Dzień dobry, mam 3 mobilne gry (kolorowanki według numerów) na Unity 3D (wersja 2018.3.14f1), które nie były aktualizowane od 2018 roku. Obecnie nie są publikowane od kilku lat, ponieważ konieczne jest zaktualizowanie wersji SDK sklepów / dla jednej aplikacji trzeba zmienić plan taryfowy, ponieważ ceny są zawyżone / trzeba wymienić wersję SDK reklamy itd. Możliwe, że pojawią się dodatkowe błędy lub nowe wymagania ze strony sklepów dotyczące powiadomień push, zakupów w aplikacji, reklamy, metadanych itd. W skrócie, aplikacje nie były aktualizowane od dłuższego czasu i sklepy je unpublikowały. Mam gotowe projekty Unity dla każdej wersji aplikacji (osobno dla iOS, Androida i Amazona), a także kilka komentarzy w dokumentacji, co za co odpowiada. Konta w app store, google play i amazon store istnieją od dawna (osoba fizyczna).
Krótko o aplikacjach:
- Nie ma części serwerowej, wszystko jest na kliencie.
- Nie ma żadnej rejestracji i nie jest potrzebna
- Wszystkie powiadomienia push są realizowane lokalnie (głównie w zależności od czasu instalacji lub ostatniego otwarcia)
- Wszystkie subskrypcje są realizowane natywnie dla każdego sklepu (app store, google play, amazon). W aplikacji jest kilka planów subskrypcyjnych.
- Reklama była realizowana przez Applovin
Szukam programisty na Unity, który jest gotów zająć się projektami, zaktualizować wszystko, co wymagają sklepy i doprowadzić aplikacje do wydania.
Jeśli chodzi o szczegóły: praca będzie musiała być prowadzona na moim urządzeniu, możemy przez team viewer lub inne narzędzie, aby nie było potrzeby przesyłania projektu do Ciebie. Wszystkie niezbędne narzędzia trzeba będzie podać (unity, xcode itd.). Jestem dostępny w każdej chwili, a urządzenie będzie dostępne, gdy będzie to konieczne (Macbook).
Napisz proszę o swoim doświadczeniu. Z dużych plusów: doświadczenie w integracji subskrypcji w grze, praca z integracją reklamy, praca nad cudzymi projektami.