Aleksey Yefanov
Oferta, która wygrała- Zlecenia 8
- Ocena 5.0
- Ranking 2 107
Budżet: 800 UAH Termin: 1 dzień
Witam, Artiom
Zrobię w ciągu 2 godzin, 1 do 1.
Jestem gotów zacząć.
Portfolio: Freelancehunt
Behance
- Zlecenia -
- Ocena -
- Ranking 252
Budżet: 900 UAH Termin: 1 dzień
Witam!
Dodam 6 wideo dokładnie tak, jak w przykładzie, zrobię maksymalnie szybko, do wieczora będzie już gotowe.
Budżet: 800 UAH Termin: 1 dzień
Dzień dobry!
Zapoznałam się z zadaniem — mogę zrealizować wyświetlanie wideo w Figma (karty + logika kliknięcia) dokładnie tak jak w przykładzie.
Mam doświadczenie w pracy z podobnymi rozwiązaniami UI/UX oraz prototypowaniem.
Jestem gotowa wykonać to dzisiaj.
Budżet: 2300 UAH Termin: 1 dzień
Dzień dobry.
Mogę dodać wideo do szablonu Figma i powtórzyć mechanikę wyświetlania jak najbliżej oryginału.
Zrobię:
— dodanie 6 wideo;
— ustawienie wyświetlania i interakcji;
— powtórzenie logiki prototypu 1w1 według przykładu;
— sprawdzenie poprawnego działania w Figma Prototype.
Jestem gotów wykonać to dzisiaj do wieczora.
Na początek potrzebne będzie:
— dostęp do Figma;
— same pliki wideo;
— wyjaśnienie dotyczące responsywności (jeśli potrzebne). Freelancehunt
Budżet: 800 UAH Termin: 1 dzień
Witam,
mogę przystąpić do wykonania, dzisiaj zrobię
dużo doświadczenia w pracy z Figmą
Oferty ukryte
Aktualnie brak ofert
Aktualne zlecenia dla freelancerów w kategorii Projektowanie interfejsów użytkownika (UI/UX)
Napisz 5 postów na stronę na Instagramie zgodnie z podanym TZ. Styl obrazów Wizualny styl powinien oddawać atmosferę quiet luxury / old money / editorial. Używać: jasnych, przestronnych wnętrz prywatnych rezydencji; architekturę Londynu, Szwajcarii, Lazurowego Wybrzeża, Północnych Włoch; naturalnych materiałów: drewno, len, kamień, kaszmir; detali serwisu, nakrycia stołu, książek, biurek, tekstur, światła i cieni; spokojnych portretów i momentów pracy personelu bez wymuszonego uśmiechu; minimalizm, dużą ilość wolnej przestrzeni ("powietrza"). Unikać: jaskrawych kolorów i kontrastowych filtrów; stockowych uśmiechniętych ludzi patrzących w kamerę; estetyki biurowej, uścisków dłoni, garniturów biznesowych; klisz HR i rekrutacji (CV, rozmowy kwalifikacyjne, ikony ofert pracy); przeładowanych kolaży i dużej ilości tekstu na obrazach. Paleta kolorów: Kremowy, mleczny, beżowy, piaskowy, ciepły szary, jasne drewno, stonowana zieleń, grafit. Ogólne wrażenie: Każda publikacja powinna wyglądać jak strona magazynu o prywatnych rezydencjach, a nie jak post reklamowy agencji.
Wykorzystaliśmy sieci neuronowe do wygenerowania dwóch okien, lobby i okna do zakupów, musimy je pociąć i dorysować kilka elementów. Jedno okno dołączyłem do projektu Trzeba pociąć każdy element i wyśrodkować nazwę, aby była symetryczna.
Opracowuję grę indie w gatunku top-down roguelite na Godot 4. Szukam projektanta UI/UX do długoterminowej współpracy. W kierunku gra jest zorientowana na projekty takie jak Brotato, Backpack Battles, Noobs are coming - ważna jest wysoka czytelność interfejsu, wygodne wyświetlanie dużej ilości informacji i przyjemna prezentacja gry. Nie szukam UI w stylu pixel art. Potrzebny jest bardziej nowoczesny, schludny interfejs gry z wysokiej jakości typografią, dobrą kompozycją, zrozumiałymi kartami przedmiotów, menu i ekranami postępu. Zadanie polega na stopniowym tworzeniu i ulepszaniu całego interfejsu gry: sklepu, ekwipunku, HUD, menu, ekranów postaci, postępu i innych elementów. Szukam osoby, która potrafi nie tylko rysować piękne elementy, ale także przemyśleć UX: jak gracz postrzega informacje. Na pierwszym etapie będzie opracowanie kilku kluczowych ekranów, a następnie planowana jest stała współpraca w zakresie rozwoju projektu. Doświadczenie w tworzeniu interfejsów dla roguelike, RPG, ARPG lub podobnych gier będzie dodatkowym atutem. Proszę przesłać portfolio i opowiedzieć trochę o swoim doświadczeniu oraz formacie współpracy.
Obowiązki: Opracowanie banerów dla stron internetowych. Dobór kompozycji, zdjęć i elementów graficznych. Optymalizacja obrazów do sieci (rozmiary, proporcje, bez utraty jakości). Retusz, poprawa i dopracowanie już istniejących obrazów. Ważne: Na chwilę obecną zakres pracy jest niewielki — strona jest już wypełniona, dlatego konieczne jest okresowe tworzenie nowych banerów i edytowanie poszczególnych obrazów. W przyszłości możliwe jest rozszerzenie współpracy w zależności od potrzeb projektu.
Trzeba zrobić 5 karuzel na Instagram po 7 slajdów trzeba naśladować styl marki istniejących postów i zrobić projekt tak, aby było chętnie przesuwać w prawo Dodaję zrzut ekranu z zadaniem i zrzut ekranu aktualnych stylów/kolorów