Maksim Alesiayuk
Oferta, która wygrała- Zlecenia 15
- Ocena 2.9
- Ranking 852
Budżet: 50 USD Termin: 3 dni
Pozdrawiam ,
Jestem deweloperem Backend i mam ogromne doświadczenie w opracowywaniu parserów w różnych językach. Jesteśmy gotowi pomóc Ci w realizacji Twoich zadań. Wszystko w ogóle jest jasne, ale chciałbym wyjaśnić kilka punktów i można zacząć. Zapraszam do dyskusji na ten temat w LS.
Będę zadowolony z współpracy z Wami!
Z szacunkiem Max.
Budżet: 115 USD Termin: 3 dni
Dzień dobry .
Mogę rozpocząć realizację Twojego zamówienia.
Najpierw spróbuję rozwiązać Twoje zadanie za pomocą POST/GET zapytania. Jeśli do tego podejścia dojdzie do kłopotów, spróbuję rozwiązać Twoje zadanie za pomocą biblioteki puppeteersharp
Aktualnie brak ofert
Budżet: 250 USD Termin: 7 dni
Dzień dobry !
Specjalizuję się w projektowaniu parzerów, mam wiele przykładów pracy i podobnych przypadków
Napisz mi
Oferty ukryte
-
Vasil M. 12 luty 2024Доброго дня! Надайте посилання сайт/ресурс який потрібно спарсити.
Це має бути додаток ПК, просто скрипт, чи щось інше ?
Aktualne zlecenia dla freelancerów w kategorii C#
Animacja głównego low-poly postaci z bronią do gry third-person w Unity
Potrzebne jest dodanie animacji do low-poly głównego bohatera i umożliwienie mu trzymania w rękach broni (narzędzia), które będzie celowane w kursor. Gra z perspektywy trzeciej osoby, kamera za graczem, kursor w centrum ekranu. Musimy, aby postać mogła przejść w tryb celowania, kamera lekko się przybliża, a postać ma mieć możliwość używania narzędzia (laserowego narzędzia do pozyskiwania surowców). Posiadam gotowy kontroler animacji od Synty - Third Person Controller. Można go użyć lub całkowicie skonfigurować animację od zera, jeśli to będzie prostsze. Na wyjściu oczekuję postaci, która może wybierać narzędzie (jedno duże dwuręczne i dwa małe), zmieniać narzędzie, celować, a głowa i samo narzędzie powinny patrzeć w punkt, w który wskazuje kursor.