Budżet: 2000 UAH Termin: 2 dni
Dzień dobry, Viktoriia zrobił podobny projekt napisz mi poniższy przykład
Budżet: 2000 UAH Termin: 2 dni
Dzień dobry, Viktoriia zrobił podobny projekt napisz mi poniższy przykład
Budżet: 2514 UAH Termin: 5 dni
Dzień dobry Victoria!
Mogę wykonać taką animację jak w przykładzie
Powiedz, jakie materiały do pracy są dostępne?
Napisz i podajmy szczegóły!
Przykłady :
HTTPS://www.youtube.com/watch?v=_XRRCiUkgeg&ab_channel=MotionBerries
HTTPS://www.youtube.com/watch?v=rGkGqEfHYKQ&ab_channel=MotionBerries
Koszty i terminy mogą być podane po dokonaniu zamówienia.
Budżet: 1500 UAH Termin: 3 dni
Dzień dobry, zainteresowany Twój projekt, gotowy do szybkiego i wysokiej jakości realizacji. Piszmy szczegóły pracy.
Budżet: 5000 UAH Termin: 5 dni
Mam nadzieję, że uda mi się jak najszybciej zbliżyć się do referencji.
Przykłady prac z tego kierunku
HTTPS://vimeo.com/691330008?share=copy
HTTPS://vimeo.com/572976682?share=copy
HTTPS://vimeo.com/572953553?share=copy
Budżet: 4000 UAH Termin: 3 dni
Gotowy do wykonania. Pracowałem w Blenderze.
Przykład pracy pod linkem: Behance
Jeśli masz jakiekolwiek pytania, napisz.)
Budżet: 1234 UAH Termin: 1 dzień
Dobrze, mogę wypełnić Twoje zamówienie. Jest kilka pytań. Napisz do PP. Dziękuję .
Budżet: 5000 UAH Termin: 3 dni
Gotowy do zrobienia. Zadania są nieco specyficzne, ale ciekawe, dokładne terminy i cenę mogę nazwać po omówieniu szczegółów.
Budżet: 1111 UAH Termin: 1 dzień
Dzień dobry, nazywam się Szydło!
Oferuję swoje usługi!
Wizualizacja 3D i animacja w Blender i Unreal Engine 5
Jeśli jesteś zainteresowany moją ofertą czekam na kontakt!
Ceny są akceptowalne i można je rozmawiać indywidualnie.
Pracuję z wszelkimi rodzajami płatności.
Portfolio Google Drive
Budżet: 1111 UAH Termin: 1 dzień
Dobry dzień .
Zajmuję się 3D animacją i wizualizacją (przykłady na bihancie i w profilu).
Możesz wykonać swoje zadanie.
Aby ocenić terminy i wartość, należy zapoznać się z pełnym TZ.
Behance
Budżet: 2000 UAH Termin: 2 dni
Cześć, interesuje się projektem, gotowy do dyskusji szczegółów, przykłady prac można zobaczyć w profilu, a także w ls
Скажіть будьласка, це має бути анімаційний ролік, чи інтерактивна анімація для веб-сторінки?
Potrzebna jest stworzenie modelu 3D organizera na markery (do druku 3D). Posiadam zdjęcia gotowego wyrobu, na podstawie których należy odtworzyć model jak najbliżej oryginału. Wymagania: Stworzyć w pełni parametryczny model 3D. Model musi być odpowiedni do druku na drukarce 3D FDM (bez błędów geometrii). Wszystkie elementy powinny być oddzielnymi modelami do dalszego druku i montażu. Organizer składa się z kilku modułów (podstawa, słupki, komórki itp.). Jeśli jakieś wymiary są niemożliwe do określenia na podstawie zdjęć, dostarczę niezbędne pomiary. Preferowane jest przewidzenie możliwości łatwej zmiany liczby sekcji i komórek. Wynik pracy: plik wyjściowy CAD (Fusion 360 / SolidWorks / Onshape / Inventor — do uzgodnienia); pliki STL wszystkich elementów; jeśli to możliwe, plik STEP. Atutem będzie doświadczenie w projektowaniu modeli właśnie do druku FDM oraz portfolio podobnych prac. Ważne jest, aby nie tylko zamodelować wygląd, ale także uczynić model technologicznym do druku i dalszego montażu.
Cześć! Szukamy artysty 3D do pracy nad różnego rodzaju zadaniami, głównie w gamedevie. Proszę podać oczekiwaną nagrodę za 1 dzień pracy.
Szukamy modelarza 3D do stworzenia skinów postaci dla projektu MTA Potrzebujemy doświadczonego modelarza 3D, który będzie w stanie stworzyć około 100 wysokiej jakości skinów dla naszego ukraińskiego projektu MTA. Co należy zrobić: stworzenie lub dostosowanie skinów postaci do MTA; optymalizacja modeli do poprawnej pracy w grze; ustawienie tekstur; sprawdzenie, aby skiny nie miały błędów, wycieków, problemów z animacjami lub wyświetlaniem; preferowane, aby modele były w stylu nowoczesnego ukraińskiego projektu RP. Potrzebne skiny dla różnych kategorii: cywilne postacie; struktury państwowe; policja; SBW; medycy; wojsko; organizacje przestępcze; inne unikalne postacie dla projektu. Wymagania: doświadczenie w pracy z modelami 3D dla GTA SA / MTA; znajomość formatów DFF / TXD; umiejętność jakościowej optymalizacji modeli; preferowane posiadanie przykładów wcześniejszych prac. Wynagrodzenie ustalane indywidualnie. Proszę przesłać przykłady swoich prac, przybliżoną cenę za 1 skin lub za cały zakres pracy, a także terminy realizacji.
Co należy zrobić Stworzyć jednego CGI-bohatera (samuraj) i na jego podstawie przygotować trzy sceny: - Scena Hero — samuraj podnosi rękę z neonowym „biletem” z dołu w górę, ~5–7 sek (60–90 klatek). Odbicia na czerwonych neonowych elementach. - Scena „Structure” — samuraj kiwa głową w górę-dół, głowa pochylona do ramienia, ~4–5 sek (60 klatek). - Statyczny render — samuraj siedzi na czerwonej skórzanej kanapie (dla bloku CTA). Do czego to potrzebne Animacje i render trafią na stronę/landing — blok hero ze scroll-scrubem i sekcja CTA. Postać ma wyglądać premium, w stylu dark/neon. Formaty oddania - Animacje: sekwencja PNG/WebP z przezroczystym tłem (dla scroll-scruba) + WebM (VP9 alpha) + HEVC alpha (dla Safari) - Rozdzielczość: szerokość 1200–1600 px. 60 fps nie jest wymagane — ważna jest liczba klatek, a nie płynność w czasie rzeczywistym - Statyka: PNG z alfą, 2x pod retina - Pliki źródłowe projektu (.blend / .c4d) przekazywane są zamawiającemu Wymagania wobec wykonawcy - Pewne umiejętności w tworzeniu postaci: modelowanie, teksturowanie, prosty rig (ręka, głowa) - Światło i render: Blender (Cycles) lub Cinema 4D + Redshift/Octane - Umiejętność pracy z neonem, emisją, dymem/mgłą - Tkanina/odzież: symulacja lub rzeźbienie fałd (Marvelous Designer — duży plus) - W portfolio — fotorealistyczne CGI-postacie lub renderingi produktów w stylu dark/neon Kryteria udanego wyniku - Postać wygląda fotorealistycznie, bez „plastikowego” wyglądu - Animacje są płynne, bez artefaktów na przezroczystym tle - Wszystkie formaty plików odpowiadają wymaganiom i otwierają się poprawnie - Pliki źródłowe są przekazane i zorganizowane (nie w jedną kupę) Co wysłać w odpowiedzi - Portfolio z podobnymi pracami (postacie, neon/dark-style) - Ocena terminów i kosztów - Oprogramowanie, w którym pracujesz
Uruchamiamy serię DIY papierowych 3D-figurek zwierząt — składają się bez kleju i taśmy, tylko precyzyjne wycięcia i zamki-połączenia. Każda figurka to osobny model z własnym rozwinięciem. Referencję stylu dodaję w obrazie (żuraw) — mniej więcej taki poziom szczegółowości, stylizacja i sylwetka są potrzebne. Zadanie: Zmodelować 3D-formę zwierzęcia (stylizowaną, nie fotorealistyczną) Opracować rozwinięcie (unfold) do druku na papierze/tekturze Przemyśleć zamki do składania bez kleju Podzielić model na detale, wygodne do wycinania Wymagania dla wykonawcy: Doświadczenie w paper-craft / low-poly modelowaniu Zrozumienie rozwinięć dla fizycznego papieru (nie tylko 3D-render) Portfolio z podobnymi pracami — obowiązkowo Budżet: do uzgodnienia. W odpowiedzi proszę podać orientacyjną cenę za jeden model (opracowanie 3D + rozwinięcie + zamki) — to pomoże nam szybciej podjąć decyzję. W odpowiedzi prosimy od razu podać: Cena za 1 model Orientacyjny czas realizacji Link do portfolio z podobnymi pracami Szczegóły i dodatkowe referencje — w korespondencji z odpowiadającymi.