Budżet: 500 UAH Termin: 1 dzień
Dzień dobry, mogę to zobaczyć. Napisz – to zrobię.
_________________________________
Budżet: 500 UAH Termin: 1 dzień
Przygotuj się do pracy, pisz, zrobię wszystko w dobrej jakości! Doświadczenie w pracy już ponad 11 lat!
Budżet: 500 UAH Termin: 1 dzień
Dobry wieczór ! Chciałbym zobaczyć stronę, a już od tego można będzie dyskutować, gotowy zobaczyć i pracować.
Vanya Kutuzov
Oferta, która wygrała- Zlecenia 421
- Ocena 4.7
- Ranking 2 558
Budżet: 500 UAH Termin: 1 dzień
Уточните на чем ваш магазин, могу глянуть на ошибки, каптчу скорее всего надо будет менять
=- = -=- =- =- =- =- =- ==- = -=- =- =- =- =- =- ==- = -=- =- =- =- =- =- ==- = -=- =- =- =- =- =- =
Budżet: 500 UAH Termin: 1 dzień
Pozdrawiam Sergię!
Zainteresowałem się projektem, po wyjaśnieniu szczegółów mogę kontynuować pracę.
Umiejętności: HTML, CSS, JavaScript, PHP, GIT, Gulp, Bootstrap, React.js;
CMS: WordPress, Opencart i Ocstore
Ostateczne linie i cena po omówieniu szczegółów.
Prace wykonuję w dobrej jakości i w terminie.
z szacunkiem ,
Aleksander
Aktualnie brak ofert
Aktualne zlecenia dla freelancerów w kategorii C#
Animacja głównego low-poly postaci z bronią do gry third-person w Unity
Potrzebne jest dodanie animacji do low-poly głównego bohatera i umożliwienie mu trzymania w rękach broni (narzędzia), które będzie celowane w kursor. Gra z perspektywy trzeciej osoby, kamera za graczem, kursor w centrum ekranu. Musimy, aby postać mogła przejść w tryb celowania, kamera lekko się przybliża, a postać ma mieć możliwość używania narzędzia (laserowego narzędzia do pozyskiwania surowców). Posiadam gotowy kontroler animacji od Synty - Third Person Controller. Można go użyć lub całkowicie skonfigurować animację od zera, jeśli to będzie prostsze. Na wyjściu oczekuję postaci, która może wybierać narzędzie (jedno duże dwuręczne i dwa małe), zmieniać narzędzie, celować, a głowa i samo narzędzie powinny patrzeć w punkt, w który wskazuje kursor.