Naprawić błędy z natywnymi bibliotekami Android w projekcie Unity
Istnieje projekt, w którym zaimplementowana jest możliwość zostawiania opinii o grze. Podczas debugowania projektu na aktualnym urządzeniu, okazało się, że aplikacja wyświetla błąd dotyczący braku klasy oraz natywnego popupu od Google Play, który nie jest wyświetlany. Należy naprawić błąd, aby popup był wyświetlany zarówno na Androidzie, jak i na iOS. Dostęp do projektu udostępnię w wiadomościach prywatnych.
-
1486 4 0 Dzień dobry.
Mogę pomóc. Ogólnie z bibliotekami Google często tak się dzieje przez usuwanie kodu - możecie spróbować samodzielnie przebudować w ustawieniach projektu -> Player z najniższym poziomem usuwania kodu -> https://take.ms/qEsMo . Albo ja będę dalej sprawdzać)
-
1366 20 0 2 Dzień dobry
Jestem deweloperem gier Unity
Zrozumiałem zadanie, ale aby dokładniej oszacować pracę, muszę zobaczyć sam projekt
-
972 13 0 Dzień dobry
Mam doświadczenie w tworzeniu projektów o różnej złożoności, od gier w gatunku Trivia po skomplikowane i realistyczne symulatory. Za sobą mam kilka projektów o milionowych wynikach.
Będę się cieszył na naszą współpracę!
-
4608 36 0 Mam duże doświadczenie w rozwoju, zrobię to szybko bez problemów, dokładnie wczoraj tworzyłem natywny popup z oceną w grze Unity, piszcie na priv)
-
377 5 0 Witam!
Mogę poprawić błąd i zapewnić poprawne wyświetlanie na wszystkich platformach.
Napisz w wiadomości prywatnej, aby uzyskać dokładną ocenę czasu i kosztów pracy.
Aktualne zlecenia dla freelancerów w kategorii C#
Dopracowanie 1C UT 11 dla TSD Zebra (RDP): różne sygnały dźwiękowe podczas skanowania
84 PLN
Konfiguracja: 1C UT 11 Adresowy magazyn Terminal Zebra TC26 Praca przez RDP Skanowanie towarów odbywa się w dokumentach przyjęcia, umiejscowienia, selekcji oraz innych operacjach magazynowych. Aktualny problem: Magazynierzy pracują przez terminal Zebra. Podczas skanowania nie… C#, Bazy danych i SQL ∙ 6 dni 17 godzin temu ∙ 6 ofert |