Poszukujemy projektanta UI do opracowania interfejsu stołu do ruletki w Unity. Projekt obejmuje stworzenie pełnego zestawu elementów graficznych z uwzględnieniem technicznych wymagań optymalizacji i dalszej integracji z silnikiem.
Główne zadanie polega na przygotowaniu wizualnych elementów interfejsu bez eksportu tekstu, z poprawną strukturą atlasów i uwzględnieniem 9-slice dla adaptacyjnych ramek.
Główne zadania według specyfikacji:
• Opracowanie szkieletu stołu do zakładów jako jedno zdjęcie w PNG, bez tekstu
• Stworzenie atlasu żetonów ze wszystkimi nominałami 1, 5, 10, 25, 50, 100, 250, 500 w jednym pliku PNG
• Eksport sprite'ów bez marginesów, z podaniem rozmiaru jednego elementu w nazwie pliku
• Przygotowanie elementów “czarne/czerwone” na tym samym zasadzie, co żetony
• Stworzenie ramki bez wypełnienia i bez tekstu
• Opracowanie ramek dla balansu, historii i statystyk z uwzględnieniem 9-slice
• Przygotowanie kontenera historii zakładów bez tekstu
• Opracowanie okna statystyk z uwzględnieniem możliwego przewijania
• Opracowanie wizualnie zauważalnego timera
• Użycie tekstur w formacie Power-of-two (POT)
• Nie eksportować tekstu jako obrazów
Warunki pracy:
• Wynagrodzenie 300$ za jedno zlecenie
• Zlecenie hurtowe
• Termin realizacji jednego zlecenia - 1 tydzień
• Poszukujemy specjalisty do długoterminowej współpracy i stałej pracy w zespole
Zależy nam na designerze, który zwraca uwagę na techniczne wymagania, rozumie specyfikę optymalizacji UI pod Unity i jest gotów pracować systematycznie i na stałe.