Tworzenie usługi internetowej
Wymagane jest stworzenie usługi internetowej "miejsce parkingowe" do publikacji gier i informacji o nich.
3. Analiza funkcjonalna
3.1 Strona końcowego użytkownika
Przeznaczenie: Zapewnić graczowi spójne, wizualnie atrakcyjne i zlokalizowane przedstawienie projektu gry z dalszym przejściem do docelowego sklepu lub wykonaniem kluczowej akcji.
Funkcjonalność strony jest zgrupowana według logicznych modułów.
Moduł 1. Wizualna prezentacja projektuFunkcje:
tło strony;
ikona (na stronie i w zakładce przeglądarki);
nazwa gry;
opis tekstowy;
trailer;
wyświetlanie statusu projektu (Wydane / Wkrótce / Wczesny dostęp itp.).
Przeznaczenie modułu — stworzenie pierwszego wrażenia i utrzymanie uwagi użytkownika w pierwszych sekundach przeglądania.
Moduł 2. Treść i dowód społecznyFunkcje:
wyświetlanie słów kluczowych i hashtagów gry (ma znaczenie dla SEO);
wyświetlanie recenzji:
parsowanie recenzji z zewnętrznych stron sklepu (jeśli istnieje techniczna i prawna możliwość);
lub możliwość zostawiania recenzji bezpośrednio na stronie agregatora;
wyświetlanie bloku „podobne gry” (jeśli gatunek / rozgrywka / styl wizualny gier jest kopiowany).
Przeznaczenie modułu — zwiększenie zaufania do projektu i zwiększenie głębokości interakcji użytkownika ze stroną.
Moduł 3. Konwersja i działania doceloweFunkcje:
wyświetlanie przycisków kluczowych działań:
zakup gry;
dodanie do listy życzeń;
wyświetlanie promocji, zniżek i ofert specjalnych;
wyświetlanie linków do mediów społecznościowych projektu.
Przeznaczenie modułu — maksymalizacja przejść do sklepu i wykonania docelowych działań marketingowych.
Moduł 4. Lokalizacja i adaptacjaFunkcje:
selekcja wyboru lokalizacji;
automatyczne określenie lokalizacji na podstawie geolokalizacji użytkownika;
adaptacja wyświetlania do różnych urządzeń i rozdzielczości ekranu.
Przeznaczenie modułu — zwiększenie trafności treści i konwersji poprzez personalizację.
Moduł 5. Eksperymenty i optymalizacjaFunkcje:
testowanie A/B elementów strony, w tym:
elementy wizualne (tło, ikona);
elementy tekstowe (nazwa, opis);
materiały promocyjne.
Przeznaczenie modułu — zwiększenie efektywności strony na podstawie rzeczywistych danych o preferencjach użytkowników.
3.2 Panel administracyjny wydawcy
Przeznaczenie: Zapewnić wydawcy pełną kontrolę nad projektami, treścią, eksperymentami i analizą bez konieczności angażowania zespołu deweloperskiego.
Zarządzanie projektami
tworzenie nowych stron projektów;
edycja istniejących stron;
usuwanie projektów.
Zarządzanie treścią
konfiguracja wszystkich elementów wizualnych strony;
konfiguracja wszystkich elementów tekstowych;
zarządzanie lokalizacjami;
ustawienia linków i mediów społecznościowych.
Eksperymenty
ustawienia i zarządzanie testami A/B;
zarządzanie wariantami wyświetlania;
analiza wyników testów.
Bloki marketingowe
konfiguracja promocji, wyprzedaży i ofert specjalnych;
zarządzanie blokiem „podobne gry”.
Analiza (dostępna w Power BI)
dostęp do panelu analitycznego;
przegląd statystyk dla każdego projektu i wersji strony.
3.3 Model analityczny
Celem analityki: Śledzenie efektywności marketingu i zachowań użytkowników w celu dalszej poprawy wskaźników na podstawie danych. Zbudowane na zasadzie: wejście → interakcja → wyjście.
Etap 1. Wejście na stronę parkingowąParametry: źródło przejścia, system operacyjny, typ urządzenia, geografia, czas rozpoczęcia sesji, czas ładowania strony, wersja testu A/B.Przeznaczenie: analiza jakości ruchu i stanu technicznego.
Etap 2. Działania na stronieParametry: heatmap (mapa cieplna) interakcji, czas przeglądania elementów (trailer, opis), głębokość scrollowania, liczba kliknięć.Przeznaczenie: ocena zainteresowania treścią.
Etap 3. Opuszczenie stronyParametry: rejestracja kluczowych działań (zakup / lista życzeń), docelowa platforma (PS, Xbox, Nintendo itp.), czas trwania sesji.Przeznaczenie: ocena konwersji i zainteresowania publiczności.
4. Wymagania dotyczące projektu
4.1 Wymagania techniczne
optymalna prędkość ładowania z różnych regionów;
adaptacja do wszystkich nowoczesnych rozdzielczości urządzeń i przeglądarek;
użycie monitorowania uptime;
gotowość platformy na szczytowe obciążenia.
4.2 Wymagania bezpieczeństwa
bezpieczne metody dostępu do infrastruktury (VPS lub zewnętrzny hosting);
ochrona bazy danych przed atakami;
automatyczne tworzenie kopii zapasowych (backup) strony i bazy danych;
obecność „gorącego” serwera backupowego;
przechowywanie haseł w postaci haszowanej;
dwuskładnikowa autoryzacja (2FA) dla panelu administracyjnego;
logowanie działań administratorów;
system ról i praw dostępu.
4.3 Wymagania prawne
zgodność z normami GDPR;
przestrzeganie przepisów dotyczących ochrony danych osobowych;
wdrożenie cookie-consent (zgoda na użycie plików cookie);
weryfikacja legalności parsowania recenzji z platform sklepowych.
3. Analiza funkcjonalna
3.1 Strona końcowego użytkownika
Cel:
Zapewnienie graczowi spójnego, wizualnie atrakcyjnego i zlokalizowanego przedstawienia projektu gry z możliwością przejścia do docelowego sklepu lub wykonania kluczowej akcji.
Funkcjonalność strony jest pogrupowana w logiczne moduły.
Moduł 1. Wizualna prezentacja projektu
Funkcje:
tło strony;
ikona (na stronie i w zakładce przeglądarki);
nazwa gry;
opis tekstowy;
trailer;
wyświetlanie statusu projektu (Wydany / Wkrótce / Wczesny dostęp itp.).
Cel modułu — stworzenie pierwszego wrażenia i utrzymanie uwagi użytkownika w pierwszych sekundach przeglądania.
Moduł 2. Treść i dowód społeczny
Funkcje:
wyświetlanie słów kluczowych i hashtagów gry (ma znaczenie dla optymalizacji SEO);
Cel modułu — zwiększenie zaufania do projektu i pogłębienie interakcji użytkownika ze stroną.
Moduł 3. Konwersja i działania docelowe
Funkcje:
wyświetlanie przycisków kluczowych działań:

zakup gry;

dodanie do listy życzeń;
wyświetlanie linków do mediów społecznościowych projektu.
Cel modułu — maksymalizacja przejść do sklepu i wykonania docelowych działań marketingowych.
Moduł 4. Lokalizacja i adaptacja
Funkcje:
selekcja wyboru lokalizacji;
automatyczne określenie lokalizacji na podstawie geolokalizacji użytkownika;
adaptacja wyświetlania do różnych urządzeń i rozdzielczości ekranu.
Cel modułu — zwiększenie trafności treści i konwersji poprzez personalizację.
Moduł 5. Eksperymenty i optymalizacja
3.2 Panel administracyjny wydawcy
Cel:
Zapewnienie wydawcy pełnej kontroli nad projektami, treścią, eksperymentami i analizą bez potrzeby angażowania zespołu deweloperskiego.
Funkcje do realizacji są wybierane zgodnie z wybranymi funkcjami końcowego użytkownika.
Zarządzanie projektami
tworzenie nowych stron projektów;
edycja istniejących stron;
usuwanie projektów.
Zarządzanie treścią
konfiguracja wszystkich elementów wizualnych strony;
konfiguracja wszystkich elementów tekstowych;
zarządzanie lokalizacjami;
konfiguracja linków i mediów społecznościowych.
Analiza (dostępna w Power BI)
dostęp do panelu analitycznego;
przegląd statystyk dla każdego projektu i wersji strony.
3.3 Model analityczny
Cel analityki:
Śledzenie efektywności marketingu i zachowań użytkowników w celu dalszego poprawienia wyników na podstawie danych.
Model analityczny jest zbudowany na zasadzie pełnego cyklu użytkownika: wejście → interakcja → wyjście.
Wszystkie funkcje analityki są zalecane do realizacji.
Etap 1. Wejście na stronę parkingową
Śledzone parametry:
źródło przejścia;
system operacyjny użytkownika;
typ urządzenia;
geografia użytkownika;
czas rozpoczęcia sesji;
czas ładowania strony;
Cel etapu — analiza jakości ruchu, efektywności źródeł i stanu technicznego strony.
Etap 2. Działania na stronie
Śledzone parametry:
heatmap interakcji ze stroną;
czas przeglądania poszczególnych elementów (trailer, opis, zrzuty ekranu itp.);
głębokość przewijania strony;
liczba interakcji z elementami strony.
Cel etapu — ocena zainteresowania użytkownika i efektywności treści.
Etap 3. Opuszczenie strony
Śledzone parametry:
rejestracja kluczowych działań (zakup / lista życzeń);
docelowa platforma (PlayStation, Xbox, Nintendo itp.);
długość sesji użytkownika.
Cel etapu — porównanie efektywności projektów i wersji A/B, ocena zainteresowania publiczności.
4. Wymagania dotyczące projektu
4.1 Wymagania techniczne (wszystkie potrzeby techniczne są zalecane do spełnienia)
optymalna prędkość ładowania strony z różnych regionów;
adaptacja do wszystkich nowoczesnych rozdzielczości urządzeń i przeglądarek;
użycie monitorowania uptime do szybkiego wykrywania awarii;
wstępna ocena obciążenia i gotowość platformy na szczytową liczbę użytkowników.
zastosowanie usług Google Firebase do wdrożenia rozwiązania
4.2 Wymagania bezpieczeństwa
użycie uwierzytelniania dwuskładnikowego dla panelu administracyjnego;
logowanie działań administratorów;
system ról i uprawnień dostępu.
4.3 Wymagania prawne
zgodność z wymaganiami GDPR;
przestrzeganie przepisów dotyczących ochrony danych osobowych;
wdrożenie zgody na pliki cookie;
5. Następne kroki
Po zatwierdzeniu funkcjonalności możliwy jest przejście do następnych etapów:
ocena terminów realizacji;
formowanie budżetu;
projektowanie architektury i interfejsów;
rozpoczęcie prac rozwojowych.
3. Функциональный анализ
3.1 Страница конечного пользователя
Назначение:
Предоставить игроку целостное, визуально привлекательное и локализованное представление игрового проекта с последующим переходом в целевой магазин или выполнением ключевого действия.
Функционал страницы сгруппирован по логическим модулям.
Модуль 1. Визуальная презентация проекта
Функции:
задний фон страницы;
иконка (на странице и во вкладке браузера);
название игры;
текстовое описание;
трейлер;
отображение статуса проекта (Released / Coming Soon / Early Access и др.).
Назначение модуля — формирование первого впечатления и удержание внимания пользователя в первые секунды просмотра.
Модуль 2. Контент и социальное доказательство
Функции:
отображение ключевых слов и хештегов игры (имеет смысл для SEO оптимизации);
Назначение модуля — повышение доверия к проекту и увеличение глубины взаимодействия пользователя со страницей.
Модуль 3. Конверсия и целевые действия
Функции:
отображение кнопок ключевых действий:

покупка игры;

добавление в wish-list;
отображение ссылок на социальные сети проекта.
Назначение модуля — максимизация переходов в store и выполнения целевых маркетинговых действий.
Модуль 4. Локализация и адаптация
Функции:
селектор выбора локализации;
автоматическое определение локализации по гео пользователя;
адаптация отображения под различные устройства и разрешения экрана.
Назначение модуля — повышение релевантности контента и конверсии за счет персонализации.
Модуль 5. Эксперименты и оптимизация
3.2 Административная панель издателя
Назначение:
Предоставить издателю полный контроль над проектами, контентом, экспериментами и аналитикой без необходимости участия команды разработки.
Функции для реализации выбираются в соответствии с выбранными функциями конечного пользователя.
Управление проектами
создание новых страниц проектов;
редактирование существующих страниц;
удаление проектов.
Управление контентом
конфигурация всех визуальных элементов страницы;
конфигурация всех текстовых элементов;
управление локализациями;
настройка ссылок и социальных сетей.
Аналитика (доступна в Power BI)
доступ к аналитической панели;
просмотр статистики по каждому проекту и версии страницы.
3.3 Аналитическая модель
Цель аналитики:
Отслеживание эффективности маркетинга и поведения пользователей для последующего улучшения показателей на основе данных.
Аналитическая модель построена по принципу полного пользовательского цикла: вход → взаимодействие → выход.
Все функции аналитики рекомендованы к реализации.
Этап 1. Попадание на паркинг-страницу
Отслеживаемые параметры:
источник перехода;
операционная система пользователя;
тип устройства;
география пользователя;
время начала сессии;
время загрузки страницы;
Назначение этапа — анализ качества трафика, эффективности источников и технического состояния страницы.
Этап 2. Действия на странице
Отслеживаемые параметры:
heatmap взаимодействия со страницей;
время просмотра отдельных элементов (трейлер, описание, скриншоты и др.);
глубина скролла страницы;
количество взаимодействий с элементами страницы.
Назначение этапа — оценка интереса пользователя и эффективности контента.
Этап 3. Покидание страницы
Отслеживаемые параметры:
фиксация ключевых действий (покупка / wish-list);
целевая платформа (PlayStation, Xbox, Nintendo и др.);
длина пользовательской сессии.
Назначение этапа — сравнение эффективности проектов и A/B версий, оценка заинтересованности аудитории.
4. Требования к проекту
4.1 Технические требования (все тех. потребности рекомендованы к соблюдению)
оптимальная скорость загрузки сайта из различных регионов;
адаптация под все современные разрешения устройств и браузеров;
использование uptime-мониторинга для оперативного выявления сбоев;
предварительная оценка нагрузки и готовность платформы к пиковому количеству пользователей.
применение сервисов Google Firebase для развертывания решения
4.2 Требования безопасности
использование двухфакторной аутентификации для админ-панели;
логирование действий администраторов;
система ролей и прав доступа.
4.3 Юридические требования
соответствие требованиям GDPR;
соблюдение законодательства о защите персональных данных;
реализация cookie-consent;
5. Следующие шаги
После утверждения функционала возможен переход к следующим этапам:
оценка сроков реализации;
формирование бюджета;
проектирование архитектуры и интерфейсов;
старт разработки.
-
Witam.
Jestem gotów stworzyć dla Państwa ten serwis internetowy.
Mam duże doświadczenie w programowaniu w Next.js i FastAPI.
Proszę pisać, omówimy.
-
Dzień dobry
Zrozumiałem, co jest potrzebne, tutaj trzeba podłączyć projektanta (mam swojego) i rozwijać projekt etapami. VPS skonfigurujemy, panel aaPanel.
Jestem gotów wziąć to pod klucz.
Dziękuję
-
Dzień dobry, rozwijam i obsługuję strony internetowe od ponad 8 lat. Jestem gotowy wykonać twoje zamówienie. Tematyka osobiście mnie interesuje. Przykłady prac prześlę w wiadomości prywatnej. Napisz do mnie, omówimy!
-
130 Witam. Zapoznałem się z TZ dotyczącym web-serwisu „miejsce parkingowe” (strona parkingowa / agregator stron gier) + aktualizacją z 8 lutego. Zadanie jest jasne: publiczne zlokalizowane strony gier z przejściami do sklepu, panel administracyjny dla wydawcy (treść/lokalizacje/linki) oraz pełna analityka cyklu użytkownika (wejście → interakcja → wyjście) z eksportem do Power BI. Testy A/B w pierwszej wersji, sądząc po aktualizacji, można odłożyć.
Mogę zrealizować MVP tak, aby było:
szybko na całym świecie (CDN, optymalizacja mediów, cache),
przyjazne SEO (SSR/prerender dla stron gier),
wygodne dla wydawcy (panel administracyjny bez udziału dewelopera),
…
z poprawną analityką (zdarzenia, UTM, geo/urządzenie/OS, czas ładowania, interakcje, konwersje w sklepie).
Jak widzę realizację (bez overengineering)
Część publiczna
strona gry: tło/ikona/nazwa/opis/trailer/status, hashtagi/słowa kluczowe, przyciski przejścia do sklepu + media społecznościowe
lokalizacja: selektor + auto-wybór według geo/języka przeglądarki
adaptacja do nowoczesnych urządzeń
Panel administracyjny wydawcy
CRUD gier (tworzenie/edycja/usuwanie)
zarządzanie mediami, tekstami, statusami, linkami, lokalizacjami
role/prawa, log działań administratorów, 2FA
Analityka
śledzenie: źródło, OS/urządzenie, geo, początek sesji, czas ładowania
interakcja: przewijanie, oglądanie trailera, kliknięcia w elementy, „heatmap” (realizowane przez zdarzenia i mapę kliknięć/przewijania)
wyjście: przejścia do sklepu, platforma, długość sesji
eksport do Power BI przez przygotowane tabele/widoki lub przez konektor (w zależności od twojego stosu BI)
Ważny niuans dotyczący „parsowania recenzji”
Jest to prawnie i technicznie niestabilne (sklep często ogranicza scraping). Zasugerowałbym to jako opcjonalny moduł po sprawdzeniu legalności i dostępności API. W MVP — albo bez recenzji, albo tylko ręczne dodawanie/import.
Orientacyjne terminy (realistycznie)
Jeśli MVP = strona gry + lokalizacja + panel administracyjny + analityka (bez A/B i bez parsowania recenzji):
3–4 tygodnie do stabilnego wydania.
Jeśli dodać testy A/B, skomplikowane raporty heatmap, role/2FA/logowanie „jak w enterprise”:
5–7 tygodni.
Co potrzebne od was, aby ustalić wycenę
Ile języków potrzebnych w MVP (2/5/10)?
Ile platform/linków do sklepu na jedną grę (Steam/PS/Xbox/Nintendo/EGS itp.)?
Power BI: czy chcecie gotowe tabele w PostgreSQL pod BI czy osobny event-storage (np. BigQuery/GA4)?
Jestem gotów wejść w projekt i zrobić to jako normalne narzędzie marketingowe, a nie tylko „strony z tekstem”. Jeśli odpowiecie na 3 powyższe punkty — od razu przedstawię stały plan prac i dokładne terminy według waszego zakresu.
-
242 Cześć!
Mogę w pełni zrealizować twoją platformę "Parkowanie" na Ruby on Rails (full-stack z Hotwire). Mam duże doświadczenie w Rails-marketplace'ach i panelach administracyjnych z testami A/B.
Stos technologiczny:
Backend: Ruby on Rails 8 — autoryzacja (Devise 2FA), PostgreSQL, role wydawców (Pundit).
Frontend: Hotwire + TailwindCSS — dynamiczne strony docelowe gier, warianty A/B, lokalizacja.
Testy A/B: automatyczny podział ruchu + metryki (kliknięcia/czas).
Wdrożenie: Heroku MVP lub AWS scale.
… Panel administracyjny: CRUD gier, ustawienia A/B (nagłówki/przyciski/tło), dashboard konwersji.
Strony gier: Trailer/opis/CTA/lista życzeń, responsywne.
Budżet po doprecyzowaniu zakresu.
Jestem gotów omówić szczegóły!
-
24 7 1 Dzień dobry.
Mam doświadczenie i chęć do pracy.
Zrealizuję w ustalonym terminie.
-
2503 29 0 Witam! Jestem gotowy zająć się Twoim projektem. O sobie: mam doświadczenie w tworzeniu stron internetowych od podstaw w PHP, a także WordPress WooCommerce. Specjalizuję się w opracowywaniu motywów, integracji treści za pomocą ACF, opracowywaniu za pomocą konstruktorów Gutenberg i Elementor, a także w responsywnej szacie graficznej. Tworzę wtyczki do WordPressa w PHP z wykorzystaniem SQL. Będę zadowolony z współpracy!
Moje portfolio:
https://lightslategray-wolf-443112.hostingersite.com/
Przykłady projektów:
https://terramare.vn.ua/
https://www.cherokeeprint.com.ua/
https://misafoods.eu/
-
2556 38 0 Dzień dobry! Zapoznałem się z zadaniem i jestem gotów przystąpić. Zrobię to jakościowo i bardzo szybko. Mam ponad 5-letnie doświadczenie w programowaniu.
Niektóre projekty, które wykonałem i w których brałem udział:
http://contentbuilder.ai/
bionrgg.com (https://bionrgg.com/)
https://freelancehunt.com/showcase/work/sayt-avtomobilnyih-poputchikov/1715396.html
…
https://freelancehunt.com/showcase/work/sozdal-veb-prilozhenie-na-tematiku-filmov/1669505.html
https://freelancehunt.com/showcase/work/sozdal-servis-po-ustanovke-video/1654292.html
https://freelancehunt.com/showcase/work/thestrapskiev/1524952.html
https://freelancehunt.com/showcase/work/sozdal-sayt-po-prodazhe-kofe/1645313.html
-
15075 32 0 1 Dzień dobry!
Nazywam się Walentyn i reprezentuję Arctic Web Agency. Jesteśmy zespołem doświadczonych programistów, którzy specjalizują się w tworzeniu nowoczesnych i efektywnych rozwiązań internetowych dla biznesu. W wiadomościach prywatnych mogę przesłać przykłady naszych podobnych prac. Jesteśmy gotowi podjąć się realizacji Państwa projektu!
Z poważaniem
Zespół Arctic Web
Freelancehunt
-
1195 4 0 Witam!
Zrealizuję waszą platformę internetową do publikacji projektów rewitalizacji pod klucz na Laravel + Vue.js: publiczny dostęp do projektów z filtrami/wyszukiwaniem, konta użytkowników do dodawania/edycji projektów, wielojęzyczność (ukr, niem, ang, hiszp), sekcja grantów/donacji z linkami, wiadomości/media, SMM-rozpowszechnianie, panel administracyjny z moderacją/rolami, optymalizacja na 100k odwiedzających/miesiąc, prędkość 95+ oraz pełna responsywność.
Mamy duże doświadczenie w tworzeniu interfejsów webowych i designu, dlatego otrzymacie wygodną i niezawodną platformę.
Napiszcie w prywatnych wiadomościach w celu szczegółowej dyskusji na temat projektu oraz dostarczenia informacji dotyczących terminu realizacji i kosztów takiego projektu!
Z poważaniem,
… Mykoła
Aktualne zlecenia dla freelancerów w kategorii Programowanie stron internetowych
Zrób mój сайт
58 PLN
Jest skonfigurowana aplikacja ap my site, trzeba załadować do niej produkty z systemu WooCommerce. Żadne dodatkowe ustawienia nie są potrzebne, interesuje mnie cena i czas realizacji. Programowanie stron internetowych ∙ 10 godzin 48 minut temu ∙ 20 ofert |
Komercyjna platforma wideokonferencyjna on-premise „ViM”Wymagana jest opracowanie systemu wideokonferencyjnego on-premise z podstawowym obliczeniem na 100 jednoczesnych połączeń (10 izolowanych pokoi po 10 osób). Platforma powinna mieć wbudowaną architekturę do przyszłego poziomego skalowania do 1000 użytkowników poprzez dodawanie… Javascript & Typescript, Programowanie stron internetowych ∙ 13 godzin 10 minut temu ∙ 22 oferty |
Trzeba stworzyć stronę z PDF, czy to możliwe?Projekt jest już całkowicie narysowany, ale mamy go tylko w formacie PDF, ponieważ plik Figma został utracony... Mogą wystąpić różnice w nim. To jest do zaakceptowania. Czy trzeba go narysować w Figma? A może lepiej zrealizować i umieścić na CMS, a jeśli tak, to na jakim?… Układ HTML i CSS, Programowanie stron internetowych ∙ 14 godzin 51 minut temu ∙ 97 ofert |
Opracowanie systemu automatyzacji publikacji ofert pracy w grupach na Facebooku dla agencji rekrutacyjnejSzukam specjalisty do stworzenia i dalszego wsparcia systemu publikacji ofert pracy w grupach na Facebooku.O firmie:Jesteśmy agencją rekrutacyjną w Izraelu i zajmujemy się doborem pracowników dla przedsiębiorstw, fabryk, magazynów, firm produkcyjnych i innych pracodawców w całym… Programowanie stron internetowych, Tworzenie chatbota ∙ 1 dzień 3 godziny temu ∙ 39 ofert |
Wykonawca do multi-page advertoriala strony (Health Media) — vibe-coding, czysty kod
551 PLN
Trzeba stworzyć wielostronicową stronę internetową w stylu health media, na wzór healthinsider.news. Nie tylko landing page — pełnoprawna pseudo-redakcyjna strona (advertorial), pod którą będzie płynął ruch z Meta Ads. WAŻNE: zadanie realizowane jest poprzez vibe coding… Układ HTML i CSS, Programowanie stron internetowych ∙ 1 dzień 6 godzin temu ∙ 58 ofert |