Budżet: 7000 UAH Termin: 2 dni
Добрый день
уже 8 лет работаю в Морском Инженерном Бюро
Занимался Внешним видом(дизайн) и каютами!
пишите обсудим, готов сотрудничать!
Доброго Вам дня! Потрібно створити віртуальний 3д тур корабля, у програмі Vista або krPano. Панорами усі готові. Усе технічне завдання розкажемо пізніше. Також якщо спеціаліст зробить все добре, будемо часто давати роботу.
Усім доброго дня! Хочу уточнити, що це не 3D модель, це віртуальний 3D тур, який потрібно розробити на одній із таких програм https://www.3dvista.com/ru/, або https://krpano.com/home/, або https://ggnome.com/pano2vr/ Приклад 3д туру: https://alt.3dvista.com/samples/new_york_loft.html
Панорами усі готові, тепер потрібно їх об`єднати в один єдиний тур. Щоб можна було переходити із одної панорами в другу. У 3D тур потрібно буде розмістити необхідну інформацію, тобто описи об'єктів, посилання, та додаткові фото, а також потрібно буде підтягнути із sketchfab.com 3D моделі. Усю інформацію ми надамо. Також на дві програм Vista і Pan2vr є ліцензія, яку надамо. Якщо ви знаєте https://krpano.com/home/, то це ще краще. Тут ліцензії не потрібно на початкових стадіях.
Budżet: 7000 UAH Termin: 2 dni
Добрый день
уже 8 лет работаю в Морском Инженерном Бюро
Занимался Внешним видом(дизайн) и каютами!
пишите обсудим, готов сотрудничать!
Budżet: 7000 UAH Termin: 10 dni
Здравствуйте, Сергей. Готов сотрудничать.
Есть опыт создания виртуальных туров, склейки панорамных фото и т.д. (смотрите отзывы)
Пример:
https://www.ogcs.com.ua/rekonstruktsiya-ustanovki-po-proizvodstvu-etilena-ooo-karpatneftehim/
Недавний проект: https://freelancehunt.com/project/panorama-iz-foto-na-sayt/845699.html
Budżet: 7000 UAH Termin: 5 dni
Здравствуйте.
Заинтересовал Ваш проект. Я занимаюсь 3d моделированием и 3d визуализацией, а также разработкой концепций разной степени сложности архитектурных проектов и не только, дизайном интерьеров и экстерьеров, предметным дизайном, разработка прототипов мебели и промышленным дизайном для серийного производства. Знания в эргономике, нормативной базы в области проектирования. Большой практический опыт. Творческий подход к работе. Работаю в программах 3ds Max 2021 + V-Ray 5 + Corona 6.2, SketchUp 2021 + V-Ray 5, AutoCAD 2021, Revit 2021, Photoshop 2021, Lumion 11, After Effects 2021, Archicad 24. Моё портфолио http://3ddomkiev.wixsite.com/3ddom , Behance
Budżet: 7000 UAH Termin: 3 dni
Доброго дня
Можу зробити проект швидко і якісно.
При особистій переписці скину готовий проект в krpano
Олег, доброго вам дня! 3Д моделювання було вже зрозблено. Після цього ми рендерили панорами у 360. Тепер потрібно це все зробити на один із перелічених программах, https://www.3dvista.com/ru/, або https://krpano.com/home/
https://www.ogcs.com.ua/rekonstruktsiya-ustanovki-po-proizvodstvu-etilena-ooo-karpatneftehim/
Вот этот виртуальный тур был сделан мной как раз в программе Pano2VR.
ви обравши категорію 3д написали що вам потрібн6о створити 3д модель - напишість в описі проекту яку 3д модель вам потрібно створити або виправте категорію
Szukamy modelarza 3D do stworzenia skinów postaci dla projektu MTA Potrzebujemy doświadczonego modelarza 3D, który będzie w stanie stworzyć około 100 wysokiej jakości skinów dla naszego ukraińskiego projektu MTA. Co należy zrobić: stworzenie lub dostosowanie skinów postaci do MTA; optymalizacja modeli do poprawnej pracy w grze; ustawienie tekstur; sprawdzenie, aby skiny nie miały błędów, wycieków, problemów z animacjami lub wyświetlaniem; preferowane, aby modele były w stylu nowoczesnego ukraińskiego projektu RP. Potrzebne skiny dla różnych kategorii: cywilne postacie; struktury państwowe; policja; SBW; medycy; wojsko; organizacje przestępcze; inne unikalne postacie dla projektu. Wymagania: doświadczenie w pracy z modelami 3D dla GTA SA / MTA; znajomość formatów DFF / TXD; umiejętność jakościowej optymalizacji modeli; preferowane posiadanie przykładów wcześniejszych prac. Wynagrodzenie ustalane indywidualnie. Proszę przesłać przykłady swoich prac, przybliżoną cenę za 1 skin lub za cały zakres pracy, a także terminy realizacji.
Co należy zrobić Stworzyć jednego CGI-bohatera (samuraj) i na jego podstawie przygotować trzy sceny: - Scena Hero — samuraj podnosi rękę z neonowym „biletem” z dołu w górę, ~5–7 sek (60–90 klatek). Odbicia na czerwonych neonowych elementach. - Scena „Structure” — samuraj kiwa głową w górę-dół, głowa pochylona do ramienia, ~4–5 sek (60 klatek). - Statyczny render — samuraj siedzi na czerwonej skórzanej kanapie (dla bloku CTA). Do czego to potrzebne Animacje i render trafią na stronę/landing — blok hero ze scroll-scrubem i sekcja CTA. Postać ma wyglądać premium, w stylu dark/neon. Formaty oddania - Animacje: sekwencja PNG/WebP z przezroczystym tłem (dla scroll-scruba) + WebM (VP9 alpha) + HEVC alpha (dla Safari) - Rozdzielczość: szerokość 1200–1600 px. 60 fps nie jest wymagane — ważna jest liczba klatek, a nie płynność w czasie rzeczywistym - Statyka: PNG z alfą, 2x pod retina - Pliki źródłowe projektu (.blend / .c4d) przekazywane są zamawiającemu Wymagania wobec wykonawcy - Pewne umiejętności w tworzeniu postaci: modelowanie, teksturowanie, prosty rig (ręka, głowa) - Światło i render: Blender (Cycles) lub Cinema 4D + Redshift/Octane - Umiejętność pracy z neonem, emisją, dymem/mgłą - Tkanina/odzież: symulacja lub rzeźbienie fałd (Marvelous Designer — duży plus) - W portfolio — fotorealistyczne CGI-postacie lub renderingi produktów w stylu dark/neon Kryteria udanego wyniku - Postać wygląda fotorealistycznie, bez „plastikowego” wyglądu - Animacje są płynne, bez artefaktów na przezroczystym tle - Wszystkie formaty plików odpowiadają wymaganiom i otwierają się poprawnie - Pliki źródłowe są przekazane i zorganizowane (nie w jedną kupę) Co wysłać w odpowiedzi - Portfolio z podobnymi pracami (postacie, neon/dark-style) - Ocena terminów i kosztów - Oprogramowanie, w którym pracujesz
Uruchamiamy serię DIY papierowych 3D-figurek zwierząt — składają się bez kleju i taśmy, tylko precyzyjne wycięcia i zamki-połączenia. Każda figurka to osobny model z własnym rozwinięciem. Referencję stylu dodaję w obrazie (żuraw) — mniej więcej taki poziom szczegółowości, stylizacja i sylwetka są potrzebne. Zadanie: Zmodelować 3D-formę zwierzęcia (stylizowaną, nie fotorealistyczną) Opracować rozwinięcie (unfold) do druku na papierze/tekturze Przemyśleć zamki do składania bez kleju Podzielić model na detale, wygodne do wycinania Wymagania dla wykonawcy: Doświadczenie w paper-craft / low-poly modelowaniu Zrozumienie rozwinięć dla fizycznego papieru (nie tylko 3D-render) Portfolio z podobnymi pracami — obowiązkowo Budżet: do uzgodnienia. W odpowiedzi proszę podać orientacyjną cenę za jeden model (opracowanie 3D + rozwinięcie + zamki) — to pomoże nam szybciej podjąć decyzję. W odpowiedzi prosimy od razu podać: Cena za 1 model Orientacyjny czas realizacji Link do portfolio z podobnymi pracami Szczegóły i dodatkowe referencje — w korespondencji z odpowiadającymi.
Chcę stworzyć wizualizację 3D wnętrza pokoju, aby zrozumieć kompleksowe rozmieszczenie mebli i ogólnie pełny obraz po remoncie. Wszystkie zdjęcia elementów mebli już mam, trzeba je umieścić w przestrzeni, nadać pokojowi wygląd, jaki powinien mieć po remoncie.
Modyfikacja modelu STL wirnika do druku 3D (PETG)Istnieje gotowy model STL dwupłatowego śmigła do wodomotu SUP. Geometria piasty i miejsce montażowe pod wał w pełni odpowiadają, ich zmiana nie jest konieczna.Co należy zrobić:Na istniejącej piastce „usunąć” stare 2 łopaty.Zaprojektować 3 nowe łopaty od podstaw.Promieniowa szczelina między krawędziami łopat a wewnętrzną ścianą obudowy (dyszy) musi wynosić dokładnie 1,5 mm.Dane techniczne do obliczenia kątów i skoku:Silnik: Bezszczotkowy, KV\ 200 (średnica około 50 mm).Zasilanie: Akumulator 42 V (BMS 60 A).Kontroler: VESC 75200 V2.Model musi być zoptymalizowany do druku FDM z plastiku PETG (wytrzymałe krawędzie w miejscach łączenia łopat z piastą).