny. Wszystkie niezbędne materiały (modele, grafika, obiekty itp.). Zdjęcia, filmy, zrzuty ekranu oraz nagrania z przejścia oryginalnej gry. Gotowy plan realizacji. Odtwarzamy grę, która z powodzeniem działała ponad 10 lat temu, więc nie trzeba nic wymyślać ani projektować od zera. Wszystkie mechaniki, interfejs i logika są już określone — należy je jakościowo zrealizować w Unity. Aby zapoznać się z projektem, dodajemy link do jednego z przeglądów gry: Wstaw link tutaj. Wymagania: Doświadczenie w pracy z Unity. Doświadczenie w rozwijaniu lub dostosowywaniu gier na PC/Steam będzie atutem. Umiejętność pracy według gotowego dokumentu technicznego. W odpowiedzi prosimy o podanie: przykładów swoich prac; doświadczenia w pracy z Unity; orientacyjnej stawki godzinowej lub kosztu wykonania. Jeden z przeglądów wideo: https://www.youtube.com/watch?v=5_wKoX7zRc0