Budżet: 5000 UAH Termin: 3 dni
Здравствуйте, готов выполнить вашу работу. Портфолио с примерами работ Behance
Есть готовая замоделенная сцена коттеджного городка - 3ds Max. V-Ray. Свет настроен.
Что нужно: отрендерить отдельно генплан внутри и сверху, по 2 картинки с разных ракурсов.
Отрендерить отдельно 2 дома, по 4 варианта каждый, с разных ракурсов.
Перед рендером, добавить на сцену деталей (деревья, кусты, велосипед, дорожка отворот, авто и т.д.) Детали для генплана - лес, пляж, озеро, облака.
Все примеры и предположительное качество, во вложенных картинках.
Размер картинок Дома - 2422 × 1223, Генплан - 1904 × 650
Еще нужен видео пролет между домами, 15 или 30 секунд в зависимости от того какая будет цена. Остальные детали в личкую.
Пишите, пожалуйста, сколько ориентировочно будет стоить работа, спасибо!
Budżet: 5000 UAH Termin: 3 dni
Здравствуйте, готов выполнить вашу работу. Портфолио с примерами работ Behance
Budżet: 4000 UAH Termin: 5 dni
готов к выполнению задания , быстро и качественно , всегда на связи , быстро отвечаю
Budżet: 4999 UAH Termin: 10 dni
Сергей, здравствуйте.
Выполню необходимую доработку сцены и визуализацию указанных ракурсов.
Обратите внимание на то, что проект требует дополнительного обсуждения.
Ключевые преимущества при выборе меня исполнителем:
- связь через любой удобный канал связи;
- отчетность при выполнении проекта;
- фотореалистичные визуализации на выходе.
Открыт к диалогу и готов начать работу. Стоимость и сроки указаны условно. Точные - после ознакомления с деталями и сценой.
Тел.: +380 63 15 303 36
e-mail: [email protected]
viber: +380984499934
skype: olegalexandekoval
Budżet: 4600 UAH Termin: 7 dni
Здравствуйте, Сергей.
Готов выполнить поставленную задачу. Генплан с доработкой окружения и постобработкой 3000 за 3 картинки; дома, если 4 вариации отделки одинаковых участков на каждый, 800 за 1 ракурс для каждого дома (4 картинки).
Стоимость рассчитана в минимальном варианте и требует уточнения деталей.
Анимацию необходимо обсудить отдельно
С уважением, Виктор
Budżet: 5000 UAH Termin: 10 dni
Сергей, уже вели с вами переписку по даному проекту.
Подробности написал в ЛС.
Роман
Budżet: 14000 UAH Termin: 14 dni
Добрый день,
мы сможем выполнить ваш заказ, но для этого нужно получить детальное ТЗ .
мы https://3dtec.com.ua занимаемся:
- 3д моделированием
- инженерными расчетами
- 3д печать (SLA технология)
примеры работ есть у нас на сайте - https://3dtec.com.ua/
Budżet: 200 UAH Termin: 10 dni
Здравствуйте, Сергей. Могу Вам помочь. только с визуализациями без анимации. Цену и сроки могу сказать после ознакомления с чертежами и всей 3д сценой.
Мои похожие работы - Behance
Мое портфолио - http://bodyaarchdiz.wixsite.com/archidizer/portfolio-a54kh
С уважением Богдан
Budżet: 8400 UAH Termin: 10 dni
День добрый.
Буду рад сотрудничеству. Опыт работы 10 лет.
Примеры моих работ смотрите в портфолио.
Цена в районе от 300$ без анимации пролёта.
Конечная цена зависит от точного состава проекта.
Сроки 7-10 дней, в зависимости от ТЗ.
Пишите, обговорим детали.
Trzeba stworzyć model 3D postaci jak na referencji do gry w Unity. Preferowane z fajnym riggingiem. Nie wiem, jak zrobić, aby bez renderowania był taki kanciasty. Cieszę się na wszelkie propozycje i pomysły.
Trzeba zrobić 3D model kieszonkowego lustra, do produkcji go na CNC z drewna. Proszę o składanie ofert. Dziękuję.
Potrzebna osoba, która potrafi pracować z animacją 3D. Zadanie: odtworzyć 3D obraz na twarzy podobnego charakteru i nałożyć to potem na "Przed" i "Po", jako rezultat przemiany po zabiegu. WaŜne: zrobić własnoręcznie (NIE AI), własny pomysł i interpretacja
1. Ogólny celStworzyć dynamiczny element interfejsu na podstawie dostarczonego szablonu, składającego się z trzech kątów widzenia kubka (Główny kubek, Widok z tyłu, Widok z boku). Po kliknięciu na dowolną wersję nadruku obraz powinien jednocześnie i synchronizować się na wszystkich trzech kubkach z uwzględnieniem kąta, objętości, światła i cieni dla każdej pozycji. 2. Wymagania dotyczące pliku wyjściowego (Dla Projektanta / szablon PSD)Podstawowy makiet należy przygotować w formacie PSD. Aby zautomatyzować i ułatwić wymianę nadruków, struktura powinna opierać się na powiązanych inteligentnych obiektach (Linked / Duplicated Smart Objects).Główne wymaganie dotyczące architektury PSD: W podstawie makiety powinien być jeden jedyny master-smart-obiekt z rozwinięciem nadruku. Projektant duplikuje go dla trzech kątów widzenia, ale do każdego duplikatu stosuje indywidualną transformację: Dla głównego kubka: Deformacja nadruku po środku (Transform -> Warp lub Cylinder). Dla widoku z tyłu: Przesunięcie tekstury (pokaz z tyłu rozwinięcia) + deformacja po cylindrze. Dla widoku z boku (przy uchwycie): Przesunięcie tekstury do krawędzi + silniejsze ściśnięcie perspektywy bliżej uchwytu.Struktura warstw dla każdego z 3 kątów widzenia: Grupa „Cienie i Podświetlenia” (Górna warstwa kąta widzenia): Indywidualna dla każdego kąta widzenia. Podświetlenia (Highlights): Warstwa z błyszczącymi odbiciami. Tryb: Screen lub Linear Dodge. Cienie (Shadows): Warstwa z gradientem, który definiuje cylindryczną objętość. Tryb: Multiply. Warstwa „TWÓJ NADRUK” (Duplikowany Inteligentny obiekt): Ma indywidualne ustawienia deformacji i przesunięcia pod konkretny kąt widzenia. Warstwa „Podstawa kubka” (Cup Base): Korpus, uchwyt i wewnętrzna część pod swoim kątem. Warstwa „Globalny cień”: Cień na powierzchni pod każdym kubkiem.Uwaga dla projektanta: Przy zapisywaniu nowego rysunku wewnątrz master-smart-obiektu, nadruk powinien automatycznie i poprawnie zaktualizować się na wszystkich trzech kątach widzenia kubka w PSD. 4. Logika zachowania i animacja
Potrzebna jest wysokiej jakości wizualizacja mieszkania, 3d max, corona render, zgodnie z zadaniem technicznym, o powierzchni 170 m2, w nowoczesnym stylu, termin - 1 miesiąc, koszt 6$/m2.