Budżet: 5500 UAH Termin: 2 dni
Cześć. Zapoznałem się z TZ — projekt jest bardzo bliski mojemu duchowi.
Mam praktyczne doświadczenie w pracy z Minecraft 1.12.2 (Forge), Custom NPCs (JS/Nashorn) oraz mechanikami RPG. Pracowałem z ekonomią, reputacją frakcji, logiką questów, NPC-handlarzami oraz twardym postępem ekwipunku przez strefy i warunki dostępu. Rozumiem, jak sprawić, aby gracz nie otrzymywał topowego ekwipunku „ot tak”, ale przechodził drogę od Kordonu do Centrum w sposób logiczny i atmosferyczny.
Po STALKER:
— dobrze znam lore i frakcje (Samotnicy, Obowiązek, Wolność itp.)
— rozumiem balans artefaktów: buffy muszą mieć realną cenę (promieniowanie, krwawienie, debuffy)
— wyrzuty, schronienia, niebezpieczne strefy — to nie dekoracja, a rozgrywka
Mogę:
— dostosować ekonomię + reputację
— zrealizować questy i dialogi NPC
— stworzyć system lootów z komponentami i timerami odnowienia
— dostosować wyrzuty z wizualnymi etapami
— pomóc z mechanikami RP (poszukiwanie, wiązanie, interakcja)
Pracuję zgodnie z TZ, myślę jak gracz i jak administrator. Celem jest żywy serwer RP, a nie zestaw modów.
Jestem gotów omówić szczegóły i zakres pracy.