Unreal Engine 5.4 | Replikacja
Główne informacje o projekcie:
Silnik: Unreal engine 5.4
Kod używany: Blueprint
Opis zadania:
1. Replikacja Link Anim Class Layers w trybie sieciowym: Klient, Serwer nasłuchujący, Samodzielny.
Należy skonfigurować poprawną replikację Link Anim Class Layers dla trybów sieciowych Klient oraz Serwer nasłuchujący, Samodzielny w grze stworzonej na Unreal Engine. Należy zapewnić synchronizację animacji między klientem a serwerem, aby wszystkie zmiany animacji, które zachodzą na serwerze, były widoczne po stronie klienta.
Wynik:
- Animacyjne warstwy powinny poprawnie replikować się między klientami a serwerem w trybach Klient, Serwer nasłuchujący, Samodzielny.
- Brak opóźnień i desynchronizacji między klientem a serwerem podczas odtwarzania animacji.
2. Naprawić błąd z kamerą podczas vaultingu
Opis zadania:
Podczas wykonywania animacji vaultingu (przechodzenia przez obiekty) występuje błąd z pozycjonowaniem lub ruchem kamery.
Oczekiwany wynik:
- Płynny ruch kamery podczas wykonywania vaultingu bez szarpnięć lub niewłaściwego pozycjonowania.
- Kamera powinna pozostawać w odpowiedniej pozycji względem gracza przez cały proces vaultingu.
Podczas realizacji zamówienia należy dostarczać feedback: zrzut ekranu/wideo.
W razie dodatkowych informacji proszę o kontakt.
Aktualne zlecenia dla freelancerów w kategorii Tworzenie gier
S1GG1LPotrzebna osoba, która z początkowego kodu launchera Minecraft pod projekt, zmieni design według własnego uznania, ale są niewielkie wymagania dotyczące stylu, aby był w fioletowych odcieniach. Jeśli chodzi o wynagrodzenie, proponujcie cenę za pracę. Ale budżet nie jest duży,… C#, Tworzenie gier ∙ 7 godzin 27 minut temu ∙ 3 oferty |
Bot RPG na TelegramieWitajcie, szanowni programiści! Szukam dewelopera do stworzenia projektu Telegram w formie tekstowej gry fabularnej (RPG) w uniwersum Eurowizji (na wzór tekstowych gier fabularnych Klubu Romantyki). Proszę, przeczytajcie krok po kroku pomysł i dajcie swoją opinię na temat… Tworzenie gier, Tworzenie chatbota ∙ 1 dzień 16 godzin temu ∙ 66 ofert |
Rozwój gry mobilnej na Unity (cross-platform)
5757 PLN
Konieczne jest opracowanie gry mobilnej (cross-platform, Unity). Arkadowa gra hiperkazualna/grybrydowo-kazualna, w której gracz wciela się w rolę karykaturalnego charyzmatycznego lidera-rozjemcy z jaskrawą fryzurą i hipertroficzną mimiką.Dwie strony konfliktu prowadzą ostrzał… Tworzenie gier ∙ 2 dni 20 godzin temu ∙ 14 ofert |
Rozwój gry typu crash
2220 PLN
Trzeba opracować mały projekt gry, specyfikację załączyłem. Projekt musi idealnie działać na komputerach PC i średniej klasy telefonach komórkowych, nie tylko na najnowszych iPhone'ach. Potrzebny wykonawca lub zespół z doświadczeniem w podobnych projektach, posiadanie… Tworzenie gier ∙ 13 dni 15 godzin temu ∙ 22 oferty |