Budżet: 200 UAH Termin: 1 dzień
Здравствуйте, с моим опытом я выполню ваше задание за минут 30. Так что решение скину очень быстро!
3 завдання
1.Обчислити суму 1+2+3+4+...+n на мові C#.
2.
Задано рядок. Написати програму на мові C# яка визначає на якій позиції знаходиться остання буква «і».
3.
На мові C# створіть клас Rectangle. У класі Rectangle створіть відповідні властивості тa конструктори. Сторони прямокутника повинні бути паралельні осям координат. Створіть в класі Rectangle метод збільшення сторін прямокутника. Створіть у класі Rectangle метод, що переміщає прямокутник (його верхню ліву вершину і всі інші відносно першої) в випадкову точку квадрата координатної площини з діагоналлю від [-99; -99] до [99; 99]. Зверніть увагу на те, що потрібно створити звичайний метод, який можна застосовувати до вже існуючого об'єкта, а не конструктор, який створює новий об'єкт.
Budżet: 200 UAH Termin: 1 dzień
Здравствуйте, с моим опытом я выполню ваше задание за минут 30. Так что решение скину очень быстро!
Budżet: 200 UAH Termin: 1 dzień
Здравствуйте! Все задания понятны. Готов выполнить. Время выполнения - около 40 минут. Опыт работы с С# - уже больше трех лет.
Будучи студентом, делал подобные задания на всю свою группу, обращайтесь)
Budżet: 200 UAH Termin: 1 dzień
Добрый день, есть решенные задания подобного типа! Буду рад помочь, обращайтесь! Предпоследний отзыв в профиле напрямую связан с вариантами вашей задачи :)
Budżet: 200 UAH Termin: 1 dzień
доброго дня
завдання не важкі, виконаю швидко і якісно
пишіть в приват для обговорення деталей
зроблю за 100 грн
Budżet: 200 UAH Termin: 1 dzień
Готов выполню ваш легкую задачу за короткий срок времени,
добавлю комментарии с подробным объяснением написанного кода
Budżet: 200 UAH Termin: 1 dzień
Доброго лня, готовий виконате ваше завдання за декілька годин. Досвід на с# більше 3 років. Пишіть домовимося.
Budżet: 200 UAH Termin: 1 dzień
Доброго дня. Зацікавлений вашим проектом, маю багато досвіду у написанні курсових та практичних робіт різної складності на С#.
До коду напишу коментарі з поясненням.
Завжди на зв'язку, буду радий співпраці, звертайтесь)
Budżet: 200 UAH Termin: 1 dzień
Добрый день. Выполню точно в срок. Имею большой опыт разработки на c#
Budżet: 200 UAH Termin: 1 dzień
Готовий виконати Ваше замовлення пишіть в особисті повідомлення обговоримо деталі
Budżet: 200 UAH Termin: 1 dzień
Пишите в личку все подробности обсудим сделаю задания за час. По сумме договоримся просто тут минимум 200грн
Budżet: 200 UAH Termin: 1 dzień
Здравствуйте, Алина.
Готов приступить прямо сейчас. Работы на час.
Обращайтесь, сделаю в лучшем виде с комментариями.
Potrzebne jest dodanie animacji do low-poly głównego bohatera i umożliwienie mu trzymania w rękach broni (narzędzia), które będzie celowane w kursor. Gra z perspektywy trzeciej osoby, kamera za graczem, kursor w centrum ekranu. Musimy, aby postać mogła przejść w tryb celowania, kamera lekko się przybliża, a postać ma mieć możliwość używania narzędzia (laserowego narzędzia do pozyskiwania surowców). Posiadam gotowy kontroler animacji od Synty - Third Person Controller. Można go użyć lub całkowicie skonfigurować animację od zera, jeśli to będzie prostsze. Na wyjściu oczekuję postaci, która może wybierać narzędzie (jedno duże dwuręczne i dwa małe), zmieniać narzędzie, celować, a głowa i samo narzędzie powinny patrzeć w punkt, w który wskazuje kursor.
Szukamy doświadczonego dewelopera Unity, który pomoże zakończyć rozwój gry. O grze: Gatunek: symulator farmy. Gra jest już rozwijana na Unity. Początkowo była tworzona na urządzenia mobilne, ale później podjęto decyzję o wydaniu jej na Steam (PC). Co należy zrobić: Ukończyć grę zgodnie z gotowym dokumentem technicznym. Dostosować istniejącą funkcjonalność do PC i Steam. Wdrożyć już zaplanowane mechaniki i interfejs. Co oferujemy: Szczegółowy dokument techniczny. Wszystkie niezbędne materiały (modele, grafika, obiekty itp.). Zdjęcia, filmy, zrzuty ekranu oraz nagrania z przejścia oryginalnej gry. Gotowy plan realizacji. Odtwarzamy grę, która z powodzeniem działała ponad 10 lat temu, więc nie trzeba nic wymyślać ani projektować od zera. Wszystkie mechaniki, interfejs i logika są już określone — należy je jakościowo zrealizować w Unity. Aby zapoznać się z projektem, dodajemy link do jednego z przeglądów gry: Wstaw link tutaj. Wymagania: Doświadczenie w pracy z Unity. Doświadczenie w rozwijaniu lub dostosowywaniu gier na PC/Steam będzie atutem. Umiejętność pracy według gotowego dokumentu technicznego. W odpowiedzi prosimy o podanie: przykładów swoich prac; doświadczenia w pracy z Unity; orientacyjnej stawki godzinowej lub kosztu wykonania. Jeden z przeglądów wideo: https://www.youtube.com/watch?v=5_wKoX7zRc0