Budżet: 1000 UAH Termin: 3 dni
Добрый день! Имеется опыт тестировщика. Могу предложить тестирования на платформе Андроид. Опыт тестирования 3 года.
Добрый день ! есть приложение для ios и андроид, нам нужен тестировщик который будет тестить функционал приложении, то есть вам придется прогуляться по приложению, тыкать везде и выявить ошибки если они есть, составить список и скинуть нам . Таких проектов у нас много и мы рассмотрим людей для дальнейшего сотрудничество .
Budżet: 1000 UAH Termin: 3 dni
Добрый день! Имеется опыт тестировщика. Могу предложить тестирования на платформе Андроид. Опыт тестирования 3 года.
Budżet: 300 UAH Termin: 3 dni
Добрый день, я готов к сотрудничеству и к тестированию ваших предложений, жду вашего ответа для обсуждения деталей.
Budżet: 500 RUB Termin: 1 dzień
Добрый день. Готова тестировать приложение. Работу выполню качественно и в срок.
Budżet: 1000 RUB Termin: 3 dni
Добрый день. Могу предложить себя в качестве тестировщика на Андроид. В наличии несколько телефонов и планшет.
Цена/сроки минимальные при тестировании одного приложения
Budżet: 500 UAH Termin: 3 dni
Доброго дня!
Можливе тестування додатку і IOS і на Android. Звертайтесь, з радістю допоможу.
Wykorzystaliśmy sieci neuronowe do wygenerowania dwóch okien, lobby i okna do zakupów, musimy je pociąć i dorysować kilka elementów. Jedno okno dołączyłem do projektu Trzeba pociąć każdy element i wyśrodkować nazwę, aby była symetryczna.
Opracowuję grę indie w gatunku top-down roguelite na Godot 4. Szukam projektanta UI/UX do długoterminowej współpracy. W kierunku gra jest zorientowana na projekty takie jak Brotato, Backpack Battles, Noobs are coming - ważna jest wysoka czytelność interfejsu, wygodne wyświetlanie dużej ilości informacji i przyjemna prezentacja gry. Nie szukam UI w stylu pixel art. Potrzebny jest bardziej nowoczesny, schludny interfejs gry z wysokiej jakości typografią, dobrą kompozycją, zrozumiałymi kartami przedmiotów, menu i ekranami postępu. Zadanie polega na stopniowym tworzeniu i ulepszaniu całego interfejsu gry: sklepu, ekwipunku, HUD, menu, ekranów postaci, postępu i innych elementów. Szukam osoby, która potrafi nie tylko rysować piękne elementy, ale także przemyśleć UX: jak gracz postrzega informacje. Na pierwszym etapie będzie opracowanie kilku kluczowych ekranów, a następnie planowana jest stała współpraca w zakresie rozwoju projektu. Doświadczenie w tworzeniu interfejsów dla roguelike, RPG, ARPG lub podobnych gier będzie dodatkowym atutem. Proszę przesłać portfolio i opowiedzieć trochę o swoim doświadczeniu oraz formacie współpracy.
Obowiązki: Opracowanie banerów dla stron internetowych. Dobór kompozycji, zdjęć i elementów graficznych. Optymalizacja obrazów do sieci (rozmiary, proporcje, bez utraty jakości). Retusz, poprawa i dopracowanie już istniejących obrazów. Ważne: Na chwilę obecną zakres pracy jest niewielki — strona jest już wypełniona, dlatego konieczne jest okresowe tworzenie nowych banerów i edytowanie poszczególnych obrazów. W przyszłości możliwe jest rozszerzenie współpracy w zależności od potrzeb projektu.
Trzeba zrobić 5 karuzel na Instagram po 7 slajdów trzeba naśladować styl marki istniejących postów i zrobić projekt tak, aby było chętnie przesuwać w prawo Dodaję zrzut ekranu z zadaniem i zrzut ekranu aktualnych stylów/kolorów
Zadanie polega na całkowitej przebudowie UX naszej platformy SaaS, aby maksymalnie zwiększyć konwersję na samodzielną rejestrację i płatność bez udziału menedżera sprzedaży. (obecnie sprzedaż tylko z menedżerem) Szukam osoby z doświadczeniem na rynku międzynarodowym, a nie tylko z lokalnymi projektami. Przed wysłaniem zgłoszenia, proszę, dołączcie koniecznie: Przykłady z rzeczywistymi wynikami zwiększenia konwersji. Preferowane liczby: przed/po (wzrost rejestracji, płatności, aktywacji, retencji itp.). Zrzuty ekranu, linki do projektów lub portfolio. Krótki opis waszej roli w każdym projekcie. ❗️Jeśli nie macie potwierdzonych przypadków poprawy konwersji, proszę, nie zgłaszajcie się. I proszę, bez szablonowych automatycznych wiadomości. Napiszcie kilka zdań na temat tego, dlaczego pasujecie do tego projektu i jakie wyniki już osiągacie.