Budżet: 9000 UAH Termin: 2 dni
Dzień dobry, mogę zmontować twój 3D i dostosować w After Effects. Gotowy do dyskusji i za niższą cenę. Napisz, omówimy
Należy stworzyć instrukcję wideo 3D dotyczącą montażu łóżka. Szukamy specjalisty z doświadczeniem, prosimy o przesłanie zrealizowanych projektów. Opis specyfikacji technicznej z kolejnymi krokami pod linkiem: https://docs.google.com/document/d/1BVgIZiMDwdw6IozAAUkMkGsedY9XIFoHVzHF5Sls6A0/edit?usp=share_link
Wideo i zdjęcia kroków po wyborze specjalisty. Posiadamy również plik 3D łóżka oraz wideo 3D prezentujące mechanizm łóżka. Początkowy materiał.
Budżet: 9000 UAH Termin: 2 dni
Dzień dobry, mogę zmontować twój 3D i dostosować w After Effects. Gotowy do dyskusji i za niższą cenę. Napisz, omówimy
Budżet: 9000 UAH Termin: 1 dzień
Wykonam dla Ciebie animowane wideo szybko i profesjonalnie.
Pełne wideo, tytuły, obrazy, animacje, dźwięk.
https://www.youtube.com/watch?v=zIpd2BGr-x4
https://www.youtube.com/watch?v=odAZWSNaFp4
https://www.youtube.com/watch?v=v0bSwpGrB5c
https://www.youtube.com/watch?v=lP-xQ4UHrss
https://www.youtube.com/watch?v=VLjMcIROYxQ
https://www.youtube.com/watch?v=N1n1soMBltw
Behance
Bogate doświadczenie. Wiele podobnych projektów.
Moje prace
YouTube.com/KirillPoezdnik/ (ponad 120 projektów)
3D
https://www.youtube.com/watch?v=ly1EMYFV01w&list=PL-FBcLuDywP7LfXLypsYAjwUjlSHAAwjm Behance (Grafika, 3D)
Animacje (ponad 60 projektów)
https://www.youtube.com/watch?v=nUjDopCdxB0&list=PL-FBcLuDywP5ugu8mos1Eu7Xx6zeq1qJH
Prezentacje (ponad 70 projektów)
https://www.youtube.com/watch?v=JKMZpKcCj84&list=PL-FBcLuDywP5EgY2-yEjMuspfBxcrXdM4
Shorty
YouTube.com/KirillPoezdnik/shorts/
Proszę o odpowiedź.
Budżet: 27000 UAH Termin: 20 dni
Termin realizacji zależy od wielu czynników, począwszy od modelowania, teksturyzacji, aż po niekompletne specyfikacje.
Możesz pokazać oryginalne zadanie, które może być niekompletne, ale przynajmniej
szkice i rozwinięcia obiektu powinny być obecne.
Moje prace można zobaczyć w moim profilu: Freelancehunt
Rozszerzone portfolio pod linkiem: Behance
Budżet: 9000 UAH Termin: 5 dni
Dzień dobry, Olga!
https://youtu.be/ok9oPojZ_JI - showreel’23
Jestem doświadczonym projektantem ruchu 2D&3D. Przez 15 lat wykonałem tysiące projektów (Osobiste studio projektowania animacji - Startfire), doskonale znam się na typografice (co jest aktualne), doskonaliłem gust estetyczny, potrafię pracować pod presją czasu. Współczesne trendy wymagają wprowadzenia bardziej interesujących rozwiązań - doskonale znam się na animacji 2D i 3D i chętnie stworzę dla Ciebie instrukcję 3D.
https://www.youtube.com/watch?v=tL7or-qoc9I&list=PLc1lquTLJxnvfHs90CNUO_NKde3a39NAe&index=12&pp=gAQBiAQB - playlist z moimi pracami 3D
https://www.youtube.com/watch?v=532WvmlS3lw&list=PLc1lquTLJxnvfHs90CNUO_NKde3a39NAe&index=41 - małe animacje
https://www.youtube.com/watch?v=3LjGib4vMZw&list=PLc1lquTLJxnvfHs90CNUO_NKde3a39NAe&index=2 - playlist z moimi pracami 3D
Jeśli podoba Ci się jakość moich prac
- napisz do mnie już teraz!
Budżet: 9000 UAH Termin: 5 dni
Dzień dobry!
Jestem gotowy zrealizować animację.
Termin: 7 dni.
Proszę napisz w wiadomości prywatnej w jakim formacie jest plik 3D.
Budżet: 9000 UAH Termin: 4 dni
Witam, mam duże doświadczenie w wizualizacji i modelowaniu różnorodnych produktów.
Specyfikacja jest jasna, już wiem, jak to zrealizować w praktyce.
Zawsze będę w kontakcie z Tobą, aby osiągnąć najlepsze rezultaty.
Skontaktuj się ze mną, będę zadowolony z współpracy! Behance
Budżet: 9000 UAH Termin: 3 dni
Witam. Jeśli zamówienie jest nadal aktualne, mogę je wykonać. Pracuję z blenderem. Adobe After Effects. Adobe Illustrator.
Budżet: 20000 UAH Termin: 14 dni
Witaj! Możemy pomóc. Nasze prace:
https://youtu.be/tS9AEWyi2Wg?si=Kb036OAnFS3s_zyI
https://youtu.be/K8L5dx-w_3o?si=o768bK8OX5rNtT3b
Więcej szczegółów na temat warunków i budżetu po omówieniu specyfikacji
Budżet: 9000 UAH Termin: 8 dni
Jestem gotowy do wykonania. Pracuję w Blenderze.
Przykładowe prace można zobaczyć tutaj: Behance
Jeśli masz jakieś pytania, śmiało pytaj. :)
Budżet: 25000 UAH Termin: 25 dni
Dzień dobry. Gotowy do wykonania twojego projektu. Napisz, omówimy szczegóły.
Przykład wideo wykonanego w 3D
https://www.youtube.com/shorts/_C6DtHB0CNs
https://www.youtube.com/shorts/UM5XktbY75o
https://www.youtube.com/shorts/-ntuXuHxufQ Behance
Budżet: 9000 UAH Termin: 10 dni
Dzień dobry.
Mogę Ci pomóc.
Portfolio: https://atamaniv.github.io/
Animacja https://atamaniv.github.io/hrobot.html
Model https://atamaniv.github.io/model.html
Budżet: 9000 UAH Termin: 10 dni
Dzień dobry, mam doświadczenie w pracy nad podobnym projektem, od tworzenia modeli 3D na podstawie rysunków technicznych po tworzenie animacji, oto linki do wideo i renderów
https://www.artstation.com/artwork/qeqX5R
https://www.youtube.com/watch?v=9Ee-RnGW21M
Budżet: 9000 UAH Termin: 10 dni
Dzień dobry, mogę pomóc w realizacji Twojego projektu, skontaktuj się, omówimy szczegóły
Budżet: 8999 UAH Termin: 10 dni
Dzień dobry! Przeczytałem specyfikację, jestem gotowy podjąć się projektu. Pracuję w programie Blender od ponad 1,5 roku. Mam doświadczenie w dużych projektach. Głównie zajmuję się tworzeniem modeli, jestem gotowy podjąć się projektu za niższą kwotę, ponieważ mam niewiele doświadczenia w animacji. Jeśli jesteście zainteresowani moją ofertą, proszę pisać. Będę zadowolony z współpracy.
Budżet: 9000 UAH Termin: 6 dni
Witaj, Olgo
Mam doświadczenie w tworzeniu inżynieryjnych wideo dotyczących pracy mechanizmów. W tym również w tworzeniu skomplikowanych ruchów. Oto przykład https://youtu.be/8ViWdTWvmHU?si=I0QV55OUWyEOrGUd
Będę zadowolony stworzyć dobrą wizualizację Twojej instrukcji na podstawie dostarczonych modeli 3D
Budżet: 9000 UAH Termin: 10 dni
Dzień dobry!
Mogę zrealizować wszystko, dokładne terminy mogę podać po zapoznaniu się z wszystkimi materiałami.
Jeśli brakuje jakichkolwiek modeli, mogę je stworzyć. Jeśli potrzebny jest storyboard przed rozpoczęciem pracy - mogę go narysować.
Napisz, chętnie omówię wszystko.
Budżet: 9000 UAH Termin: 10 dni
Dzień dobry.
Oferuję moje usługi w realizacji Twojego projektu!
Budżet: 27000 UAH Termin: 20 dni
Dzień dobry.
Możliwe do wykonania. Koszt od 700 $ za minutę gotowego wideo w ciągu 20 dni roboczych Behance
Budżet: 9000 UAH Termin: 3 dni
Cześć, jestem Włodzimierz! Specjalizuję się w wizualizacji 3D i animacji w programach Blender i Unreal Engine 5. Jestem gotowy pomóc Ci uczynić Twoje projekty niezrównanymi!
Jeśli szukasz wysokiej jakości pracy i doskonałych rezultatów, nie wahaj się ze mną skontaktować.
Ceny za moje usługi mogą być omówione indywidualnie, w zależności od zakresu prac i Twojego budżetu. Pracuję również z różnymi metodami płatności, aby zapewnić Ci wygodny wybór.
Aby zapoznać się z moimi pracami, możesz zobaczyć moje portfolio pod linkiem:
Freelancehunt
Google Drive
Nie wahaj się skontaktować ze mną, razem stworzymy coś niezrównanego!
Potrzebne jest stworzenie uniwersalnego szablonu karuzeli produktów w canva dla reels i stories na Instagramie w celu dalszej promocji sklepu internetowego z prezentami dla mężczyzn. Główna uwaga na produkt, krótki opis. Życzenie - tło jasne, nic zbędnego, minimalizm. Logo i opis prześlę osobno. Rozważymy gotowe warianty, aby szybciej określić styl.
Szukam kogoś kto podejmie się stworzenia kilkusekundowych i prostych animacji pod projekt muzyczny Czekam na zgłoszenia
Zadanie: Stworzyć 11 animacji do gry 18+, z elementami BDSM. W każdej animacji biorą udział 2 dziewczyny z identycznym szkieletem. Istota jest wszędzie podobna: jedna jest przywiązana do jakiegoś mebla, druga ją „karze”. Wszystkie elementy na scenie są już przygotowane, w tym postacie, meble i dodatkowe urządzenia, które dziewczyny trzymają w rękach. Twoim zadaniem jest tylko stworzenie animacji. Najlepiej robić je wewnątrz silnika gry Unity (zainstalowane rozszerzenie UMotion). Scena do tego jest już przygotowana. UMotion jest dość proste, nawet jeśli nie pracowałeś z nim konkretnie, ale masz doświadczenie w innych programach. Są tutoriale na YouTube. Można też robić w innych programach. Najważniejszy jest wynik. Ale wtedy sam zajmujesz się importem/eksportem wszystkiego, co potrzebne. Wszystkie obiekty, w tym fbx, tekstury i animacje z „wzorcowymi” pozami, są w projekcie Unity. Wymagania dotyczące animacji: Dla każdego epizodu potrzebne są klipy animacyjne dla obu dziewczyn, zsynchronizowane. Łącznie: 11 epizodów, 22 klipy. Animacje na 10-15 sekund, zapętlone. Można używać IK lub FK, poruszać wszystko, co dostępne. Nie można poruszać: samego mebla i urządzeń w rękach. Obiekty rodzicielskie obu dziewczyn w zerowych współrzędnych. Szczegółowe TŻ, a także wideo-tutorial prześlę zatwierdzonemu wykonawcy. Jeśli praca się spodoba – będą kolejne zamówienia. W zgłoszeniu koniecznie podaj, czy miałeś doświadczenie z: UMotion, Unity lub innymi programami, i w jakim programie planujesz wykonać pracę.
1. Tytuł Artysta wideo 3D/AI: hiperrealistyczna animacja analizy twarzy dla landing (wideo w sieci)2. Co robimy Potrzebne krótkie zapętlone wideo do sekcji hero landing-page produktu internetowego (analiza twarzy AI, format zabawny). Fabuła: hiperrealistyczna twarz, wygenerowana przez AI (nie konkretna osoba). Na niej po kolei „siadają” punkty charakterystyczne (oczy, nos, linia żuchwy, brwi), między nimi buduje się lekka świecąca siatka. Na końcu z twarzy delikatnie „wylatują” 2–3 małe karty wyników (np. Ciekawość 88 / 100). Zachowanie: budowanie przy ładowaniu (siatka się buduje, karty się pojawiają, ~3–4 s) → następnie bezszwowy cykl (~8–12 s): siatka ledwo „oddycha”, karty delikatnie pulsują. Płynnie, bez nagłych ruchów.3. Styl Estetyka: editorial, kliniczny, szary — spokojny, premium, „medyczno-analityczny raport × magazynowy rozkład”. Referencja tonu — QOVES analiza twarzy. Twarz — fotorealistyczna, ale neutralna, spokojna, naturalne światło, bez glamouru i bez „stockowego” uśmiechu. Nakładki (punkty, siatka, karty) — surowo w szarej klinicznej palecie z wyciągu poniżej, z jedynym szaro-skalnym akcentem na węzłach. Krytycznie — ton. To zabawna analiza vibe, a NIE skanowanie biometryczne, NIE rozpoznawanie twarzy, NIE „system ocenia osobę”. Z powodu fotorealizmu to ryzyko jest wyższe, dlatego: Zabronione: ZIDENTYFIKOWANY/SKANOWANIE ramki, celowe krzyżowania, czerwone niepokojące kolory, „bezpieczny” HUD, efekt śledzenia/przesłuchania, zimne „skanowanie więźnia”. Wymagane: ciepłe miękkie światło, delikatne świecące punkty, poczucie „ciekawskiej zabawy z własną twarzą”, a nie diagnozy. Karty wyników — lekkie, przyjazne. Tło: ciemne (głęboki gradient grafitowy, jak premium studio) — aby świecące nakładki były czytelne i aby uniknąć przezroczystości. Nie czarne w zerze, ale miękkie ciemno-skalne.4. Wymagania techniczne Format dostawy: MP4 (H.264) + WebM (VP9) — oba, dla międzyprzeglądarkowości. Ciemne nieprzezroczyste tło (przezroczystość nie jest potrzebna). Jeśli klient później zechce przezroczystość na jasnym tle — to osobne kodowanie webm VP9-alpha + HEVC .mov-alpha, omawiane dodatkowo. Poster-klatka (pierwsza klatka, JPG) — do natychmiastowego wyświetlenia przed załadowaniem wideo i dla fallbacku. Wideo ma grać jako wyciszone + zapętlone + autoplay + playsinline (w przeciwnym razie nie uruchomi się na iOS). Rozmiar/waga: utrzymać kompaktowo — orientacyjnie ≤ 5 MB na wideo (lepiej 2–3 MB) przy dobrej kompresji. To ważne dla szybkości hero. 24–30 fps, budowanie ~3–4 s, bezszwowy cykl ~8–12 s. Rozdzielczość pod kolumny hero retina: wyjściowa ~1400–1600px szerokości, z czystą kompresją. Mobilne: poprawnie gra na rzeczywistych iOS Safari i Android Chrome (playsinline, wyciszone); na wąskiej kolumnie twarz i karty nie są przycinane; poster-fallback na słabych urządzeniach. prefers-reduced-motion: pokazywać poster-klatkę (statyczny stan końcowy) zamiast wideo.5. Dostarczane materiały + prawa Wykonawca dostarcza: MP4 (H.264) + WebM (VP9) — finalne zapętlone wideo. Poster-klatka (JPG, finalny statyczny stan). Edytowalny plik źródłowy — projekt kompozycji (After Effects / Nuke / scena Blender itp.) ze wszystkimi warstwami i nakładkami, aby przyszłe poprawki nie wymagały robienia od nowa. (Opcjonalnie / bonus) „cicha” wersja light dla strony logowania z tego samego pliku źródłowego. Prawa i potwierdzenia: Pełne przeniesienie wyłącznych praw majątkowych + nieograniczone wykorzystanie komercyjne. Wykonawca pisemnie potwierdza, że ma prawa komercyjne do wykorzystania wygenerowanej twarzy AI (licencja narzędzia generującego pozwala na komercję). Twarz AI nie powinna przypominać żadnej rzeczywistej rozpoznawalnej osoby; neutralna pod względem płci/etniczności, ¾ lub frontalny kąt. Czcionki w kartach — darmowe Google Fonts (Hanken Grotesk, JetBrains Mono).6. Proces Still-frame (koncept-klatka) w pierwsze 24 godziny — jeden statyczny render przyszłej sceny (twarz + tło + przykład nakładki) do zatwierdzenia. Potwierdzam tego samego dnia.(Z powodu fotorealizmu ten etap jest krytyczny — przerabianie gotowego renderu jest kosztowne.) Po moim „ok” — animacja i kompozycja. 2 rundy poprawek wliczone w cenę. Płatność w etapach przez umowę Safe: część po zatwierdzeniu still-frame, reszta — po przyjęciu finalnych plików. Ważny szybki start: still-frame w pierwszej dobie, więc odpowiadajcie tylko jeśli naprawdę jesteście teraz wolni.7. Budżet i termin Budżet: $___ (potwierdzić; realistyczny przedział na ten zakres — $300–700; za $150 fotorealistyczne wideo AI z kompozycją i plikami źródłowymi znaleźć prawie niemożliwe). Termin: 3–4 dni od startu (w przypadku fotorealizmu to napięty termin — możliwa elastyczność do 5).8. Co wysłać w odpowiedzi 1–2 prace z realistycznymi twarzami: render 3D, AI-generated / AI-video, lub kompozycja nakładek na twarz (nie tylko statyczne ilustracje). Krótk komentarz: jak widzisz ten styl i jakim narzędziem planujesz generować twarz. Potwierdzenie, że możesz rozpocząć od razu i dostarczyć still-frame w pierwszej dobie. Odpowiedzi bez przykładów realistycznych twarzy i bez komentarza dotyczącego stylu nie będą rozpatrywane.
Zadanie: Stworzyć 11 animacji do gry 18+, z elementami BDSM.W każdej animacji biorą udział 2 dziewczyny z identycznym szkieletem. Istota jest wszędzie podobna: jedna jest przywiązana do jakiegoś mebla, druga ją „karze”.Wszystkie elementy na scenie są już przygotowane, w tym postacie, meble i dodatkowe urządzenia, które dziewczyny trzymają w rękach. Twoim zadaniem jest tylko stworzenie animacji. Najlepiej robić je wewnątrz silnika gry Unity (zainstalowane jest rozszerzenie UMotion). Scena do tego jest już przygotowana. UMotion jest dość prosta, nawet jeśli nie pracowałeś z nią konkretnie, ale masz doświadczenie w innych programach. Są tutoriale na YouTube.Można też robić w innych programach. Najważniejszy jest wynik. Ale wtedy sam zajmujesz się importem/eksportem wszystkiego, co potrzebne. Wszystkie obiekty, w tym fbx, tekstury i animacje z „wzorcowymi” pozami, są w projekcie Unity. Wymagania dotyczące animacji:Dla każdego epizodu potrzebne są klipy animacyjne dla obu dziewczyn, zsynchronizowane. Łącznie: 11 epizodów, 22 klipy.Animacje trwające 10-15 sekund, zapętlone.Można używać IK lub FK, poruszać wszystko, co dostępne. Nie można poruszać: samego mebla i urządzeń w rękach.Obiekty rodzicielskie obu dziewczyn w zerowych współrzędnych. Szczegółowe TŻ, a także wideo-tutorial prześlę zatwierdzonemu wykonawcy.Jeśli praca się spodoba – będą kolejne zamówienia. Możesz sam wskazać, za jaką cenę jesteś gotów wykonać to zamówienie.W zgłoszeniu koniecznie podaj, czy miałeś doświadczenie w pracy z: UMotion, Unity lub innymi programami, i w jakim programie planujesz wykonać pracę.