Budżet: 4000 UAH Termin: 1 dzień
Witaj!
Specjalizuję się w grafice wektorowej i rastrowej, reklamie zewnętrznej, logo i identyfikacji wizualnej.
Moją przewagą jest to, że jestem profesjonalnym artystą.
Jestem gotów wykonać twoją pracę.
Przykłady znajdziesz w portfolio Freelancehunt
Budżet: 4000 UAH Termin: 2 dni
Dzień dobry.
Mam 14-letnie doświadczenie w grafice. Doskonale znam wektor i rastrowe. Mogę pracować w dowolnym edytorze graficznym.
Wykonam to jakościowo i szybko.
Przykłady prac możesz zobaczyć tutaj: Freelancehunt
- Zlecenia 47
- Ocena 4.6
- Ranking 2 452
Budżet: 4000 UAH Termin: 3 dni
Dzień dobry!
Jestem artystką 2D i projektantką graficzną z 3,5-letnim doświadczeniem.
Pracuję w Photoshopie, Illustratorze i Figma.
Portfolio: Behance
Proponuję omówić projekt szczegółowo w wiadomościach prywatnych!
Piszcie! Będę szczęśliwa, mogąc pomóc w realizacji waszego projektu!
Budżet: 4000 UAH Termin: 3 dni
Dzień dobry, mogę wygenerować twarz, która będzie podobna, a potem odmalować ją w Illustratorze. Jest przykład, wyślę w wiadomości prywatnej
Budżet: 4000 UAH Termin: 3 dni
Cześć!
Rysuję w rastrowym/wektorowym (photishop, illustrator, corelDraw, indesign) od 15 lat,
przykłady prac Freelancehunt
Jestem gotów stworzyć, wprowadzić poprawki, jeśli zajdzie taka potrzeba
ale musimy omówić szczegół
Aktualnie brak ofert
Aktualne zlecenia dla freelancerów w kategorii AI graphic
Jest slajdy, które zrobiłem dla aplikacji. Teraz rozumiem, że rozmiar nie jest odpowiedni i trzeba skrócić podtytuły lub je usunąć, zrobić nagłówki i podtytuły dobrze czytelnymi na wszystkich na tej samej wysokości i tego samego rozmiaru. I zrobić resize pod Apple store/Play market, wprowadzić drobne poprawki (zrzuty ekranu interfejsu myślę, że można lepiej zastąpić w Figmie swoimi, aby dokładnie pasowały, bo po pracy z AI jednak trochę się zmienia). Trzeba to zrobić dzisiaj. Na początek prześlę 2 banery na próbę, aby zrozumieć, że się dobrze rozumiemy. Szanowni freelancerzy, proszę o podanie ceny i terminów pracy.
Należy stworzyć 3 nowe mapy świata w różnych stylach. Każda mapa powinna mieć własny design (minimalistyczny, nowoczesny, premium itp.), ale pozostawać czytelna po wydruku na przezroczystym materiale.Dla jednej z map zostanie dostarczony referencyjny wzór, który należy jak najdokładniej odwzorować, zachowując ogólną kompozycję i styl.Na wszystkich mapach należy:oznaczyć nazwy krajów w języku angielskim;dodać nazwy oceanów;w miarę możliwości i bez przeciążania designu oznaczyć główne morza;sprawdzić poprawność rozmieszczenia wszystkich obiektów geograficznych i napisów.Edycja gotowej mapy świataNależy również dopracować jedną już gotową mapę:jakościowo i starannie wyciąć tło;dodać nazwy oceanów (i mórz, jeśli to będzie stosowne);sprawdzić poprawność rozmieszczenia krajów, granic i napisów;poprawić wszystkie możliwe nieścisłości.Mapy EuropyNależy stworzyć 2 mapy Europy w różnych stylach, które harmonijnie będą wyglądać po wydruku na przezroczystym materiale.Na mapach należy:oznaczyć wszystkie kraje w języku angielskim;zapewnić dobrą czytelność napisów;Wymagania techniczneWymagania dotyczące plików:rozmiar gotowego druku — 250 × 130 cm;rozdzielczość — nie mniej niż 200 dpi;format — PNG (z przezroczystością), TIFF i AI (wektor);plik końcowy powinien umożliwiać powiększanie lub zmniejszanie bez utraty jakości oraz łatwą adaptację kompozycji do różnych rozmiarów produktu.Ważne!Mapy powinny różnić się między sobą stylistycznie, aby w przyszłości można było zaproponować klientom kilka różnych rozwiązań projektowych. Preferowane są nowoczesne, zwięzłe i estetyczne projekty, które będą wyglądać premium po wydruku na przezroczystym, miękkim szkle.
Potrzebne jest pokazanie naszych produktów w nowoczesnych wnętrzach i na zewnątrz: wykończenia ścian, sufitów, dekoracyjnych belek, fasad i innych elementów. Zdjęcia tekstur drewna dostarczamy — ważne jest maksymalne odwzorowanie ich koloru, faktury i naturalnego wyglądu. Wymagania: maksymalnie realistyczne obrazy, poziom profesjonalnej wizualizacji architektonicznej; prawidłowa geometria, naturalne oświetlenie i wysokiej jakości materiały; rozdzielczość od 4000 px po dłuższym boku. Preferowane programy: 3ds Max + Corona/V-Ray, Blender, D5 Render, Unreal Engine 5 lub użycie Midjourney, Flux czy Stable Diffusion z profesjonalnym dopracowaniem. Proszę o przesłanie przykładów podobnych prac oraz orientacyjnej ceny za jedno zdjęcie przy odpowiedzi.
Szukam projektanta UI/UX z dobrym wyczuciem smaku do poprawy istniejącego projektu.Należy dopracować: główną stronę lądowania; stronę „Dziękujemy”; 3 strony produktów dodatkowych (Upsell).W Google Drive załączone są: aktualne strony; identyfikacja wizualna; niezbędne materiały.Struktura stron, teksty i logika są już gotowe — nie trzeba ich zmieniać.Obecnie strony wyglądają zbyt „neuro-sieciowo”: dużo tekstu i niewystarczająco jakościowej prezentacji wizualnej. Głównym zadaniem jest uczynienie produktu wizualnie drogim i premium.Należy: zachować istniejącą strukturę; opierać się na identyfikacji wizualnej i palecie kolorów; zachować złote elementy (przyciski, akcenty i inne detale identyfikacji wizualnej); dodać grafikę, ilustracje, zdjęcia autora i inne elementy wizualne; ulepszyć kompozycję, typografię i wizualną hierarchię; sprawić, aby strona lądowania wyglądała jak wysokiej jakości produkt premium, a nie jak strona stworzona przez sieć neuronową.Można używać dowolnych narzędzi AI (Claude, ChatGPT, Figma AI i inne), jeśli to pomoże szybciej uzyskać jakościowy wynik. Dla mnie najważniejsze jest silne wyczucie wizualne i piękny końcowy projekt.W odpowiedzi proszę przesłać 3–5 najlepszych prac z landingami lub nowoczesnymi produktami cyfrowymi. Link do materiałów roboczych https://drive.google.com/drive/folders/1zFMkg1MHyov5p8Fei_EHGR81EyXCsIW6?usp=drive_link
Szukamy artysty 2D z doświadczeniem w iGaming do stworzenia wizualizacji i animacyjnych prototypów nowej gry slotowej. Pracujemy według jasnego TŻ i referencji.Zakres prac: Grafika & UI: Tematyczne symbole, główne tło (Desktop/Mobile), podstawowy interfejs (przyciski, okna wygranej). Animacja: Prawidłowe cięcie warstw i tworzenie roboczych prototypów ruchu (idle, wygrane, Scatter/Wild) w Spine 2D, After Effects lub w formie storyboardu. Aby odpowiedzieć: Dodaj link do portfolio ze slotami, podaj oprogramowanie do animacji oraz swoje orientacyjne ceny i terminy.