Budżet: 20 USD Termin: 3 dni
Работаю в 14 максе. фоториал, пост. от Вас - архив, текстуры, правки в письменном виде, размер финальных картинок, разрешение, уточнение ракурса камеры.
Budżet: 20 USD Termin: 3 dni
Работаю в 14 максе. фоториал, пост. от Вас - архив, текстуры, правки в письменном виде, размер финальных картинок, разрешение, уточнение ракурса камеры.
Budżet: 2000 UAH Termin: 3 dni
Сергей, обращайтесь.
Буду рад сотрудничеству.
Детали написал в приват.
Роман
Budżet: 500 UAH Termin: 2 dni
Здравствуйте! Я - дизайнер. Опыт работы - более 5 лет.
При необходимости предоставлю несколько концептов.
По стоимости будем договариваться.
Портфолио: Behance и dropr.com/luisaluisa
email: [email protected] Skype: p.s.luiza. Обращайтесь
Budżet: 10 USD Termin: 1 dzień
Здравствуйте. Заинтересовал Ваш проект.
Портфолио: Freelancehunt
Budżet: 25 USD Termin: 1 dzień
Доброго дня.
Буду радий співпрацювати з вами, приклади моїх робіт можете ознайомитися на профілі.
Думаю по часу займе 1 день, залежно від моделі і буде залежати ціна.
Після огляду моделі можемо обговорити ціну.
Budżet: 500 UAH Termin: 2 dni
Готов приступить сейчас. свободен. примеры в портфолио. свазь скайп или почта фриланса
Budżet: 2000 UAH Termin: 3 dni
Здравствуйте, Сергей.
Предложенный образец, на мой взгляд, требует некоторых доработок, напрямую влияющих на качество (отсутствие горизонта, покрытие газона и т.д), кроме того, для билборда нужно будет достаточно большое разрешение.
Стоимость приблизительная и будет скорректирована после уточнения ТЗ.
[email protected]
С уважением, Виктор
Budżet: 200 UAH Termin: 3 dni
Добрый день Сергей. Могу помочь. Какого качества Вам неодходима 3д визуализация и какие сроки?
С уважением Богдан
Budżet: 5000 RUB Termin: 6 dni
Здравствуйте! Готов обсудить и выполнит.
Budżet: 500 UAH Termin: 2 dni
Здравствуйте Сергей.
Буду рад выполнить Ваш заказ.
От Вас нужно будет:
- ссылку на архивный файл мах (в архиве все карты, текстуры и если есть Vraymesh объекты.
- указать размер финальной картинки.
- указать возможные доработки от меня.
Обращайтесь,
СКАЙП: drinkerdp
С уважением,
Сергей.
Budżet: 100 UAH Termin: 1 dzień
День добрый.
Буду рад сотрудничеству. Опыт работы 8 лет.
Примеры моих работ смотрите в портфолио.
Цену смогу озвучить после ознакомления с ТЗ.
Пишите, обговорим детали.
Potrzebna jest stworzenie modelu 3D organizera na markery (do druku 3D). Posiadam zdjęcia gotowego wyrobu, na podstawie których należy odtworzyć model jak najbliżej oryginału. Wymagania: Stworzyć w pełni parametryczny model 3D. Model musi być odpowiedni do druku na drukarce 3D FDM (bez błędów geometrii). Wszystkie elementy powinny być oddzielnymi modelami do dalszego druku i montażu. Organizer składa się z kilku modułów (podstawa, słupki, komórki itp.). Jeśli jakieś wymiary są niemożliwe do określenia na podstawie zdjęć, dostarczę niezbędne pomiary. Preferowane jest przewidzenie możliwości łatwej zmiany liczby sekcji i komórek. Wynik pracy: plik wyjściowy CAD (Fusion 360 / SolidWorks / Onshape / Inventor — do uzgodnienia); pliki STL wszystkich elementów; jeśli to możliwe, plik STEP. Atutem będzie doświadczenie w projektowaniu modeli właśnie do druku FDM oraz portfolio podobnych prac. Ważne jest, aby nie tylko zamodelować wygląd, ale także uczynić model technologicznym do druku i dalszego montażu.
Cześć! Szukamy artysty 3D do pracy nad różnego rodzaju zadaniami, głównie w gamedevie. Proszę podać oczekiwaną nagrodę za 1 dzień pracy.
Szukamy modelarza 3D do stworzenia skinów postaci dla projektu MTA Potrzebujemy doświadczonego modelarza 3D, który będzie w stanie stworzyć około 100 wysokiej jakości skinów dla naszego ukraińskiego projektu MTA. Co należy zrobić: stworzenie lub dostosowanie skinów postaci do MTA; optymalizacja modeli do poprawnej pracy w grze; ustawienie tekstur; sprawdzenie, aby skiny nie miały błędów, wycieków, problemów z animacjami lub wyświetlaniem; preferowane, aby modele były w stylu nowoczesnego ukraińskiego projektu RP. Potrzebne skiny dla różnych kategorii: cywilne postacie; struktury państwowe; policja; SBW; medycy; wojsko; organizacje przestępcze; inne unikalne postacie dla projektu. Wymagania: doświadczenie w pracy z modelami 3D dla GTA SA / MTA; znajomość formatów DFF / TXD; umiejętność jakościowej optymalizacji modeli; preferowane posiadanie przykładów wcześniejszych prac. Wynagrodzenie ustalane indywidualnie. Proszę przesłać przykłady swoich prac, przybliżoną cenę za 1 skin lub za cały zakres pracy, a także terminy realizacji.
Co należy zrobić Stworzyć jednego CGI-bohatera (samuraj) i na jego podstawie przygotować trzy sceny: - Scena Hero — samuraj podnosi rękę z neonowym „biletem” z dołu w górę, ~5–7 sek (60–90 klatek). Odbicia na czerwonych neonowych elementach. - Scena „Structure” — samuraj kiwa głową w górę-dół, głowa pochylona do ramienia, ~4–5 sek (60 klatek). - Statyczny render — samuraj siedzi na czerwonej skórzanej kanapie (dla bloku CTA). Do czego to potrzebne Animacje i render trafią na stronę/landing — blok hero ze scroll-scrubem i sekcja CTA. Postać ma wyglądać premium, w stylu dark/neon. Formaty oddania - Animacje: sekwencja PNG/WebP z przezroczystym tłem (dla scroll-scruba) + WebM (VP9 alpha) + HEVC alpha (dla Safari) - Rozdzielczość: szerokość 1200–1600 px. 60 fps nie jest wymagane — ważna jest liczba klatek, a nie płynność w czasie rzeczywistym - Statyka: PNG z alfą, 2x pod retina - Pliki źródłowe projektu (.blend / .c4d) przekazywane są zamawiającemu Wymagania wobec wykonawcy - Pewne umiejętności w tworzeniu postaci: modelowanie, teksturowanie, prosty rig (ręka, głowa) - Światło i render: Blender (Cycles) lub Cinema 4D + Redshift/Octane - Umiejętność pracy z neonem, emisją, dymem/mgłą - Tkanina/odzież: symulacja lub rzeźbienie fałd (Marvelous Designer — duży plus) - W portfolio — fotorealistyczne CGI-postacie lub renderingi produktów w stylu dark/neon Kryteria udanego wyniku - Postać wygląda fotorealistycznie, bez „plastikowego” wyglądu - Animacje są płynne, bez artefaktów na przezroczystym tle - Wszystkie formaty plików odpowiadają wymaganiom i otwierają się poprawnie - Pliki źródłowe są przekazane i zorganizowane (nie w jedną kupę) Co wysłać w odpowiedzi - Portfolio z podobnymi pracami (postacie, neon/dark-style) - Ocena terminów i kosztów - Oprogramowanie, w którym pracujesz
Uruchamiamy serię DIY papierowych 3D-figurek zwierząt — składają się bez kleju i taśmy, tylko precyzyjne wycięcia i zamki-połączenia. Każda figurka to osobny model z własnym rozwinięciem. Referencję stylu dodaję w obrazie (żuraw) — mniej więcej taki poziom szczegółowości, stylizacja i sylwetka są potrzebne. Zadanie: Zmodelować 3D-formę zwierzęcia (stylizowaną, nie fotorealistyczną) Opracować rozwinięcie (unfold) do druku na papierze/tekturze Przemyśleć zamki do składania bez kleju Podzielić model na detale, wygodne do wycinania Wymagania dla wykonawcy: Doświadczenie w paper-craft / low-poly modelowaniu Zrozumienie rozwinięć dla fizycznego papieru (nie tylko 3D-render) Portfolio z podobnymi pracami — obowiązkowo Budżet: do uzgodnienia. W odpowiedzi proszę podać orientacyjną cenę za jeden model (opracowanie 3D + rozwinięcie + zamki) — to pomoże nam szybciej podjąć decyzję. W odpowiedzi prosimy od razu podać: Cena za 1 model Orientacyjny czas realizacji Link do portfolio z podobnymi pracami Szczegóły i dodatkowe referencje — w korespondencji z odpowiadającymi.