Budżet: 1800 USD Termin: 6 dni
ASP NET. MVC
WebApi
Angular
DI+UoW
В компанию HelenSoft (Россия, Ростов-на-Дону, http://helensoft.ru, на рынке с 2008 г.) для разработки своих продуктов, а также продуктов постоянных заказчиков из США, Австралии, России требуется Asp.Net C# программист для удалённой работы.
Необходимые навыки:
- Знания ООП, шаблонов проектирования.
- Уверенное знание Asp.Net/MVC/C#
- Опыт разработки БД, MsSql, администрирования
- jQuery, Angular, Backbone, TypeScript и т.д.
- ajax, javasrcipt, html, css
- Системы контроля версий SVN, Git.
- Опыт вёртски
- Работа с багтрекером.
- Знание английского на уровне понимания задач, участия в чтении переписки.
Работа в Agile команде на полный день. Кандидатам просьба высылать подробное резюме по адресу [email protected] для дальнейшего прохождения интервью.
Budżet: 1800 USD Termin: 6 dni
ASP NET. MVC
WebApi
Angular
DI+UoW
Budżet: 25 USD Termin: 1 dzień
Готов к сотрудничеству! Имею многолетний опыт работы с С#, ADO.NET, ASP.NET, ASP.NET MVC, WCF, Transect-SQL, LINQ, MySQL, JavaScript, jQuery, AJAX;
email - [email protected]
Budżet: 12 USD Termin: 31 dni
8 часов в неделю, ставка на один час
Budżet: 100 USD Termin: 1 dzień
Готов к сотрудничеству
Budżet: 130 USD Termin: 1 dzień
Здраствуйте
У нас есть команда .Net разработчиков. Рассматриваете ли вы модель кооперации относительно партнерки или субподряда?
скупе: netls_sales_manager
С уважением, Мария.
Opracowanie aplikacji desktopowej na wiele platform do zarządzania osobistymi zadaniami i projektami (Menadżer Zadań). Należy napisać samą program oraz raport dyplomowy. Należy zdążyć do 3 sierpnia
Potrzebne jest dodanie animacji do low-poly głównego bohatera i umożliwienie mu trzymania w rękach broni (narzędzia), które będzie celowane w kursor. Gra z perspektywy trzeciej osoby, kamera za graczem, kursor w centrum ekranu. Musimy, aby postać mogła przejść w tryb celowania, kamera lekko się przybliża, a postać ma mieć możliwość używania narzędzia (laserowego narzędzia do pozyskiwania surowców). Posiadam gotowy kontroler animacji od Synty - Third Person Controller. Można go użyć lub całkowicie skonfigurować animację od zera, jeśli to będzie prostsze. Na wyjściu oczekuję postaci, która może wybierać narzędzie (jedno duże dwuręczne i dwa małe), zmieniać narzędzie, celować, a głowa i samo narzędzie powinny patrzeć w punkt, w który wskazuje kursor.
Szukamy doświadczonego dewelopera Unity, który pomoże zakończyć rozwój gry. O grze: Gatunek: symulator farmy. Gra jest już rozwijana na Unity. Początkowo była tworzona na urządzenia mobilne, ale później podjęto decyzję o wydaniu jej na Steam (PC). Co należy zrobić: Ukończyć grę zgodnie z gotowym dokumentem technicznym. Dostosować istniejącą funkcjonalność do PC i Steam. Wdrożyć już zaplanowane mechaniki i interfejs. Co oferujemy: Szczegółowy dokument techniczny. Wszystkie niezbędne materiały (modele, grafika, obiekty itp.). Zdjęcia, filmy, zrzuty ekranu oraz nagrania z przejścia oryginalnej gry. Gotowy plan realizacji. Odtwarzamy grę, która z powodzeniem działała ponad 10 lat temu, więc nie trzeba nic wymyślać ani projektować od zera. Wszystkie mechaniki, interfejs i logika są już określone — należy je jakościowo zrealizować w Unity. Aby zapoznać się z projektem, dodajemy link do jednego z przeglądów gry: Wstaw link tutaj. Wymagania: Doświadczenie w pracy z Unity. Doświadczenie w rozwijaniu lub dostosowywaniu gier na PC/Steam będzie atutem. Umiejętność pracy według gotowego dokumentu technicznego. W odpowiedzi prosimy o podanie: przykładów swoich prac; doświadczenia w pracy z Unity; orientacyjnej stawki godzinowej lub kosztu wykonania. Jeden z przeglądów wideo: https://www.youtube.com/watch?v=5_wKoX7zRc0