Budżet: 6000 UAH Termin: 30 dni
Есть опыт в настолках, ориентируюсь в фэнтези. Предлагаю вам художественную проработку игры по утвержденным ориентирам сеттинга и игровых элементов.
Привет, ищем одного или нескольких исполнителей для помощи в реализации настольной игры.
Для того что бы мы смогли выбрать исполнителей с которыми продолжим работу, просим выполнить небольшое тестовое.
Сеттинг: Классическое фентези, миры Толкиена, Warcraft, мир League of Legends
Тестовое. Необходимо написать:
Бюджет указал минимальный, в плане цены мы открыты к предложениям.
Нам очень важно найти талантливых райтеров с которыми мы сможем успешно реализовать проект.
Документация: https://docs.google.com/document/d/1agVyLyL_5GloWeOmoNT9bnIljVW3YDf7u2CXor3tWKE/edit#heading=h.642d71nhqn2b
Budżet: 6000 UAH Termin: 30 dni
Есть опыт в настолках, ориентируюсь в фэнтези. Предлагаю вам художественную проработку игры по утвержденным ориентирам сеттинга и игровых элементов.
Budżet: 5000 UAH Termin: 2 dni
Добрий день. Готовий взятися за ваш проєкт. Зазвичай створюю історії для комп'ютерних ігор, але готовий спробувати попрацювати разом з вами. Пропоную вам створити цілий світ зі своєю міфологією та своїм фольклором. Сам я великий фанат Толкіна, Сапковського і звичайно Мартіна. Готовий пробувати.
Budżet: 10000 UAH Termin: 4 dni
Добрый день!
Обожаю настольные игры, у самой дома их 10. А фэнтези мир обожаю ещё с детства.
На тестовое согласна, отправлю вам в Личные Сообщения.
Буду рада сотрудничеству!
Budżet: 5000 UAH Termin: 1 dzień
Здравствуйте. Предлагаю свои услуги в создании игры. Тематика мне знакома - я активно играю в MTGA, LOR, HS и другие карточные настольные игры. Умею креативно мыслить и работать в команде. Готов выполнить пробное задание, которое вы предоставите в ЛС.
Budżet: 5000 UAH Termin: 1 dzień
Здравствуйте. Оставлял заявку на предыдущий проект, и, собственно, вот он я снова) Я большой фанат настолок. в том числе Magic: The Gathering, которая известна своим атмосферным лором, вплетенным в художественный текст карточек. Цену и сроки предпочел бы обсуждать после тестового.
Budżet: 8000 UAH Termin: 20 dni
Добрый день, креативность и умение правильно и интересно преподносить информацию главные аспекты творческих людей. Предлагаю сотрудничество. Выполню все максимально качественно, креативно. Пишите, обсудим детали. Есть опыт в подобного рода деятельности.
Budżet: 10000 UAH Termin: 30 dni
Добрый день! Интересное предложение для меня. Есть небольшой опыт в этой сфере.
Budżet: 5000 UAH Termin: 5 dni
Здравствуйте, Дмитрий.
Заинтересовал , Ваш проект. буду рад в нем участвовать.
Я писатель-фантаст (8 романов издано в Лениздате и АСТ). Жанр - боевая фантастика, попаданцы, альтернативная история. Хочу попробовать себя в фэнтези. Согласен на тестовое задание.
Budżet: 10000 UAH Termin: 30 dni
Увлекаюсь настольными играми. В коллекции 16 штук. В основном играю на boardgamearene, так как не с кем. Писал обзор на 4-е издание Сумерек Империи: Google Drive
Тестовое выполню и сброшу в личные сообщения.
Budżet: 5000 UAH Termin: 5 dni
Здравствуйте, Дмитрий. Очень интересная задача. Настолка с точки зрения писателя - это интерактивный приключенческий роман, блокбастер и головоломка в одном флаконе. Персонажей, артефакты и карты для нее нужно разрабатывать исходя их конкретных приемов, которые будут применены в игре. Поэтому я не буду пытаться предложить Вам какие-то конкретные решения прямо сейчас в качестве тестового, это пальцем в небо. Но погрузиться, профантазировать это и выдать полноценный классный результат был бы очень рад. Обращайтесь!
Budżet: 5000 UAH Termin: 1 dzień
Доброго времени суток, уже давно думал о том что б сделать свою качественную настолку, но буду рад вам помочь создать свою. Жду сообщения.
Как-то слишком много для теста?
Пару тестовых и уже можно несколько сетов для героев собрать.
Хм, не думал что это много. К сожалению нигде не нашёл информации о лимитах для тестового задания.
Мы не хотим тратить время и пытаться самим что-то склеить из набросков.
Мы хотим найти исполнителей которым сможем доверить создание мира игры.
Ну, по хорошему, тут для теста нужно несколько дней. Что бы не просто отписаться, а сделать красиво. Ведь мы реально хотим попробовать получить проект, а не просто отправить заявку с резюме.
За это время время проект может быть как отменён, так и выигран более быстрым исполнителем. То есть - довольно много часов впустую, а за это время можно зарабатывать.
Я бы предложил для теста ограничиться:
1 герой
2 карты целей
2-3 способности
8 предметов ( по 2 для каждого типа из ТЗ)
1 портал
1 карта артефакта
И дать гарантированно время 3-4 дня или больше (на ваше усмотрение, в зависимости от личных желаний дедлайна) для фрилансеров, чтобы все желающие прислали свои наброски.
Вероятно будет описание героя, которого человек точно захочет включить в будущую историю, а значит тратить время на второго - не рационально, не имея контракта на руках. Следующий новый герой создаётся дольше предыдущих, в виду проверок конфликтов и сохранения баланса.
Решать Вам, но с сокращённом объемом теста будет больше кандидатов для выбора, что никому не повредит.
Разъясните, пожалуйста, различие между врагами и друзьями в картах цели. В ТЗ они выглядят одинаково.
Сделайте, пожалуйста, конкурс. У вас долгое и муторное ТЗ + вы должны понимать, что у нас, как у исполнителей, нулевое доверие к вам. Проще говоря, наши наработки и идеи могут быть использованы. Но в силу каких-то обстоятельств мы не сможем доказать это официально и, как результат, исполнитель останется обманутым.
Рекомендую взять на тест 1 карточку и далее разделить работу на этапы. Если на каком-то этапе что-то не понравится, сотрудничество прекращается. Таким образом, и исполнители, которые трудились хоть немного получат денежное вознаграждение, и у вас будет кипеть работа.
Заказчик не отозвался в ЛС на мои рекомендации, пока что жалоба.
Заказчик не отозвался в ЛС на мои рекомендации, пока что жалоба
Ответил вам через 2 минуты после вашего сообщения. Странно что вы настолько не терпеливы.
Там же вам всё описал.
И я отметила, что вы не отозвались на рекомендации, предупредила своих коллег.
Дмитрий, ваше тестовое задание действительно больше похоже на полноценный проект 😊 Рекомендуем уменьшить его объем.
Это много для тестового?
- Герои - 1. 1000 символов.
- Карты целей - 3 каждая по 100 символов.
- Карты способностей - 3. Каждая по 100 символов.
- Карты предметов - 10. Каждый по 2 слова максимум
- Карты порталов - 2 каждого типа. Тут зависит от райтера, но тоже мало.
- Карты артефактов - 2. По 2 слова максимум.
Дмитрий, пожалуйста, вынесите данную информацию, как обновление к проекту. Кроме того, задание должно быть одинаково для всех: пожалуйста, уточните какие именно карты входят в тест.
Вы имеете ввиду уточнить кол-во символов? Это как-то странно, тоже самое что для дизайнера сделать ограниченное кол-во слоёв в макете элементов в макете.
Я специально не указывал что бы человек написал столько сколько хочет.
Напишет на 200 символов, без проблем, всё посмотрим.
Я не прошу писать текста на 10к слов.
Вот у вас все в символы упирается, про креатив забываете. Я поэтому и написала вам сперва в ЛС, что проект для конкурса, а не для массового тестового. И тестовое не совсем одинаковое для всех, так как результат будет отличаться друг от друга в силу своего креатива. Это как писать о дизайне сайта и просить у всех сделать тестовое в виде дизайна 1 из 10 страниц сайта на их выбор.
Не в символы упирается тестовое и не об рерайте/копирайте речь.
Вот объём реального проекта который будем реализовывать с выбранными исполнителями.
Планшеты героев - 10 штук
Карты целей - 20 штук
Карты способностей - 25 штук
Карты предметов - 160 штук
Карты порталов - 50 штук каждого типа
Карты действий - столько сколько нужно
Карты артефактов - 30 штук
То есть тестовоео - это 1/10 всего проекта? И вы считаете, что это адекватно?..
Цитата:
«Я вас услышал, условия тестового я изменять не буду, уже упростил. На выполнении я не настаиваю, так что можете отозвать вашу ставку, если вам не подходят условия.»
я геймер с 30 летним стажем (в т.ч. и настолки), но ни черта не понял что хочет заказчик. что со мной не так? 😆
Вот взялся бы, но конкретной механики с цифирью и балансом пока нет, как я понимаю, лора, как такового, тоже. Кроме того документа, что приложен к заданию, есть еще что-нибудь околосюжетное, от чего можно отталкиваться при создании персонажей и неписей?
Добрый день, Иван, не видел смысла публиковать таблицы с балансом.
Задумка проекта как раз таки в том что персонажи путешествуют по порталам в другие миры, это вам как автору полностью развязывает руки.
Можете создать абсолютно любую локацию, такого же уникального персонажа и событие.
Например, герои попадут в Подводную деревню, где встретят огненного элементаля. В их мире свои законы физики и в нашем случае вода не тушит огонь.
Так что можно фантазировать и создавать действительно уникальные истории.
Сейчас меня заклюют форумчане и прочие исполнители, но я, кажется, понял, что хочет сделать заказчик, и почему лор не выкладывает. Делиться этим знанием не стану, ибо хочу этот заказ... Я, короч, Хаотик Нейтрал, ЕВПОЧЯ. Ладно, я ж хаотик, поэтому объясню за заказчика: он просто не знает лора и механики (баланса, цифири, исчисления урона и здоровья). У ребят есть радужная мечта повторить успех Стива-нашего-Джексона, и при этом приблизиться к евро-играм, а не к американским "дайсам" и сторителлингу, которые-таки требуют мастера - или же огромного, в пару томов "Войны и мира", мастер-бука, или как он там сейчас, "Книга Событий"? "Мрачная Гавань" в пример, ЕВПОЧЯ - они хотят сделать игру "команда против поля" без мастера, это раз.
Два: в их головах созрела механика взаимодействия карт (в общем виде, но без баланса), и хочется воплотить ее в фентезятине, чтобы кто-то для начала своей работой дал им лор (о нем-то они думали в последнюю очередь). А дальше они как стартанут!Сам клепал настолки лет с 13, сугубо авторские, с "игрой против поля одновременно с игрой против игроков", поэтому ребят могу понять, как и их растерянность. Сунулись помощи попросить (не забесплатно вообще-то, ибо продать игру, скроенную из обрывков - так им придется еще и опытного мастера звать, который знает, как "сбалансить" персов и неписей, чтобы никому игра медом не казалась), а на них накат такой.
Короче, если вы в настолках не первый день, так хотя бы представьте себя на месте этих энтузиастов. Они взялись делать свою. У кого еще кишок хватит, настольщики?
Мы не ограничиваем мир игры рамками лора, по одно простой причине.
Мы не хотим создавать надоевшие всем Эльфийские леса и Гномьи горы.
Мы хотим получить свежие и необычные идеи.
Механика порталов даёт авторам полною свободу.
Карты локаций, персонажей и существ вскрываются случайным образом.
Зачастую ситуации будет не совсем логичными и временами абсурдными, но это легко оправдывается тем что это чужой мир и у них всё совсем по другому.
В порталах всегда будут разные сюжеты:
Локация1 + Персонаж3 + Событие 2
Локация3 +Персонаж2 + Событие 1
К чему тема про баланс? Как вам болванки карт и таблицы с характеристиками помогут создать уникальные миры?
Ох, Дмитрий, я писал, конечно, не для вас, а для тех, кто возмущается недостатком данных и прочими сомнительными аспектами заказа. Жаль, что вы не поняли. Я-то вас понял правильно.
А баланс и система "в циферках" помогает, в том числе, выстроить персонажа, соответствующего правилам, и при этом не превращающегося сходу в имбу или заведомого "социальщика", который в вашем раскладе будет существовать только за счет общения с другими игроками, ибо мастера-то нет, верно?
Но лично мне понятен ваш посыл, и я не отказываюсь от мысли поучаствовать в проекте. Грубо говоря, я за вас, а не против. Не стоит передо мной оправдываться или что-то мне объяснять. Хотите поподробнее обсудить, киньте мне в личку свою "телегу", "мыло" или "контактег" - я выскажу свои соображения по проекту.
Дмитрий, сделал ставку. Тестовое подготовил. Куда и как вам можно его скинуть, сообщите в ЛС
Szukam kreatywnego nazewnika/stratega marki, który pomoże wymyślić silną, nowoczesną i zapadającą w pamięć nazwę dla drukarni.O firmie Główny kierunek — druk cyfrowy i UV. Pracujemy w Lwowie, ale obsługujemy klientów w całej Ukrainie. Naszą przewagą jest bardzo szybkie realizowanie zamówień, nowoczesny sprzęt i wysoka jakość druku. Produkujemy szeroki zakres produktów poligraficznych: wizytówki, pocztówki, naklejki, banery, tabliczki, druk na plastiku, akrylu, drewnie i innych materiałach.Co jest potrzebne Opracować 10–20 wariantów nazw. Nazwa powinna być: nowoczesna i łatwa do zapamiętania; preferowane krótka (1–2 słowa); łatwa do przeczytania po ukraińsku i łacińskim; kojarzyć się z szybkością, jakością, technologią lub drukiem; preferowane z możliwością rejestracji domeny (.ua lub .com.ua).W zgłoszeniu proszę podać przykłady nazw, które już stworzyłeś (jeśli są); krótko opisz swoje podejście do nazewnictwa; koszt pracy i czas realizacji. Rozważę wykonawców z dobrym poczuciem stylu i doświadczeniem w tworzeniu nazw dla marek.