• Zlecenia 11
  • Ocena 4.8
  • Ranking 2 767

Budżet: 27000 UAH Termin: 20 dni

Dzień dobry!
Jestem gotowy zająć się opracowaniem gry MawLine w Roblox zgodnie z Twoim TZ: mechanika ruchu rękami, system zaczepów, logika MAW, energetyki, system zwycięstwa oraz Trial Pass.

Co wchodzi w zakres pracy:
• opracowanie podstawowej mechaniki ruchu i systemu rąk
• realizacja MAW i zniszczenie trasy
• system interakcji między graczami
• logika energetyków i Trial Pass
• ustawienie rund, nagród i balansu
• testowanie i optymalizacja gry

  • Zlecenia -
  • Ocena -
  • Ranking 2 078

Budżet: 9500 UAH Termin: 3 dni

Jestem w temacie rozwoju i rozumiem, jak zrealizować taką fizykę rąk przez raycast, aby chwyt był punktowy i uczciwy. Mogę wziąć na siebie całą część techniczną: od logiki zniszczenia segmentów trasy do systemu energetyków i synchronizacji chwytów między graczami, aby nie było lagów. Mam inżynieryjne podejście, więc zrobię wszystko bez zbędnych obejść i z myślą o obciążeniu, gdy na serwerze będzie 30 osób. Jestem gotów omówić szczegóły dotyczące mechaniki chwytania graczy i stworzyć prototyp.

Oferty ukryte

W liście nie są widoczne oferty ukryte przez zleceniodawcę lub freelancerów z profilem Plus, a także oferty, które naruszają regulamin

Aktualne zlecenia dla freelancerów w kategorii Tworzenie gier

6 lipca
5 lipca