Бюджет: 5600 UAH Термін: 4 дні
CRM-обв'язка через API — знайома задача. Інтеграції та backend-обв'язка — те, чим займаюся регулярно.
Розробити плагін для POS-системи Syrve (on-premise), який встановлюється на сервер закладу. Плагін має: (1) передавати на наш сервер дані в режимі реального часу — замовлення, статуси столів, платежі, чеки; (2) приймати команди від Reservble — підтвердження бронювань, прив'язка резервацій до столів. Взаємодія через REST API з token-авторизацією. Інтеграція базується на Syrve Plugin API / Syrve RMS API.
Бюджет: 5600 UAH Термін: 4 дні
CRM-обв'язка через API — знайома задача. Інтеграції та backend-обв'язка — те, чим займаюся регулярно.
Бюджет: 30000 UAH Термін: 30 днів
👋 Привіт. Моє портфоліо - Freelancehunt
Працював із Syrve (Plugin API / RMS API) та C# у задачах інтеграції POS-систем. Реалізовував серверні плагіни з обміном даними в реальному часі, REST-інтеграції, обробку замовлень, оплат і внутрішніх подій системи.
💼 Готовий обговорити архітектуру та вимоги, щоб зафіксувати фінальний обсяг та строк із бюджетом.
⏰ Строк - від 30 днів
💵 Бюджет - від 30000 грн
🚀 Добре систематизую роботу та беру відповідальність за терміни і збереження ваших нервів.
Бюджет: 27000 UAH Термін: 30 днів
👋 Добрий день, найкращі та наймасштабніші проєкти —> Freelancehunt
Маю досвід розробки інтеграцій між бізнес-системами, роботи з REST API та автоматизації процесів. Також працював із Syrve та рішеннями на C#, тому добре розумію специфіку POS-систем та синхронізації даних у реальному часі.
🔥 Подобається ваш підхід. Такі проєкти завжди цікаві тим, що тут важливо не просто написати плагін, а побудувати стабільний канал обміну даними між двома системами без втрати подій та з можливістю подальшого розвитку інтеграції.
Пропоную розділити роботу на кілька етапів:
• Аналіз поточної архітектури та API
• Реалізація обміну даними між Syrve та вашим сервісом
• Обробка подій у реальному часі та взаємодія з бронюваннями
• Тестування, логування та підготовка до продуктивної експлуатації
Особливу увагу приділимо стабільності роботи, безпеці авторизації та коректній обробці помилок, оскільки подібні інтеграції напряму впливають на робочі процеси закладу.
🦾 За потреби залучу додаткового спеціаліста для прискорення окремих етапів розробки та тестування.
⏳ Орієнтовний термін реалізації — близько 1 місяця. Після уточнення деталей та ознайомлення з документацією зможу надати точнішу оцінку.
💶 Орієнтовна ціна— $2000–2500.
⚡️ Я той, хто вміє систематизувати роботу та брати відповідальність за результат. Ви зможете контролювати процес розробки в режимі реального часу та бути впевненими в якості кінцевого рішення.
🤝 Не бачу жодної причини, чому наша співпраця не відбулася б.
Бюджет: 120000 UAH Термін: 25 днів
у нас вже є практично готова схожа основа для інтеграції між локальною POS-системою і зовнішнім сервером, її можна швидко адаптувати під Syrve та Reservble, можемо обговорити зараз тут на біржі, я тут =)
оцінка - 120000 грн, строк - 25 робочих днів для першого стабільного релізу з інсталятором, журналом подій і документацією.
дивіться, тут нюанс - я б робив це як C# плагін для сервера закладу, який працюватме з Syrve Plugin API та Syrve RMS API, відправлятиме замовлення, статуси столів, платежі й чеки у режимі реального часу, а команди Reservble прийматиме окремим захищеним REST API з token-авторизацією.
МОжемо додати чергу подій, повторну відправку, логування помилок і просту діагностику, щоб заклад не втрачав дані при збоях мережі.
потрібно уточнити - яка версія Syrve стоїть у закладах і чи є тестове середовище з доступом до Plugin API та RMS API.
ще питання - підтвердження бронювання має лише змінювати статус, чи також створювати або оновлювати резервацію зі столом, часом, кількістю гостей і коментарем.
https://business.ingello.com/svitbus - схоже за логікою бронювань, статусів і синхронізації операційних даних.
https://business.ingello.com/platforma - приклад корпоративної системи з ролями, інтеграціями й складною бізнес-логікою.
https://business.ingello.com/vorfahr - приклад автоматизації процесів та серверної інтеграційної логіки.
головний профіль Ingello для біржі - https://systems-fl.ingello.com/ua
в цілому нормальна задача для поетапної реалізації - спочатку технічний прототип на одному стенді, потім стабілізація подій, логування, інсталятор і документація.
не люблю гадати на кавовій гущі, тому після відповідей по Syrve можна буде звузити оцінку точніше =/
Бюджет: 700 UAH Термін: 1 день
Привіт! У мене є відповідний досвід з подібними завданнями, і я можу допомогти з вашим проектом. Я можу швидко ознайомитися з вимогами, запропонувати найкраще рішення та ретельно виконати роботу. Готовий обговорити деталі та почати.
Бюджет: 20000 UAH Термін: 7 днів
Вітаю, можу допомогти з інтеграцією API, для детального обговорення, звертайтесь в особисті повідомлення
Бюджет: 27000 UAH Термін: 1 день
Вітаю, розроблю Вам цей плагін
Пишіть в особисті, маю відповідний досвід для цієї задачу
Буду радий Вам допомогти!
Бюджет: 4500 UAH Термін: 3 дні
Вітаю! Готовий до співпраці. Пропоную якісну та швидку роботу. Маю досвід з rest api.
Пишіть.
Потрібно приэднати анімацію до low-poly головного персонажа і додати йому можливість тримати в руках зброю (інструмент) який буде наводитись на курсор. Гра від третього лиця, камера позаду гравця, курсор в центрі екрану. Потрібно щоб персонаж міг зайти в aim mode (режим прицілювання), камера трішки приближається та перснаж має мати можливість використовувати інструмент (лазерний інструмент для добування ресурсів). Маю готовий animation controller від Synty - Third Person Controller. Можна використати його або ж налаштувати повністю анімацію з нуля, якщо це буде простіше. На виході очікую персонажа який може вибирати інструмент (один великий дворучний, та два маленьких), міняти інструмент, наводитись і щоб голова та сам інструмент дивилися в точку куди показує курсор.
Шукаємо досвідченого Unity-розробника, який допоможе завершити розробку гри. Про гру: Жанр: симулятор ферми. Гра вже розробляється на Unity. Спочатку вона створювалася для мобільних пристроїв, але згодом було прийнято рішення випустити її для Steam (ПК). Що потрібно зробити: Доробити гру відповідно до готового технічного завдання. Адаптувати існуючий функціонал під ПК та Steam. Реалізувати вже заплановані механіки та інтерфейс. Що ми надаємо: Детальне технічне завдання. Усі необхідні матеріали (моделі, графіка, об'єкти тощо). Фото, відео, скріншоти та записи проходження оригінальної гри. Готовий план реалізації. Ми відтворюємо гру, яка успішно працювала понад 10 років тому, тому нічого вигадувати або проєктувати з нуля не потрібно. Усі механіки, інтерфейс та логіка вже визначені — необхідно якісно реалізувати їх у Unity. Для ознайомлення з проєктом додаємо посилання на один із відеооглядів гри: Вставте посилання тут. Вимоги: Досвід роботи з Unity. Досвід розробки або адаптації ігор під ПК/Steam буде перевагою. Вміння працювати за готовим технічним завданням. У відповіді, будь ласка, вкажіть: приклади ваших робіт; досвід роботи з Unity; орієнтовну погодинну ставку або вартість виконання. Один з відеооглядів:https://www.youtube.com/watch?v=5_wKoX7zRc0