Budżet: 3000 UAH Termin: 3 dni
Доброго дня! Готов выполнить ваш заказ! Примеры моих работ можно посмотреть здесь: https://www.artstation.com/eugenij
Только для фрилансеров Украины. Нужно визуализировать по фото новый фасад. На фото наложить новые макеты вывески, наклеек, возможны варианты рассмотрения Ваших идей. За подробностями и фото макета пишите в личные сообщения.
Budżet: 3000 UAH Termin: 3 dni
Доброго дня! Готов выполнить ваш заказ! Примеры моих работ можно посмотреть здесь: https://www.artstation.com/eugenij
Budżet: 1500 UAH Termin: 3 dni
Здравствуйте.
Занимаюсь визуализацией экстерьеров. Профессиональный подход. Разбираюсь в стилях.
Хотелось увидеть обьем работы.
Примеры в портфолио https://www.dropbox.com/sh/4zz6h708igkz0nr/AACBRY6h2AoKqv3sHZNUMTf_a?dl=0
С уважением, Андрей.
Budżet: 1500 UAH Termin: 4 dni
Добрый день, я дизайнер-архитектор. Мои работы можете посмотреть в профиле, есть опыт в выполнению подобных проектов. Буду рада с вами поработать.
Budżet: 1000 UAH Termin: 2 dni
Здравствуйте! Готов сотрудничать. Пишите подробности
Freelancehunt
Budżet: 2500 UAH Termin: 2 dni
Добрый день, в портфолио есть аналогичная работа! Если цена подходит, готов выполнить!
Budżet: 200 UAH Termin: 1 dzień
Здравствуйте.
Занимаюсь 3d моделированием и 3d визуализацией. Работаю в программах 3ds Max 2020+V-Ray 5 +Corona 6, SketchUp 2020+V-Ray 5, AutoCAD 2020, Revit 2020, Photoshop 2020, Lumion 10, After Effects 2020, Archicad 23. Моё портфолио http://3ddomkiev.wixsite.com/3ddom , Behance
Budżet: 1000 UAH Termin: 2 dni
Добрый день. Готов сделать проект. Портфолио portfon.tumblr.com
Budżet: 2000 UAH Termin: 3 dni
Добрый день. Я работаю в 3D MAX. Опыт работы более 7 лет. 3D визуализатор интерьеров и экстерьеров. Моделирование. Создам качественную фотореалистичную визуализацию интерьера и экстерьера с учетом всех Ваших пожеланий. Срок исполнения 2-4 дня в зависимости от объема работ. Работы выполняются в 3ds max(corona render) + постобработка в Photoshop. Цены согласовываются при личной переписке.
Буду рада знакомству и сотрудничеству. С уважением, Люба!
Мой портфолио для Behance: Behance
Budżet: 1000 UAH Termin: 2 dni
Ирина, добрый день
Заинтересовал ваш проект.
Прикрепите пожалуйста более подробное ТЗ, т.к. от это зависит сроки выполнения и стоимость.
С уважением,
Budżet: 1000 UAH Termin: 1 dzień
Добрый день, хотелось бы увидеть фото фасада чтобы оценить сколько нужно проделать работы
Budżet: 3000 UAH Termin: 3 dni
Добрый день. Предлагаю свои услуги по визуализации проекта экстерьера дома. Много примеров выполненных работ есть в портфолио. Качество и соблюдение сроков гарантирую. Работаю в программе 3 дмакс корона рендер. Пишите договоримся
Примеры по ссылке https://www.instagram.com/p/CHbCSU0gv_3/?igshid=b0w2y1opu1gs
Budżet: 1000 UAH Termin: 1 dzień
Добрый день,меня зовут Владимир!
Предлагаю свои услуги!
Занимаюсь 3d визуализацией, анимацией, дизайн фирменного стиля, дизайн полиграфии.
Если вас заинтересовало моё предложение пишите в ЛС
Цены приемлемые и могут обсуждаться индивидуально.
Жду обратной связи!
Портфолио: Google Drive
Budżet: 2500 UAH Termin: 1 dzień
Добрый день ! Готов выполнить для Вас проект. Обращайтесь обсудим детали проекта . ЛС у Вас закрыто написать не могу . Мои работы : Behance
Budżet: 2500 UAH Termin: 5 dni
Добрый день!
Готова разработать экстерьера.
Обращайтесь в приват, заранее спасибо.
С Уважением, Дарья. Behance
Budżet: 1500 UAH Termin: 1 dzień
Здравствуйте. Хотелось бы узнать больше подробностей о проекте, пишите, пожалуйста
Какие л/С если вы выставляете проект. То будьте добры излагайте все детали здесь. А то привыкли по личкам бегать. А потом жалуются демпинг -демпинг. А еще меня кинули.
Krótki ZT dla artysty 3D Potrzebne jest stworzenie uniwersalnego low-poly terenu na podstawie referencji: Szeroka dolina, w przybliżeniu równa strefa gry w centrum i łagodnie wzniesione brzegi. Powierzchnia ma składać się z dużych, wyraźnych trójkątnych polygonów, bez zbyt gęstej siatki. Dla wszystkich biomów używany jest ten sam mesh. Lodowy, wodny, toksyczny i inne warianty są tworzone przez zmianę materiału. W Unity należy mieć możliwość oddzielnej zmiany: podstawowego koloru podłogi; koloru cieni; dodatkowego koloru krawędzi; koloru i siły świecenia; kontrastu między polygonami. gotowy eksport w FBX. Na wyjściu pożądane jest uzyskanie: modelu terenu; prostej kolizji; uniwersalnego materiału lub Shader Graph; trzech przykładów materiałów: lodowy, wodny i fioletowy. Głównym celem jest uzyskanie mniej więcej takiego samego obrazu, jak na referencji, ale aby schemat kolorów całej podłogi można było łatwo zmieniać bezpośrednio w Unity. tylko teren, bakterie ani dekoracje nie są potrzebne
Witamy! Firma Adaptis potrzebuje zaktualizować materiały graficzne dla treści A+ na naszej stronie oraz na Amazonie. Mamy już w pełni gotowy projekt treści A+ (karty, banery, infografiki), ale przedstawiają one inną formę naszego produktu. Zmieniliśmy projekt produktu i teraz mamy jego nowy model 3D. Główne zadanie: stworzyć realistyczne rendery nowej formy produktu i starannie „wkomponować” je w już istniejące banery zamiast starej formy. I od razu swoje przypadki
Prowadzę firmę zajmującą się produkcją świec na zamówienie i szukam utalentowanego projektanta 3D / modelarza CAD, który pomoże stworzyć funkcjonalne i estetyczne detale do naszych produktów. Specyficznie potrzebuję zaprojektować uchwyt na knot (narzędzie do centrowania knota), które idealnie pasuje na nasze unikalne, niestandardowe słoiki na świece. Celem jest stworzenie modelu 3D (format STL/STEP), który będzie w pełni zoptymalizowany do druku 3D (FDM lub SLA), abyśmy mogli wyprodukować te narzędzia do naszego procesu produkcyjnego.
Potrzebne jest przygotowanie modeli 3D oraz animacji do integracji w Unity. Wymagania: Dla każdego modelu wszystkie animacje muszą być zawarte w jednym pliku modelu. Tekstury nie muszą być wbudowane w model — będą podłączane osobno w Unity. Żołnierz: Broń powinna być od razu w rękach postaci. Wszystkie niezbędne animacje muszą być zawarte w modelu. Lotnisko i bombowiec: Potrzebne są osobne modele oraz osobne animacje dla lotniska i bombowca. Dla bombowca należy wykonać tylko 2 animacje: ranienie; śmierć. Ruch bombowca będzie realizowany za pomocą skryptów, więc animacja ruchu nie jest potrzebna. Konieczne jest również dostarczenie osobnego modelu zniszczonego bombowca bez kości (rig). Statek i łódź podwodna: Animacje wykonać bez rakiety. Rakieta będzie tworzona i poruszała się za pomocą skryptów w grze. Działo, BTR i czołg: Konieczne jest stworzenie animacji dla tych modeli. Jeśli są pytania dotyczące konkretnego zestawu animacji, uzgodnimy osobno. Śmigłowiec: Konkretnie należy stworzyć animacje: ranienie; śmierć. Do ruchu należy animować tylko obrót łopat. Ruch samego śmigłowca nie musi być animowany, ponieważ przemieszczanie będzie realizowane za pomocą skryptów. Materiały będą wysyłane na żądanie freelancerom z doświadczeniem.
Pierwszy render — zbliżenie na wejście do budynku oraz otaczające zagospodarowanie terenu. Dodać ludzi, uczynić scenę bardziej żywą i atrakcyjną dzięki jakościowemu oświetleniu, roślinności, kwiatom i szczegółowym teksturom. Drugi render — ogólny widok dziedzińca z elementami zagospodarowania. Pokazać dorosłych i dzieci wypoczywających na terenie. Użyć jasnego, słonecznego oświetlenia, stworzyć pozytywną i optymistyczną atmosferę. Dodać piękne rośliny ozdobne. Jeśli na wizualizacjach znajdują się place zabaw lub sportowe, użyć tych samych modeli, co na wcześniejszych wizualizacjach. Ogólne życzenia: Stworzyć jasne, nasycone i wyraziste obrazy. Maksymalnie poprawić odbiór renderów dzięki jakościowemu oświetleniu. Dodać więcej dekoracyjnych detali, zieleni i elementów zagospodarowania. Uczynić wizualizacje maksymalnie przyjemnymi, żywymi i prezentacyjnymi. Scenę dodam w prywatnych wiadomościach.